JAVA网络编程基础

IO模型 IO请求的两个阶段(Linux)

  • IO调用阶段:用户进程向内核发起系统调用
  • IO执行阶段:此时用户进行等待IO请求处理完成返回,此阶段分为两步
    1. 等待数据就绪,并写入内核缓冲区
    2. 数据从内核缓冲区 到 用户态缓冲区
      • 内核态:运行操作系统程序,操作硬件
      • 用户态:运行用户程序
Linux五种IO模型
1.同步阻塞IO(BIO) 内核只能同时处理一个请求,分两个阶段(即上述的IO执行阶段):
  1. 系统调用
  2. 数据从内核缓冲区读取到用户缓冲区
这个两个操作都是阻塞的所以只有等这两个操作都完成后才能处理其他IO
2.同步非阻塞IO(NIO) 进程的请求不会一直等待而是有专门的线程来轮询这些IO进程是否存有数据,但是轮询过程中会存在着系统调用导致的上下问切换,如果请求过多会存在严重的系统性能消耗
3.IO多路复用 多路是指多个数据通道,复用指的是一个或多个固定的线程来处理每一Socket连接, select poll epoll都是IO多路复用的实现,线程一次可以select多个数据通道的数据状态,解决了NIO性能消耗过重的问题
-文件描述符fd 文件描述符(File descriptor)形式上是一个非负整数,是一个索引值,指向内核为每一个进程所维护的该进程所打开文件的记录表.
- select 这个函数会监视3类文件描述符,分别是writefds,readfds,exceptfds 调用select函数时会阻塞,直到select有以上3中描述符文件就绪或者超时,一旦某个描述符就绪了,会通知程序进行相关的读写操作,由于select poll epoll都是同步IO,所以它们都需要在事件就绪后自己负责读写.也就是select会阻塞监听相关事件,直到处理完读写操作或者超时后才会解除阻塞.select单个进程能够监听的文件数量是有限的,linux一般默认是1024
int select(int n,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *exceptfds,struct timeval *timeout);
- poll int poll (struct pollfd *fds, unsigned int nfds, int timeout);
struct pollfd { int fd; /* file descriptor */ short events; /* requested events to watch */ short revents; /* returned events witnessed */ };

poll使用一个pollfd的结构体来传导需要监听的事件和要发生的事件,另外poll监听的文件描述符个数是没有限制的
- epoll ? 不需要轮询,时间复杂度为O(1)
? epoll_create 创建一个白板 存放fd_events
? epoll_ctl 用于向内核注册新的描述符或者是改变某个文件描述符的状态。已注册的描述符在内核中会被维护在一棵红黑树上
? epoll_wait 通过回调函数内核会将 I/O 准备好的描述符加入到一个链表中管理,进程调用 epoll_wait() 便可以得到事件完成的描述符
? 两种触发模式:
? LT:水平触发
? 当 epoll_wait() 检测到描述符事件到达时,将此事件通知进程,进程可以不立即处理该事件,下次调用 epoll_wait() 会再次通知进程。是默认的一种模式,并且同时支持 BlockingNo-Blocking
? ET:边缘触发
? 和 LT 模式不同的是,通知之后进程必须立即处理事件。
? 下次再调用 epoll_wait() 时不会再得到事件到达的通知。很大程度上减少了 epoll 事件被重复触发的次数,因此效率要比 LT 模式高。只支持 No-Blocking,以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。
4.信号驱动模型 信号驱动模型并不常用,是一种半异步IO.当数据准备就绪后,内核会发送一个SIGIO消息给应用进程,进程然后开始读写消息.
5.异步IO 系统调用会被立即返回结果,然后读取写消息由异步完成.
BIO BIO - Block-IO 阻塞同步的通讯方式
BIO的问题:
阻塞\同步,BIO很依赖于网络,网速不好阻塞时间会很长; 每次请求都由程序执行并返回,这是同步的缺陷
BIO的工作流程:
  • 服务端启动
  • 阻塞等待客户端连接
  • 客户端连接
  • 监听客户端内容
  • 客户端断开
  • 回到第一步
BioServer
public class BioServer { public static void main(String[] args) { try { // 服务端绑定端口 ServerSocket server= new ServerSocket(9000); while (true) { // 创建一个Socket接收连接 - 当没有时阻塞 Socket socket = server.accept(); // 获取输入流 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String message; while (null != (message = reader.readLine())) { System.out.println(message); } inputStream.close(); socket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

