1、remove(Object key)
/**
* 外供方法,用于删除Map中对应key的值
* @param key 待删除的key
* @return 删除key对应的value值
*/
public V remove(Object key) {
HashMap.Node e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
2、removeNode(int hash, Object key, Object value, boolean matchValue, boolean movable)
/**
* @param hashkey对应的hash值
* @param keykey
* @param valuekey对应的值
* @param matchValue 是否需要对值进行匹配操作
* @param movable是否将根节点移动到链表顶端
* @return 待删除的节点
* @Author muyi
* @Date 18:01 2020/8/4
*/
final HashMap.Node removeNode(int hash, Object key, Object value, boolean matchValue, boolean movable) {
// tab-map中存放元素的数组,p-头节点,n-数组的长度,index-索引值
HashMap.Node[] tab;
HashMap.Node p;
int n, index;
/**
* 以下三个条件与
* 1、(tab = table) != null:数组不为空
* 2、(n = tab.length) > 0:数组长度大于0
* 3、(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null:头节点元素存在
*/
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
// node-存放查找到的元素,e-遍历的中间节点
HashMap.Node node = null, e;
K k;
V v;
/**
* 若头节点key对应的hash值、值相等,说明头节点即是查找的元素,
* 如果在这个位置找到删除节点,此时 p == 头节点,如果在红黑树或者链表其他位置找到,此时的p会改变成其他节点
*/
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
// 如果头节点不是删除的元素,则需要在链表或红黑树中依次去查找
else if ((e = p.next) != null) {
// 如果是红黑树节点类型,查找红黑树节点,此时找到,p仍然指向头节点,但 node != p
if (p instanceof HashMap.TreeNode)
node = ((HashMap.TreeNode) p).getTreeNode(hash, key);
// 查找普通节点,此时找到,p不再指向头节点,而是指向node的父节点,node != p
else {
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
// 移动p指针的指向,如果待删除节点找到,保持p指针始终指向待删除节点前驱节点
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
/**
* 以下两个条件与
* 1、node != null:待删除的节点找到
* 2、(!matchValue || (v = node.value) == value || (value != null && value.equals(v)))
* !matchValue:是否需要匹配value,如果不需要匹配,则直接进行删除操作,如果需要的话,则需要判断value必须相等,才可以进行删除
*/
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
// 如果是树节点,进行红黑树节点删除操作
if (node instanceof HashMap.TreeNode)
((HashMap.TreeNode) node).removeTreeNode(this, tab, movable);
else if (node == p)
/**
* 如果待删除的节点是头节点,直接将待删除节点的后继节点置于头节点位置即可,
* 这里是单纯的链表节点,只有next指向,没有prev指向
*/
tab[index] = node.next;
else
p.next = node.next;
++modCount;
// 长度减1
--size;
// ConcurrentHashMap需要的操作
afterNodeRemoval(node);
// 返回待删除的节点
return node;
}
}
// 如果未找到待删除key对应的节点值,返回null
return null;
}
3、removeTreeNode(HashMap
/**
* 这个方法是HashMap.TreeNode的内部方法,调用该方法的节点为待删除节点
*
* @param map删除操作的map
* @param tabmap存放数据的链表
* @param movable 是否移动跟节点到头节点
* @return void
* @Author muyi
* @Date 9:34 2020/8/5
*/
final void removeTreeNode(HashMap map, HashMap.Node[] tab, boolean movable) {
