交互|华为 AR Engine 安装量已达到 11 亿次,接入应用超 2000 款
IT之家 12 月 10 日消息,今日举行的 FBEC2021 上,华为 VR / AR 产品线总裁李腾跃表示,华为 AR Engine 安装量已达到 11 亿次,已覆盖机型 106 款,已接入应用超 2000 款。
AR Engine 服务是一个用于在 Android 上构建增强现实应用的引擎。AR Engine 通过整合 AR 核心算法提供了运动跟踪、环境跟踪、人体和人脸跟踪等 AR 基础能力,通过这些能力可让您的应用实现虚拟世界与现实世界的融合,为您的应用提供全新的视觉体验和交互方式。
借助 AR Engine ,开发者可为您的应用提供运动跟踪、人体和人脸跟踪、环境跟踪等 AR 能力,助力应用融合虚拟世界与现实世界,打造全新的视觉体验和交互方式。
文章插图
目前 AR Engine 可提供三大类能力,包括运动跟踪、环境跟踪、人体和人脸跟踪。
AR Engine 借助这些能力来更好的理解现实世界,为用户提供虚实融合的全新交互体验:
- AR Engine 的运动跟踪能力主要通过终端设备摄像头标识特征点,并跟踪这些特征点的移动变化,来不断跟踪终端设备位置和姿态。
- AR Engine 的环境跟踪能力可以识别平面(如地面、墙壁等)和物体(如立方体、矩形、圆形等),也可估测平面周围的光照强度。
- AR Engine 的人体和人脸跟踪让您的终端设备具备了对人的理解能力。通过定位人的手部位置和对特定手势的识别,可将虚拟物体或内容特效放置在人的手上;结合深度器件,还可精确还原手部的 21 个骨骼点的运动跟踪,做更为精细化的交互控制和特效叠加;当识别范围扩展到人的全身时,可利用识别到的 23 个人体关键位置,实时的检测人体的姿态,为体感和运动健康类的应用开发提供能力支撑。
- 运动跟踪
持续稳定跟踪终端设备的位置和姿态相对于周围环境的变化,同时输出周围环境特征的三维坐标信息。
AR Engine 主要通过终端设备摄像头标识特征点,并跟踪这些特征点的移动变化,同时将这些点的移动变化与终端设备惯性传感器结合,来不断跟踪终端设备位置和姿态。
通过将 AR Engine 提供的设备摄像头的位姿与渲染 3D 内容的虚拟摄像机的位姿对齐,您可从观察者视角渲染虚拟物体,并可叠加到摄像头图像中,实现虚实融合。
- 命中检测
用户可通过点击终端设备屏幕选中现实环境中的兴趣点。
AR Engine 通过命中检测技术,将终端设备屏幕上的兴趣点映射为现实环境中的兴趣点,并以兴趣点为源发出一条射线连接到摄像头所在位置,然后返回射线与平面(或特征点)的交点。命中检测能力使您可与虚拟物体进行交互。
- 光照估计
跟踪设备周围的光照信息,支持估计环境光的强度。
AR Engine 可跟踪设备周围的光线信息,并计算出摄像头图像的平均光照强度。光照估计能力可让虚拟物体融入到真实的光照环境中,看起来更加逼真。
- 平面检测
检测水平和垂直平面(例如地面或墙面)。推荐阅读
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