BioClient
public class BioClient { public static void main(String[] args) { try { // 创建socket Socket socket= new Socket("localhost",9000); // 获取Socket输出流 OutputStreamoutputStream = socket.getOutputStream(); // 输出流 outputStream.write("hello socket".getBytes()); // 关闭 outputStream.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

多线程解决BIO阻塞问题
  • 解决了的问题:多个线程处理当一个客户端迟迟不退出时,其他线程依然可以处理其它客户端发送过来的请求.避免了一个请求阻塞导致其他客户端请求一直等待的问题
  • 仍然存在问题:加入服务端给定固定线程数是10,有10个客户端创建了连接 但是没有一个人发送消息 那么10个线程将全部阻塞,或者有些客户端迟迟没有操作会造成不必要的资源占用.
多线程BioServer代码
public class BioServer { private static ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); public static void main(String[] args) { ServerSocket serverSocket; try { serverSocket= new ServerSocket(9000); while (true){ //new Thread(new BioHandler(serverSocket.accept()){}).start(); executorService.execute(new BioHandler(serverSocket.accept())); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

public class BioHandler implements Runnable { private Socketsocket; public BioHandler(Socket socket) { this.socket = socket; }public void run() { try { InputStream input= socket.getInputStream(); BufferedReader reader= new BufferedReader(new InputStreamReader(input)); String m; while (null != (m = reader.readLine())){ System.out.println(m); } input.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

NIO
java 1.4版本引入,给予缓冲区面 \ 向通道的io操作

bio nio
面向流 面向缓冲区(buffer)
阻塞io 非阻塞io
同步 同步
Selector(选择器)
缓冲区(Buffer)
缓冲区介绍
缓冲区是一个特定数据类型的容器,有java.nio包定义,所有的缓冲区都是Buffer抽象类的子类
Buffer主要用于和NIO通道进行通信,数据从通道读入到缓冲区,再从缓冲区读取到通道
Buffer就像是一个数据可以保存多个类型相同的数据
子类 ByteBuffer CharBuffer ShortBuffer IntBuffer LongBuffer FloatBuffer DoubleBuffer
基本属性 1.容量(capacity):表示缓冲区的最大容量 一旦创建不能修改
2.限制(limit):第一个不可读的索引,即位于limit后面的数据不可读
3.位置(position):下一个要读取或写入数据的索引
4.flip:将此时的position设为limit,position置为0 ,一般是从inputChannel将数据读入到buffer 然后将buffer flip后 为了从buffer中读取数据outputChannel
5.标记(mark)和恢复(reset):标记是一个索引,通过Buffer.mark()指定一个特定的位置,使用reset方法可以恢复到这个位置
public class BufferSample { public static void main(String[] args) {ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); System.out.println("capacity:" + buffer.capacity()); System.out.println("limit:" + buffer.limit(10)); System.out.println("position:" +buffer.position()); /** * 结果: * capacity:1024 * limit:java.nio.HeapByteBuffer[pos=0 lim=10 cap=1024] * position:0 */System.out.println("=============================="); String str = "hello"; buffer.put(str.getBytes()); System.out.println("position:" +buffer.position()); /** * 结果: * position:5 */System.out.println("=============================="); System.out.println("pos 和 limit之间元素的个数:" + buffer.remaining()); buffer.mark(); buffer.put("oo".getBytes()); System.out.println("reset前position:" +buffer.position()); buffer.reset(); System.out.println("reset后position:" +buffer.position()); /** * 结果: * pos 和 limit之间元素的个数:5 * reset前position:7 * reset后position:5 */System.out.println("=============================="); buffer.rewind(); System.out.println("position:" + buffer.position()); /** * 结果: * position:0 */System.out.println("=============================="); byte[] dst = new byte[3]; buffer.get(dst); System.out.println(new String(dst)); System.out.println("position:" + buffer.position()); /** * 结果: * hel * position:3 */System.out.println("=============================="); //将此时的position转为limit,并将position置为0 - 一般flip以后就是开始读取缓冲区类 buffer.flip(); System.out.println("capacity:" + buffer.capacity()); System.out.println("limit:" + buffer.limit()); System.out.println("position:" +buffer.position()); byte[] b = new byte[buffer.limit()]; buffer.get(b,0,2); System.out.println(new String(b,0,2)); /** * 结果: * capacity:1024 * limit:3 * position:0 * he */ } }

