以下内容来自 IDC:
2021 年 “元宇宙” 概念横空出世,在资本市场、媒体、互联网公司的共同努力下迅速 “出圈” 成为年度热点。由于当前技术背景、创作水平、政策要求的诸多限制,2022 年的元宇宙相关动向将温和推进。混合现实和游戏相关产业将在元宇宙发展初期阶段成为最被关注的两大领域。
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IDC 2022 年中国元宇宙市场十大预测具体内容如下:
预测一:元宇宙数字基础建设参与者领衔发力
算力、AI、网络通信、区块链等作为元宇宙不可或缺的基础设施组成,对元宇宙后期布局起到至关重要的作用。预计在 2022 年,以运营商、底层硬件公司、互联网大厂为主的元宇宙基础设施建设参与者会领衔发力,相关的产品研发、操作平台创新、内容升级节奏加快。
预测二:互联网大厂各自独立布局元宇宙平台
【 宇宙|IDC 2022 年中国元宇宙市场十大预测:培训和远程办公有望成为最先落地商用场景】互联网巨头根据自身产品和定位特点做出了元宇宙赛道下的对应方向选择。2022 年互联网公司预计会在各自领域持续加码布局元宇宙平台,彼此间的互动和关联仍会较弱。预计到 2025 年,中国 3% 以上的网民会在此类平台上拥有虚拟身份。
预测三:硬件迎来全面升级,相关配件逐渐丰富,元宇宙世界虚拟互动更为真实
头部厂商的 VR 一体机设备预计将在明年迎来显示、交互、追踪定位方面的全面升级。预计在升级后,头盔重量、电池技术、手柄定位等都将出现明显的改进。尤其是手柄中摄像头的添加将使得手柄可以更好地在游戏场景中配合头盔,提升定位准确度。2022 年以后,更多的配件如耳机、手套、虚拟键盘等将开始和 XR 类主机配合使用。硬件的体验升级使得人们在元宇宙世界中可进行更加身临其境的虚拟互动。
预测四:“元宇宙大会” 有望成为疫情新常态下企业的主流大会形式
随着疫情逐步常态化,企业一直在积极探索新的大型会议形式。从实体线下展会到视频直播,两年来已经基本实现了效率和便捷的兼顾。在 2022 年随着元宇宙概念的持续渗透,在元宇宙世界中举办大会,预计将成为企业新的主流大会形式。以互联网公司、投资机构为主要推动力,可容纳多人同屏虚拟互动的元宇宙大会 APP 或者平台将接连上线。
预测五:本土 XR 硬件厂商开启线下门店新时代,为元宇宙硬件铺垫增砖添瓦
2021 年,国内大多本土 XR 厂商已经将战略重点转向消费者市场。随着头部厂商在欧美线下品牌自营店尝试的展开,预计在 2022 年,会有多家本土 XR 厂商开始在国内 T1T2 级城市开启商场品牌自营店的全新尝试,并快节奏地在线下家电、数码卖场设置 VR 产品柜台。线下门店为消费者提供了电商平台外购买 VR 产品的新渠道,助力 VR 硬件产品消费端渗透率的提升。预计 2022 年,中国区 VR 头盔出货中 C 端占比将超过 30%。
预测六:厂商在硬件发行上会采取更为激进的价格策略,积极抢占元宇宙入口
随着头部 VR 厂商自 2020 年底以来的 “大降价”,2021 年国内 VR 新品也对应采取了成本价附近起售的价格策略,展开激烈的价格竞争。预计在 2022 年这一趋势仍将持续:低价起售,游戏内容促销,打卡返现等方式会进一步加剧本土硬件厂商的价格竞争。XR 类产品已经承载了大众 “下一代通用计算平台” 的高预期,厂商在抢占元宇宙硬件入口方面的竞争愈发激烈。
预测七:元宇宙游戏内容逐渐精细化多元化,虚拟和现实产生密切联动
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