C#获取串口完整名字
【C#获取串口完整名字】在使用C#做串口通讯时,大家获取串口可能比较经常用的是SerialPort.GetPortNames()这个方法,或者是读取注册表的方式,但是这两种方式都是有问题,尤其是在多次插拔串口后,会有重复串口出现,采用此种方式即可解决该问题。
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/// 枚举win32 api ///public enum HardwareEnum { // 硬件 Win32_Processor, // CPU 处理器 Win32_PhysicalMemory, // 物理内存条 Win32_Keyboard, // 键盘 Win32_PointingDevice, // 点输入设备,包括鼠标。 Win32_FloppyDrive, // 软盘驱动器 Win32_DiskDrive, // 硬盘驱动器 Win32_CDROMDrive, // 光盘驱动器 Win32_BaseBoard, // 主板 Win32_BIOS, // BIOS 芯片 Win32_ParallelPort, // 并口 Win32_SerialPort, // 串口 Win32_SerialPortConfiguration, // 串口配置 Win32_SoundDevice, // 多媒体设置,一般指声卡。 Win32_SystemSlot, // 主板插槽 (ISA & PCI & AGP) Win32_USBController, // USB 控制器 Win32_NetworkAdapter, // 网络适配器 Win32_NetworkAdapterConfiguration, // 网络适配器设置 Win32_Printer, // 打印机 Win32_PrinterConfiguration, // 打印机设置 Win32_PrintJob, // 打印机任务 Win32_TCPIPPrinterPort, // 打印机端口 Win32_POTSModem, // MODEM Win32_POTSModemToSerialPort, // MODEM 端口 Win32_DesktopMonitor, // 显示器 Win32_DisplayConfiguration, // 显卡 Win32_DisplayControllerConfiguration, // 显卡设置 Win32_VideoController, // 显卡细节。 Win32_VideoSettings, // 显卡支持的显示模式。 // 操作系统 Win32_TimeZone, // 时区 Win32_SystemDriver, // 驱动程序 Win32_DiskPartition, // 磁盘分区 Win32_LogicalDisk, // 逻辑磁盘 Win32_LogicalDiskToPartition, // 逻辑磁盘所在分区及始末位置。 Win32_LogicalMemoryConfiguration, // 逻辑内存配置 Win32_PageFile, // 系统页文件信息 Win32_PageFileSetting, // 页文件设置 Win32_BootConfiguration, // 系统启动配置 Win32_ComputerSystem, // 计算机信息简要 Win32_OperatingSystem, // 操作系统信息 Win32_StartupCommand, // 系统自动启动程序 Win32_Service, // 系统安装的服务 Win32_Group, // 系统管理组 Win32_GroupUser, // 系统组帐号 Win32_UserAccount, // 用户帐号 Win32_Process, // 系统进程 Win32_Thread, // 系统线程 Win32_Share, // 共享 Win32_NetworkClient, // 已安装的网络客户端 Win32_NetworkProtocol, // 已安装的网络协议 Win32_PnPEntity,//all device } ////// WMI取硬件信息 ////// /// ///
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