直接/非直接缓冲区
  • 直接缓冲区:程序直接操作物理映射文件
  • 非直接缓冲区:jvm - 操作系统 - 物理内存
通道(Channel)
Channel:类似于流,但是Channel不能直接访问数据,只能与缓冲区进行交互
通道主体实现类 1.FileChannel:用于读取 写入 映射和操作文件的通道
2.DataGramChannel:通过UDP读取网络中的数据通道
3.SocketChannel:通过Tcp读写通道的数据
4.ServerSocketChannel:可以监听新进入的Tcp连接,对每一个新连接创建一个SocketChannel
提供getChannel()方法的类 1.FileInputStream
2.FileOutputStream
3.RandomAccessFile
4.Socket
5.ServerSocket
6.DataGramSocket
通道直接传输 1.transferFrom()
2.transferTo()
public class ChannelSimple { /** * 利用通道完成文件复制(非直接缓冲区) */ public static void FileNoDirectBufferTest(){ try { //创建输入输出流 FileInputStream inputStream = new FileInputStream("../test.txt"); FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("../test2.txt"); //根据流获取通道 FileChannel inputChannel = inputStream.getChannel(); FileChannel outputChannel = outputStream.getChannel(); //创建缓冲区 ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); //从通道读取数据到缓冲区 while (-1 != inputChannel.read(byteBuffer)){ //limit - position,position - 0 byteBuffer.flip(); //将缓冲区中的数据写出 outputChannel.write(byteBuffer); byteBuffer.clear(); } outputChannel.close(); inputChannel.close(); outputStream.close(); inputStream.close(); } catch (IOExceptione) { e.printStackTrace(); } }/** * 利用直接缓冲区完成文件复制(内存映射文件) * @throws IOException */ public static void FileMpDirectBufferTest() throws IOException{ //创建通道 FileChannel inputChannel = FileChannel.open(Paths.get("../test.txt"), StandardOpenOption.READ); FileChannel outputChannel = FileChannel.open(Paths.get("../test2.txt"),StandardOpenOption.CREATE,StandardOpenOption.WRITE,StandardOpenOption.READ); //内存映射文件 MappedByteBuffer inputBuffer = inputChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY,0,inputChannel.size()); MappedByteBuffer outputBuffer =outputChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE,0,inputChannel.size()); //直接对缓冲区进行数据读写操作 byte [] dst = new byte[inputBuffer.limit()]; inputBuffer.get(dst); outputBuffer.put(dst); outputChannel.close(); inputChannel.close(); }/** * 利用直接缓冲区复制 * @throws IOException */ public static void FileDirectBufferTest() throws IOException { //创建通道 FileChannel inputChannel = FileChannel.open(Paths.get("../test.txt"), StandardOpenOption.READ); FileChannel outputChannel = FileChannel.open(Paths.get("../test2.txt"),StandardOpenOption.CREATE,StandardOpenOption.WRITE,StandardOpenOption.READ); //inputChannel.transferTo(0,inputChannel.size(),outputChannel); //等同 上面的注释 outputChannel.transferFrom(inputChannel,0,inputChannel.size()); outputChannel.close(); inputChannel.close(); } }

分散读取和聚集写入
  • 分散读取(Scatter):将一个Channel 中的数据分散储存到多个Buffer
  • 聚集写入(Gather):将多个Buffer中的数据写入同一个Channel
public class ScatterAndGather { public static void main(String[] args) { try { //创建输入输出流 FileInputStream inputStream = new FileInputStream("../test.txt"); FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("../test2.txt"); //根据流获取通道 FileChannel inputChannel = inputStream.getChannel(); FileChannel outputChannel = outputStream.getChannel(); //创建缓冲区 ByteBuffer byteBuffer1 = ByteBuffer.allocate((int)inputChannel.size()/2); ByteBuffer byteBuffer2 = ByteBuffer.allocate((int)inputChannel.size()/2); ByteBuffer[] byteBuffers = new ByteBuffer[]{byteBuffer1,byteBuffer2}; //从通道读取数据到缓冲区 - 分散写入 while (-1 != inputChannel.read(byteBuffers)){ for (ByteBuffer buffer:byteBuffers){ //limit - position,position - 0 buffer.flip(); } //聚集写出 for (ByteBuffer buffer:byteBuffers) { //将缓冲区中的数据写出 outputChannel.write(buffer); buffer.clear(); } } outputChannel.close(); inputChannel.close(); outputStream.close(); inputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