int n;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
return;
// 获取索引值
int index = (n - 1) & hash;
/**
* first-头节点,数组存放数据索引位置存在存放的节点值
* root-根节点,红黑树的根节点,正常情况下二者是相等的
* rl-root节点的左孩子节点,succ-后节点,pred-前节点
*/
HashMap.TreeNode first = (HashMap.TreeNode) tab[index], root = first, rl;
// succ-调用这个方法的节点(待删除节点)的后驱节点,prev-调用这个方法的节点(待删除节点)的前驱节点
HashMap.TreeNode succ = (HashMap.TreeNode) next, pred = prev;
/**
* 维护双向链表(map在红黑树数据存储的过程中,除了维护红黑树之外还对双向链表进行了维护)
* 从链表中将该节点删除
* 如果前驱节点为空,说明删除节点是头节点,删除之后,头节点直接指向了删除节点的后继节点
*/
if (pred == null)
tab[index] = first = succ;
else
pred.next = succ;
if (succ != null)
succ.prev = pred;
// 如果头节点(即根节点)为空,说明该节点删除后,红黑树为空,直接返回
if (first == null)
return;
// 如果父节点不为空,说明删除后,调用root方法重新获取当前树的根节点
if (root.parent != null)
root = root.root();
/**
* 当以下三个条件任一满足时,当满足红黑树条件时,说明该位置元素的长度少于6(UNTREEIFY_THRESHOLD),需要对该位置元素链表化
* 1、root == null:根节点为空,树节点数量为0
* 2、root.right == null:右孩子为空,树节点数量最多为2
* 3、(rl = root.left) == null || rl.left == null):
*(rl = root.left) == null:左孩子为空,树节点数最多为2
*rl.left == null:左孩子的左孩子为NULL,树节点数最多为6
*/
if (root == null || root.right == null ||
(rl = root.left) == null || rl.left == null) {
// 链表化,因为前面对链表节点完成了删除操作,故在这里完成之后直接返回,即可完成节点的删除
tab[index] = first.untreeify(map);
return;
}
/**
* p-调用此方法的节点(待删除节点),pl-待删除节点的左子节点,pr-待删除节点的右子节点,replacement-替换节点
* 以下是对红黑树进行维护
*/
HashMap.TreeNode p = this, pl = left, pr = right, replacement;
// 1、删除节点有两个子节点
if (pl != null && pr != null) {
// 第一步:找到当前节点的后继节点(注意与后驱节点的区别,值大于当前节点值的最小节点,以右子树为根节点,查找它对用的最左节点)
HashMap.TreeNode s = pr, sl;
// 循环在左子树中查找
while ((sl = s.left) != null) // find successor
s = sl;
// 第二步:交换后继节点和删除节点的颜色,最终的删除是删除后继节点,故平衡是否是以后继节点的颜色来判断的
boolean c = s.red;
s.red = p.red;
p.red = c;
// swap colors
// sr-后继节点的右孩子(后继节点是肯定不存在左孩子的,如果存在的话,那么它肯定不是后继节点)
HashMap.TreeNode sr = s.right;
// pp-待删除节点的父节点
HashMap.TreeNode pp = p.parent;
// 第三步:修改当前节点和后继节点的父节点
// 如果后继节点与当前节点的右孩子相等,类似于右孩子只有一个节点
if (s == pr) { // p was s's direct parent
// 交换两个节点的位置,父节点变子节点,子节点变父节点
p.parent = s;
s.right = p;
} else {
// 如果当前节点的右子树不止一个节点,记录sp-后继节点的父节点
HashMap.TreeNode sp = s.parent;
// 交换待删除节点和后继节点的的父节点,如果后继节点父节点不为null,指定后继节点父节点的孩子节点
if ((p.parent = sp) != null) {
// 如果后继节点是其父节点的左孩子,修改父节点左孩子值
if (s == sp.left)
sp.left = p;
// 如果后继节点是其父节点的右孩子,修改父节点右孩子值
else
sp.right = p;
}
// 修改后继节点的右孩子值,如果不为null,同时指定其父节点的值
if ((s.right = pr) != null)
pr.parent = s;
}
// 第四步:修改当前节点和后继节点的孩子节点,当前节点现在变成后继节点了,故其左孩子为null.
