C#实现简单的聊天窗体

本文实例为大家分享了C#实现简单的聊天窗体的具体代码,供大家参考,具体内容如下
一、要使用(学习)到的知识点
1、textBox控件
(1)功能:允许用户输入文本,并提供多行编辑和密码字符掩码功能
(2)它右什么属性?

? ①Multiline
? 表示获取或设置一个值,该值指示这是否为多行textBox控件
textBox2.Multiline = true; //意思就是将textbox2设置为可以多行显示
? ②TabIndex
? 表示获取或设置控件在其容器内的Tab键顺序
textBox2.TabIndex = 0; //将光标定位到 textBox2框中
? ③Text
? 表示获取或设置与此控件关联的文本
textBox2.Text = "名字"; //设置textBox显示的文本
2、事件
①KeyDown表示在首次按下某个键时发生

private void textBox2_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)//将KeyDown事件添加到textBox2中

②e.KeyCode表示获取键盘代码
e.KeyCode == Keys.Enter//按下键盘上的Enter时就执行

? ③AcceptButton表示获取或设置用户按下Enter键所单击窗体上的按钮
this.AcceptButton = button2; //将AcceptButton绑定到button2上

3、Button控件
(1)功能:当用户单击它引发事件。它是一个按钮
(2)它有什么属性?

①Text
?表示获取与控件关联的文本
button1.Text = "取消"; //设置button1显示的文本为取消

?②width和height
?表示获取控件的宽度和高度
button1.Width = 50; //设置button1的宽度(合适即可)button1.Height = 30; //设置button1的高度(合适即可)

③top
?表示获取控件上边缘与容器工作区上边缘之间的距离
button2.Top = button1.Top; //获取button1的位置。往下

4、设置时间
DateTime.Now//表示获取一个DateTime对象,该对象设置为此计算机上的当前日期和时间,表示为本地时间//其实就是获取此时计算机的日期和时间DateTime表示时间上的一刻,通常以日期和当前时间表示

5、转义字符\r\n
"\r\n//表述换行
二、聊天窗口规则
(1)由两个框组成,一个输入,一个读
(2)由两个按钮,可发送,可取消,按下发送即可发送消息,按下取消即可取消将要发送的消息
(3)回车可发送消息
(4)送人的消息有姓名和称号
三、思想(分析)
(1)插入两个输入框,一个只可读,一个可以写消息
(2)将光标定位到下边框
(3)然后设置两个框的宽度一样,高度不等
(4)将下边框的文本给上边框实现发送,然后发送完后无消息
(5)将光标定位到下边框
(6)优化发送结构(人名,号码和称号和时间)
(7)添加两个按钮,一个为取消,一个为发送
(8)将上边框发送的内容绑定到发送按钮上即可发送
(9)设置按下Enter即可发送,需要绑定一些事件
(10)将光标定位到最左边
四、实际操作
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace 聊天窗体{public partial class Form1 : Form{public Form1(){InitializeComponent(); }?private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)?{?this.Size = new Size(600, 400); ?textBox1.Multiline = true; //设置textbox1可以多行显示?textBox1.Height = 200; //再去设定它的高就好了?textBox1.ReadOnly = true; //将文本框设置为只读?textBox2.Multiline = true; //将textbox2设置为可以多行显示?textBox2.Height = 70; //设置textbox2的高度(合适即可)?textBox2.Width = textBox1.Width; //获取textBox1.Width的宽度意思就是让textBox2和textBox1的宽度一样?textBox2.TabIndex = 0; //将光标定位到 textBox2框中?button1.Text = "取消"; //设置button1显示的文本为取消?button2.Text = "发送"; //设置button1显示的文本为发送?button1.Top = 320; //设置button1的位置,往下(合适即可)?button1.Width = 50; //设置button1的宽度(合适即可)?button1.Height = 30; //设置button1的高度(合适即可)?button2.Top = button1.Top; //获取button1的位置。往下?button2.Width = button1.Width; //获取button1的宽度?button2.Height = button1.Height; //获取button1的高度?this.AcceptButton = button2; //将AcceptButton绑定到button2上,然后光标就在最左边?}?private void button1_Click(object sender, EventArgs e)?{?textBox2.Text = ""; //取消消息?}?private void button2_Click(object sender, EventArgs e)?{?textBox1.Text+="【潜水】猪猪狭(2024415986)"+DateTime.Now+"\r\n"+"\r\n"+textBox2.Text+"\r\n"; //将textBox2.Text的文本给textBox1.Text,就实现发送?//+表示链接,让他显示之前发送的信息\r\n转义字符,表示换行DateTime.Now表示设置计算机当前的日期时间?textBox2.Text = ""; //信息发送后,清空 textBox2的文本?}?private void textBox2_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)?{?//KeyDown表示首次按下某个键时发生?//事件对象e可以向我们提供有关键盘上的数据?if (e.KeyCode == Keys.Enter)//判断如果按下键盘上的Enter时就执行下列代码,发送消息?{?textBox1.Text += "【潜水】猪猪狭(2024415986)" + DateTime.Now + "\r\n" + "\r\n" + textBox2.Text + "\r\n"; //将textBox2.Text的文本给textBox1.Text,就实现发送?//+表示链接,让他显示之前发送的信息\r\n转义字符,表示换行DateTime.Now表示设置计算机当前的日期时间?textBox2.Text = ""; //信息发送后,清空 textBox2的文本?}?}}}

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