选择器(Selector)
Selector一般被称为选择器,也被称为多路复用器.用于检查一个或多个通道是否处于可读\可写,如此可以实现一个线程管理多个Channel
使用Selector带来的好处 使用更少的线程来处理Channel,可以防止上下文切换带来的性能消耗
可以多路复用的Channel
可以被选择(多路复用)的Channel都继承自SelectableChannel
SelectableChannel || AbstractSelectableChannel |||||| DataGramChannelSocketChannelServerSocketChannel

所以FileChannel不适应与Selector,即不能切换为非阻塞模式
Selector使用基本步骤 1.创建Selector: Selector selector = Selector.open();
2.设置为非阻塞为:
`channel.configureBlocking(false); `

3.注册ChannelSelector:
/** * 参数-1:要注册到的多路复用器 * 参数-2:是一个"interest集合",即要监听事件的集合(有以下四种) * OP_CONNECT 连接 * OP_ACEEPT接收 * OP_READ读 * OP_WRITE写 */ SelectionKey key = channel.register(selector,SelectionKey.OP_READ); 如果要监听多种事件如下: SelectionKey key = channel.register(selector,SelectionKey.OP_CONNECT | SelectionKey.OP_READ);

4.然后就 连接就绪 | 接收就绪 | 读就绪 | 写就绪
Selector主要方法
方法 描述
Set keys() 返回所有SelectionKey集合,代表 注册在这个Selector上Channel
Set selectedKeys() 返回已选择了的(即有io操作的)SelectionKey
int select() 监控所有注册了的Channel,如果有需要 io的操作时会将对应的selectKey加入到 selectedKeys集合中,返回的则是被选择 (有io操作的)Channel数量,这个操作时阻 塞的即只有被选择的Channel数量>=1才 返回
int select(timeout) 有超时时长,一直没有io操作的Channel出现, 到达timeout出现的时间后将自动返回
int selectNow() 无阻塞 立即返回
Selector wakeUp() 使正在select()立即返回
void close() 关闭
SelectionKey主要方法 【JAVA网络编程基础】SelectionKey表示ChannelSelector之间的关系,ChannelSelector注册就会产生一个SelectionKey
方法 描述
int interestOps() 感兴趣事件的集合 boolean isInterested = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT ...
int readyOps() 获取通道准备好就绪的操作
SelectableChannel channel() 获取注册通道
Selector selector() 获取选择器
boolean isConnectable() 检测Channel中是否有连接事件就绪
boolean isAcceptable() 检测Channel中是否有接收事件就绪
boolean isReadaable() 检测Channel中是否有读事件就绪
boolean isWriteable() 检测Channel中是否有写事件就绪
Object attach() 将一个对象附着到SelectionKey上, 主要是一些用于标识的信息
Object attachment() 获取注册信息 也可以在Channel注册的时候附着信息 SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
void cancel() 请求取消此键的通道到其选择器的注册
NioServer
public class NioServer { public static void main(String[] args) throws IOException { Integer flag = 0; //创建服务端通道 ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open(); //非阻塞模式 serverSocketChannel.configureBlocking(false); //绑定端口 serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(9021)); //创建选择器 Selector selector = Selector.open(); //注册 接收 serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); //有一个事件时就操作 while (selector.select() > 0) { //获取事件集合 Iterator iterator = selector.selectedKeys().iterator(); while (iterator.hasNext()) { SelectionKey selectionKey = iterator.next(); //如果是接收就绪 if (selectionKey.isAcceptable()) { //获取客户端连接 SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept(); //切换成非阻塞 socketChannel.configureBlocking(false); //注册在多路复用器上 读 socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); //读事件 } else if (selectionKey.isReadable()) { //获取客户端连接 SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel(); //设置缓存 ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); int len = 0; while (-1 != (len = socketChannel.read(byteBuffer))) { flag = 0; byteBuffer.flip(); System.out.println(new String(byteBuffer.array(),0,len)); byteBuffer.clear(); } flag++; //判断此时是否有io事件,陷入空轮询 - 连续空轮询100次 //请求取消此键的通道在其选择器的注册,也就是 selector.select(); 的数量 -1 if(flag == 100){ selectionKey.cancel(); socketChannel.close(); } } } iterator.remove(); } } }

NioClient
package com.yuan.nio.selector; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SocketChannel; public class NioClient { public static void main(String[] args) { try { SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost",9021)); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); byteBuffer.put("hello".getBytes()); byteBuffer.flip(); socketChannel.write(byteBuffer); socketChannel.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }

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