小程序开发遇坑指南(一)

PS:关于小程序的文章想写很久了,但是由于小程序一直在开发的原因,一拖再拖,趁现在有点时间起个头先。
本遇坑指南不会过多介绍小程序内的一些功能怎么用,因为如果想知道功能的话可以去隔壁小程序官方文档(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/MINA.html),里面的文档写的非常完整易懂。这里主要是一些文档没有告诉你的东西,我在实际开发中遇到的坑,以及对应的解决方案,希望能帮助到正在踩坑的人。
一、Button样式问题
有时候我们需要用到表单组件来收集formID,跳转到客服页面,但是button原生的组件会比较不符合设计的需求,所以需要替换掉button自带的样式,然后再进行样式的更改,代码如下

wxml:
wxss:button{ background-color:transparent; padding:0; margin:0; display:block; border:0; border-radius:0; z-index: 10; } button::after{ content:''; width:0; height:0; -webkit-transform:scale(1); transform:scale(1); display:none; background-color:transparent; }

二、canvas画图的坑
在有些场景下可能会有前端小程序画图的需要,比如说要生成如下订制版分享的二维码图片并保存到相册

小程序开发遇坑指南(一)
文章图片
案例图片
这是我在轻芒上找的一个例子,这种生成分享图的需求还是很常见的。红线画出来的区域是是一些图片的资源,这样要画上去的话就需要用到一个canvas的API,
ctx.drawImage(注意:ctx就是官方文档中的canvasContext,canvas上下文),这个API接受的第一个参数就是图片的资源。
划重点了,这个图片的资源一定得是本地图片才能画在画布上,例如('../../static/images/qrcode.png'),如果是网络图片链接就会在画布上出现黑色的一块什么都没有,所以在调用这个API之前得对网络图片进行一步下载处理
getDrawImage: function (picUrl) { return new Promise(resolve=>{ wx.downloadFile({ url: picUrl, success: (res) => { let picLocal = res.tempFilePath; resolve(picLocal); } }) }) },

我在这里封装了一个函数专门来在调用网络图片前使用,因为下载是异步的,所以用到了promise。
在画图,画文字都画完后就是转换canvas画布成图片了,在这一步也遇到了一个坑,是API调用的问题,话不多说贴代码:
saveImg() { wx.showToast({ title: '生成中...', icon: 'loading', duration: 10000 }) wx.canvasToTempFilePath({ x: 0, y: 0, width: 375,//这里必填 height: 543,//这里必填 destWidth: 750, destHeight: 1086, canvasId: 'myCanvas', success: (res) => { wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, success: () => { wx.hideToast(); wx.showToast({ title: '保存成功!', icon: 'success', duration: 1500, mask: true }) } }) } }) }

代码中注释的地方在官方文档中是不需要必填的选项,但是如果真的不填的画,画出来的也会出问题(附文档地址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/canvas/temp-file.html)。
【小程序开发遇坑指南(一)】未完待续。。。

    推荐阅读