面试this问题——不翻车指南

① this指针 首先,想要搞懂指向问题,首先要知道this指针是什么,它存在的意义是什么。
this指针是什么?
可以认为this是当前函数运行环境的上下文。它是一个指针型的变量,我们把它理解成一个动态的对象,这个动态的对象就是当前运行环境的上下文。
this指针存在的意义?
复用!
this的出现就是为了提高函数的复用性,调用函数时可以使用不同的上下文:用不同的this调用同一个函数,可以产生不同的结果,就像面向对象编程中的多态 思想。
那么问题来了,既然这个this指针是一个动态的变量,我们在调用函数的时候,要根据什么规则来判定它的指向?
this指针的调用规则
普通函数(箭头函数另讲)在调用时遵循以下几种规则:

  1. 默认绑定
  2. 隐式绑定
  3. 显式绑定
  4. new绑定
且它们之间的优先级是:new绑定>显示绑定>隐式绑定>默认绑定
① 默认绑定:函数独立调用,不带任何修饰的函数引用 让我们先看一道经典的面试题。
var name = 'Jack' var obj = { name : 'Tom', foo : function(){ console.log(this.name) } } var bar = obj.foo bar()

在浏览器的严格模式下会输出:Uncaught TypeError
在浏览器非严格模式下会输出:Jack
当函数被独立调用时,默认绑定就会生效。在这个例子中,函数是在全局环境中被调用的,所以this会指向全局对象,而严格模式中不允许this指向全局对象。
默认绑定中,有一个点需要注意,当函数作为参数传递时,如setTimeout,setInterval,非严格模式下this依旧指向全局对象。
var name = 'Jack' var obj = { name: 'Tom', foo: function () { setTimeout(function () { console.log(this.name) },1000) } } obj.foo()

依旧输出:Jack
② 隐式绑定:函数在调用时用到了修饰 比如下面这段函数被调用时,是由对象发起的,则this指向该对象。
var name = 'Jack' var obj = { name: 'Tom', foo: function () { console.log(this.name) } } obj.foo()

当遇到隐式绑定的链式调用时,遵循就近原则。
该原则指的是:距离函数被调用的最近一个对象,为this的指向。
看一个例子:
var name = 'Jack' var person1 = { name: 'Tom', foo: function () { console.log(this.name) } } var person2 = { name: 'Harry', friend:person1, } person2.friend.foo()

根据就近原则,我们很容易的就推出了会输出Tom。
因为在这个例子中,调用foo()的是person2.friend,那么this就指向了person1,打印的name就是person1的name。
③ 显式绑定:通过bind/apply/call改变指向 所有函数都可以用到bind/apply/call是因为这三个方法是挂载在Function原型下。
call和apply都是改变this指向后立即执行,它们的差别就是接收参数的类型不同:call函数接收的是?个参数列表,apply函数接收的是?个参数数组。
func.call(this, arg1, arg2, ...) func.apply(this, [arg1, arg2, ...])

【面试this问题——不翻车指南】bind接收参数列表,且在改变this指向后,返回一个新函数,并不会立即执行。
(在非严格模式下,如果第一个参数this不传,则默认绑定到全局对象上。)
var person = { name:'Jack' } function addInfo(age,work) { this.age = age; this.work = work } addInfo.apply(person,['25','HR']) addInfo.call(person, '28', '前端') console.log(person.age) console.log(person.work)

如果在调用显式绑定的方法时,我们传入的this是一个number或者string,那么这个方法会把它转换为对象。
function getType() { console.log(this,typeof this) } getType.apply('hi') getType.apply(123)

输出:
[String: 'hi'] object
[Number: 123] object
④ new绑定 new的时候具体做了什么:
  1. 创建一个空对象
  2. 将空对象的proto指向原对象的prototype
  3. 执行构造函数中的方法
  4. 返回这个新对象
function study(name){ this.name = name; } var obj = new study('Jack') console.log(obj.name)

根据new绑定>显式绑定>隐式绑定>默认绑定的规则可以试着看一下接下来的例子会返回什么?
function foo() { console.log(this.a) } var obj1 = { a: 1, foo: foo } var obj2 = { a: 2, foo: foo } obj1.foo(); obj2.foo(); obj1.foo.call(obj2); obj2.foo.call(obj1);

根据显示绑定>隐式绑定的规则,输出:1 2 2 1
接下来难度升级
function foo(something) { this.a = something } var obj1 = { foo: foo } var obj2 = {} obj1.foo(2); console.log(obj1.a); obj1.foo.call(obj2, 3); console.log(obj2.a); var bar = new obj1.foo(4); console.log(obj1.a); console.log(bar.a);

输出 2 3 2 4。
首先第一个是输出obj1.a的值,显然obj1.foo(2)是隐式调用,this指向obj1,所以obj1中的a的值为2。
obj2.a的值通过显式绑定的方法赋值的,显式会大于隐式优先级,所以obj2.a的值是3。
当new obj1.foo(4)时,本质是创建了一个新的对象,且把这个新对象返回了出去,所以对obj1本身并没有什么影响。obj1.a的值依旧是2。
bar的值是一个被new出来的新对象,a的值为4。
再练一道:
function foo(something) { this.a = something } var obj1 = { } var bar = foo.bind(obj1); bar(2); console.log(obj1.a); var baz = new bar(3); console.log(obj1.a); console.log(baz.a);

输出:2 2 3
⑤ 箭头函数 以上讲的四种绑定方式都是针对普通函数来说的,ES6引进的箭头函数则不受前面规则的约束,它比较特殊,需要单独来分析。
普通函数的this指向都是在调用的时候决定的,而箭头函数的指向是在定义的时候就决定了。
它有以下几个特征:
  • 箭头函数没有 arguments
  • 箭头函数没有构造函数
  • 箭头函数没有原型对象
  • 箭头函数没有自己的this
好了接下来,看几道面试题巩固一下刚才的内容。
var name = '123'; var obj = { name: '456', print: function () { function a() { console.log(this.name); } a(); } } obj.print(); // 输出123

function Foo() { Foo.a = function () { console.log(1); } this.a = function () { console.log(2) } } Foo.prototype.a = function () { console.log(3); } Foo.a = function () { console.log(4); } Foo.a(); // 4 let obj = new Foo(); obj.a(); //2 Foo.a(); //1

var length = 10; function fn() { console.log(this.length); } var obj = { length: 5, method: function(fn) { fn(); //10 arguments[0](); //2 } }; obj.method(fn, 1);

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