C++socket编程write()、read()简介及与send()、recv()的区别

  1. write
    函数原型:
    ssize_t write(int fd, const void*buf,size_t nbytes)
    write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1.并设置errno变量.
    在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有两可能:
    1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环过程中的buf参数和nbyte参数得由我们来更新。也就是说,网络写函数是不负责将全部数据写完之后在返回的。
    2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理.如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误.如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接)。
  2. read
    函数原型:
    ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte)
    read函数是负责从fd中读取内容。当读成功时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0 表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误.
    如果错误为EINTR说明读是由中断引起 的, 如果是ECONNREST表示网络连接出了问题.
    recv和send函数提供了和read和write差不多的功能.不过它们提供了第四个参数来控制读写操作.
  3. recv和send
    int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
    int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
    前面的三个参数和read,write一样,第四个参数可以是0或者是以下的组合
    MSG_DONTROUTE 不查找表
    MSG_OOB 接受或者发送带外数据
    MSG_PEEK 查看数据,并不从系统缓冲区移走数据
    MSG_WAITALL 等待所有数据

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