cocos node 自定义传值和自定义绑定node

void HelloWorld::nodeTest()
{
auto nodeTest1 = Node::create(); //创建1个节点
auto nodeTest2 = Node::create(); //创建第二个节点
std::string str = "wxy"; //设置值自定义数据 也可以是个结构体
nodeTest1->setUserData((void *)str.c_str()); //设置用户数据和节点绑定
nodeTest1->setUserObject(nodeTest2); //设置节点和节点绑定
auto data = https://www.it610.com/article/nodeTest1->getUserData(); //获取用户绑定数据
std::string str2 =(char *) data; //获取用户绑定数据 “wxy”
auto obj = nodeTest1->getUserObject(); // 得到 nodeTest2
【cocos node 自定义传值和自定义绑定node】/*一般情况下用tag 和name 够了 这个主要是用来解决不够时候的问题,比如说一个struct还有节点和节点绑定,不要getChildbyName ,不要help::seekWeagt 很方便*/

}
还是要多看源码啊 !!!!

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