【我的世界指令教学:创世神的常用指令大合集】//曲线[-h]块ID #在多个点生成一条曲线(该曲线必须使用//sel凸选择模式,//sel长方体才能变回正常的块选择模式)= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 。现在来说说~ ~命令是/树型工具是木棍或者火焰棍 。树的类型列表如下:tree(普通橡树)bigtree(大橡树)drakoak(暗橡树)redwood(云杉树)tallredwood(大云杉树)birch(高桦树)丛林(丛林树))swamp丛林丛林丛林沼泽橡树阿拉伯胶(与VS有一些区别,没有下划线)然而,我们只能指出一棵树与自身相距五格 。这是一个缺陷,但是我们可以快速的做森林~以//forestgen半径为指令的树的类型密度会生成自中心范围内的森林 。这是渲染图 。命令是//森林第10代大树3//森林第10代高大红杉6(高大红杉)//森林第10代沼泽6(沼泽树,即,带藤蔓的橡树)//forestgen 10 bigtree 6(大橡树)//forestgen 10 drakoak 6(深色橡树)//forestgen 10 redwood 6(云杉树)//forestgen 10 megaredwood 6(大云杉树)//forestgen 10 birch 6//forestgen 10 tall birch 6//Forestgen 10丛林树//Forestgen 10小丛林树// Forestgen 10 junglebrush 6(雨林灌木)//Forestgen 10阿拉伯胶树6(金合欢树)WE也可以作为南瓜田~说明是//南瓜半径WE可以 选两点~从WE官网//g-h log (0.5+sin (atan2 (x,z)* 8)* 0.2)*(sqrt(x * x+z * z)/0.5)(-2)-1.2y输入指令,一棵树的树干就诞生了~使用vs高度降低 。这是我的树刷/B GT lt0wt0t1rft sh1rl 6ts 100 BL25 MINR 2 MAX R10 MINH 5 MAX H15 MINL 1 MAX L1 。几下之后,皇冠的形状就出来了~ ~然后用溅射刷+替换效果让叶子/b sb mm+/v 18+/vr 0+/b 5 。刷完叶子,就会做出一棵非常自然的大树~ 。
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