软件设计模式|软件体系结构性能战术实验
软件体系结构性能战术实验 一、实验目的
掌握软件体系结构性能战术的实际应用,重点掌握资源管理类战术中的并发战术。
二、实验内容与要求
内容:请采用一种程序设计语言,实现客户端和服务器端通信的功能。为了提高服务器端的性能,请采用资源管理类战术中的并发战术,以多线程的形式处理客户端的请求。
要求:需要用“文字+代码+截图”的形式对实验的主要代码和运行结果进行展示和描述。
三、实验方法
- 服务器端,创建ServerSocket对象,使用死循环调用accept()方法等待客户端请求建立连接;服务器端增加计数功能,实现累计客户端请求次数。
package com.commucntion.java;
import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/*
* 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登陆
* 服务器端
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8901);
Socket socket = null;
//记录客户端的数量
AtomicInteger count = new AtomicInteger();
System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的连接***");
//循环监听等待客户端的连接
while (true) {
//调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
socket = serverSocket.accept();
//创建一个新的线程
ServerThread serverThread = new ServerThread(socket);
//启动线程
serverThread.start();
count.incrementAndGet();
//统计客户端的数量
System.out.println("客户端的数量:" + count.get());
InetAddress address = socket.getInetAddress();
System.out.println("当前客户端的IP:" + address.getHostAddress());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- 服务器端处理接受参数与对客户端作出响应;接受客户端的请求,并建立专线连接;底层是TCP的链接,即经历过三次握手;服务器端单独开启新的线程,专门实现接受客户端请求和对客户端作出响应;服务器端自动进入下一个循环,继续等待新的连接请求;
package com.commucntion.java;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
/*
* 服务器线程处理类
*/
public class ServerThread extends Thread {
// 和本线程相关的Socket
Socket socket = null;
public ServerThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
//线程执行的操作,响应客户端的请求
public void run() {
InputStream is = null;
InputStreamReader isr = null;
BufferedReader br = null;
OutputStream os = null;
PrintWriter pw = null;
try {
//获取输入流,并读取客户端信息
is = socket.getInputStream();
isr = new InputStreamReader(is);
br = new BufferedReader(isr);
String info;
while ((info = br.readLine()) != null) {//循环读取客户端的信息
System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
}
socket.shutdownInput();
//关闭输入流
//获取输出流,响应客户端的请求
os = socket.getOutputStream();
pw = new PrintWriter(os);
pw.write("欢迎您!");
pw.flush();
//调用flush()方法将缓冲输出
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源
try {
if (pw != null)
pw.close();
if (os != null)
os.close();
if (br != null)
br.close();
if (isr != null)
isr.close();
if (is != null)
is.close();
if (socket != null)
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
3.客户端;创建Socket对象,请求与服务器建立连接;
package com.commucntion.java;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
/*
* 客户端
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8901);
//2.获取输出流,向服务器端发送信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//字节输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
//将输出流包装为打印流
pw.write("用户名:alice;
密码:789");
pw.flush();
socket.shutdownOutput();
//关闭输出流
//3.获取输入流,并读取服务器端的响应信息
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String info = null;
while ((info = br.readLine()) != null) {
System.out.println("我是客户端,服务器说:" + info);
}
//4.关闭资源
br.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
四 、实验结果
-
文章图片
3.服务器端的 ServerSocket 对象示例,不能执行.close(); 原因:要一直等待客户端请求建立连接。
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