p.left = null;
// 修改当前节点的右孩子值,如果其不为空,同时修改其父节点指向当前节点
if ((p.right = sr) != null)
sr.parent = p;
// 修改后继节点的左孩子值,如果其不为空,同时修改其父节点指向后继节点
if ((s.left = pl) != null)
pl.parent = s;
// 修改后继节点的父节点值,如果其为null,说明后继节点现在变成了root节点
if ((s.parent = pp) == null)
root = s;
// 当前节点是其父节点的左孩子
else if (p == pp.left)
pp.left = s;
// 当前节点是其父节点的右孩子
else
pp.right = s;
/**
* sr-后继节点的右孩子节点(有一个孩子节点),
* 如果右孩子节点不为空,删除节点后,替代节点就是其右孩子节点
* 如果为空,那么替代节点就是其本身
*/
if (sr != null)
replacement = sr;
else
replacement = p;
// 2、删除节点有一个左子节点,左子节点作为替代节点
} else if (pl != null)
replacement = pl;
// 3、删除节点有一个右子节点,右子节点作为替代节点
else if (pr != null)
replacement = pr;
// 4、删除节点没有子节点,直接删除当前节点
else
replacement = p;
/**
* 如果删除节点存在两个孩子节点,最终与后继节点交换后,删除的节点的位置位于后继节点的位置,那么此时删除节点所处的位置演变成:
* a、只有一个孩子节点:(replacement = p.right) != p
* b、没有孩子节点:replacement == p
* 只有当删除节点与替换节点不相等的时候,才对删除节点进行删除操作
*/
if (replacement != p) {
// 从红黑树中将待删除节点(即当前节点移除)
HashMap.TreeNode pp = replacement.parent = p.parent;
// 是否为根节点
if (pp == null)
root = replacement;
// 其父节点的左子节点
else if (p == pp.left)
pp.left = replacement;
// 其父节点的右子节点
else
pp.right = replacement;
// 节点的指向全部置NULL
p.left = p.right = p.parent = null;
}
/**
* 如果删除节点的颜色是红色,不会影响整棵树的黑色高度,毋需自平衡,根节点不会变化,如果是黑色,则需要进行自平衡,重新获取根节点
* 注意:
* 自平衡的时候 替代节点可能与删除节点相等:replacement == p
* 自平衡的时候 替代节点可能与删除节点不相等:replacement != p
*/
HashMap.TreeNode r = p.red ? root : balanceDeletion(root, replacement);
/**
* 当 replacement == p 时,是先进行了红黑树的进行了平衡操作,再将这个节点从红黑树中移除
* 这个地方我也没明白原理是什么,但是我按照这个步骤去走了一遍,确实这样操作来完成平衡,如果有哪位大神明白的,麻烦指导一下,谢谢!
*/
if (replacement == p) {// detach
// pp-存储当前节点的父节点值
HashMap.TreeNode pp = p.parent;
// 当前节点的父节点指向NULL
p.parent = null;
// 如果父节点不为空,根据当前节点位于父节点的不同子节点,修改父节点的孩子节点值
if (pp != null) {
if (p == pp.left)
pp.left = null;
else if (p == pp.right)
pp.right = null;
}
}
// movable为true,需要将根节点移动到头节点,即数组所以位置指向的节点
if (movable)
moveRootToFront(tab, r);
}
4、balanceDeletion(HashMap.TreeNode
/**
* 红黑树删除节点后,平衡红黑树的方法
*
* @param root 根节点
* @param x节点删除后,替代其位置的节点,这个节点可能是一个节点,也可能是一棵平衡的红黑树,在此处就当作一个节点,在该节点以上部分需要自平衡
* @return 返回新的根节点
* @Author muyi
* @Date 11:33 2020/8/5
*/
static HashMap.TreeNode balanceDeletion(HashMap.TreeNode root, HashMap.TreeNode x) {
/**
* 进入这个方法,说明被替代的节点之前是黑色的,如果是红色的不会影响黑色高度,黑色的会影响以其作为根节点子树的黑色高度
* xp-父节点,xpl-父节点的左孩子,xpr-父节点的右孩子节点
* 注意:
*进入该方法的时候 替代节点可能与删除节点相等:x == replacement == p
*替代节点可能与删除节点不相等:x == replacement != p
*/
for (HashMap.TreeNode xp, xpl, xpr;
;
) {
/**
* 1、x == null,当 replacement == p 时,删除节点不存在,返回;
