this 指针详解
概念
this 是当前函数/当前模块的运行环境上下文。是一个指针型变量,普通函数中的 this 是在调用时才被绑定确认指向的。
通过不同的 this 调用同一个函数,可以产生不同的结果。
到底如何确认 this 绑定的内容是什么?
this 绑定的规则
1.默认绑定
function a() {}
a();
函数独立调用的时候,不带任何修饰的函数引用.
- 非严格模式下 this 指向全局对象
var a = 'hello';
var obj = {
a: 'world',
foo: function () {
console.log(this.a);
},
};
let bar = obj.foo;
bar();
// hello 在调用的时候是直接调用的。所以是指向全局的this
// obj.foo();
// world
- 严格模式下,this 指向 undefined,严格模式下,不允许指向全局对象。
var a = 'hello';
var obj = {
a: 'world',
foo: function () {
'use strict';
console.log(this.a);
},
};
let bar = obj.foo;
bar();
// 会报错因为this是指向的undefined
- 普通函数作为参数传递的情况,setTimeOut,setInterval, 非严格模式下 this 指向全局对象。
var name = 'hello';
var person = {
name: 'world',
sayHi: sayHi,
};
function sayHi() {
console.log(this);
// person
setTimeout(function () {
// 指向了全局对象
console.log(this.name);
// hello
});
}person.sayHi();
2.隐式绑定
【this|this 指针详解】与默认绑定相反,函数调用的时候有显式的修饰,
var a = 'hello';
var obj = {
a: 'world',
foo: function () {
console.log(this.a);
},
};
// 谁调用 这个函数(foo)谁就是这个函数的this
obj.foo();
- 在链式调用的情况下,this 就近指向
function sayHi() {
console.log(this.name);
}var person1 = {
name: 'hello',
sayHi: sayHi,
};
var person2 = {
name: 'world',
friend: person1,
};
// 链式调用的时候是就近指向
person2.friend.sayHi();
显式绑定
call apply bind 可以修改函数的 this 指向
call 和 apply 的异同
- 都是改变 this 指向,然后执行原有函数
- 第一个参数都是作为 this 的,绑定到函数体的 this 上,如果不传参数 fun.cal() , 非严格模式下,this 会绑定到全局对象
func.call(this, arg1, arg2, ..., argn);
func.apply(this, [arg1, ..., argn])
// 只有object tostring 可以返回类型
Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]'
- 如果 call 的第一个参数,传了数字或者字符串等基本类型 会发生什么?
得到字符串的对象,数字的对象 [Number: 1] [String: 'lubai'] 等
当这个新函数被调用的时候,bind 的第一个参数会作为函数运行时的 this,之后的一系列参数都会在传递实参前传入作为它的函数.
var account = {
name: 'hello',
author: 'world',
subscribe: function (subsc) {
console.log(`${subsc} ${this.name}`);
},
};
account.subscribe('微言');
// 微言 hello
var subsc1 = account.subscribe.bind({ name: 'name', author: 'author' }, 'subsc');
subsc1();
// subsc name (显式绑定的优先级,比隐式绑定的优先级高)
new
- 创建一个空对象
- 将空对象的\_\_proto\_\_指向原型对象的 prototype
- 以新对象为 this 执行原有的构造函数
- return
function Study(name) {
this.name = name;
}var study = new Study('hello');
console.log(study.name);
5. this 绑定的优先级
new 绑定 > 显式(bind, call, apply)绑定 > 隐式绑定(obj.foo()) > 默认绑定(foo())
// 显式绑定的优先级,比隐式绑定高
function foo(a) {
// console.log(this.a);
this.a = a;
}var obj1 = {
a: 2,
foo: foo,
};
var obj2 = {
a: 3,
foo: foo,
};
// 隐式绑定
obj1.foo();
// 2
obj2.foo();
//3// 将this的指向进行强行更改
obj1.foo.call(obj2);
// 3
obj2.foo.call(obj1);
// 2
function foo(a) {
// console.log(this.a);
this.a = a;
}
var obj1 = {
foo: foo,
};
var obj2 = {};
obj1.foo(2);
console.log(obj1.a);
// 2// 强行把foo的参数指向了obj2上
obj1.foo.call(obj2, 3);
console.log(obj2.a);
// 3// new 将obj1指向bar 相当于 bar.a = a, 并不会改变obj1这个对象
var bar = new obj1.foo(4);
console.log(obj1.a);
// 2
console.log(bar.a);
// 4
function foo(a) {
this.a = a;
}
var obj1 = {};
// bind 执行的this改变成obj1
var bar = foo.bind(obj1);
bar(2);
console.log(obj1.a);
// 2var barNew = new bar(3);
// new的过程中,以新对象为this运行原来的构造函数 function foo(a) {this.a = a}
// 新对象是 barNewconsole.log(obj1.a);
// 2console.log(barNew.a);
// 3
箭头函数
- 箭头函数没有arguments
- 箭头函数没有构造函数 (本身没有constructor)
- 没有自己的this (this的指向是由定义箭头函数的位置决定的,而普通函数是调用的时候才确定的)
- 题目1
var a = 123; function getA() { console.log(this.a) // undefined }getA()
var a = 123;
var obj = {
a: 456,
getA: function() {// console.log(this)这里的this指向obj
function getAA() { // 里面有独立的this
console.log(this.a) // undefined
}
getAA() // 默认绑定
}
}
obj.getA() // undefined
- 题目2
var length = 10; function fn() { console.log(this.length) } var obj = { length: 5, method: function(fn) { // this = obj // fn 是一个参数,以函数为参数的 this 指向全局。 fn(); 10// arguments{0:fn, 1: 1, length:2} 相当于隐式绑定绑定到了fn对象上 arguments[0]() } } obj.method(fn, 1)