*因为当 replacement != p 时,replacement 肯定不会为null.在移除节点的方法中有三个地方对 replacement 进行赋值。
*1、if (sr != null) replacement = sr;
*2、if (pl != null) replacement = pl;
*3、if (pr != null) replacement = pr;
* 2、x == root,如果替代完成后,该节点就是整棵红黑树的根节点,本身就是平衡的,直接返回
*/
if (x == null || x == root)
return root;
else if ((xp = x.parent) == null) {
// 如果父节点为空,说明当前节点就是根节点,设置根节点的颜色为黑色,返回
x.red = false;
return x;
} else if (x.red) {
/**
* 被替换节点(删除节点)的颜色是黑色的,删除之后黑色高度减1,如果替换节点是红色,将其设置为黑色,可以保证
* 1、与替换之前的黑色高度相等
* 2、满足红黑树的所有特性
* 达到平衡返回
*/
x.red = false;
return root;
/**
* 如果替换节点是黑色的,替换之前的节点也是黑色的,替换之后,以替换节点作为根节点子树黑色高度减少1,需要进行相关的自平衡操作
* 1、替换节点是父节点的左孩子
*/
} else if ((xpl = xp.left) == x) {
/**
* 情况1、父节点的右孩子(兄弟节点)存在且为红色
* 处理方式:兄弟节点变黑,父节点变红,以父节点为支点进行左旋,重新获取兄弟节点,继续参与自平衡
*/
if ((xpr = xp.right) != null && xpr.red) {
xpr.red = false;
xp.red = true;
root = rotateLeft(root, xp);
xpr = (xp = x.parent) == null ? null : xp.right;
}// 不存在兄弟节点,x指向父节点,向上调整
if (xpr == null)
x = xp;
else {
// sl-兄弟节点的左孩子,sr-兄弟节点的右孩子
HashMap.TreeNode sl = xpr.left, sr = xpr.right;
/**
* 情况2-1:兄弟节点存在,且两个孩子的颜色均为黑色
* 1、sr == null || !sr.red:兄弟的右孩子为黑色(空节点的颜色其实也是黑色)
* 2、sl == null || !sl.red:兄弟的左孩子为黑色(空节点的颜色其实也是黑色)
* 处理方式:兄弟节点为红色,替换节点指向父节点,继续参与自平衡
*/
if ((sr == null || !sr.red) && (sl == null || !sl.red)) {
xpr.red = true;
x = xp;
} else {
/**
* 该条件综合评价为:兄弟节点的右孩子为黑色
* 1、sr == null:兄弟的右孩子为黑色(空节点的颜色其实也是黑色)
* 2、!sr.red:兄弟节点的右孩子颜色为黑色
*/
if (sr == null || !sr.red) {
/**
* sl != null:兄弟的左孩子是存在且颜色是红色的
* 情况2-2、兄弟节点右孩子为黑色、左孩子为红色
* 处理方式:兄弟节点的左孩子设为黑色,兄弟节点设为红色,以兄弟节点为支点进行右旋,重新设置x的兄弟节点,继续参与自平衡
*/
if (sl != null)
sl.red = false;
xpr.red = true;
root = rotateRight(root, xpr);
xpr = (xp = x.parent) == null ? null : xp.right;
}
/**
* 情况2-3、兄弟节点的右孩子是红色
* 处理方式:
* 1、如果兄弟节点存在,兄弟节点的颜色设置为父节点的颜色
* 2、兄弟节点的右孩子存在,颜色设为黑色
* 3、如果父节点存在,将父节点的颜色设为黑色
* 4、以父节点为支点进行左旋
*/
if (xpr != null) {
xpr.red = (xp == null) ? false : xp.red;
if ((sr = xpr.right) != null)
sr.red = false;
}
// 父节点不为空
if (xp != null) {
xp.red = false;
root = rotateLeft(root, xp);
}
// 替换节点指向根节点,平衡完成
x = root;
}
}
} else {
/**
* 替换节点是父节点的右孩子节点
* 情况1、兄弟节点存在且为红色
* 处理方式:兄弟节点变黑,父节点变红,以父节点为支点进行左旋,重新获取兄弟节点,继续参与自平衡
*/
if (xpl != null && xpl.red) {
xpl.red = false;
xp.red = true;
root = rotateRight(root, xp);
xpl = (xp = x.parent) == null ? null : xp.left;
}
// 不存在兄弟节点,x指向父节点,向上调整
if (xpl == null)
x = xp;
else {
// sl-兄弟节点的左孩子,sr-兄弟节点的右孩子
HashMap.TreeNode sl = xpl.left, sr = xpl.right;
/**
* 情况2-1:兄弟节点存在,且两个孩子的颜色均为黑色
* 1、sr == null || !sr.red:兄弟的右孩子为黑色(空节点的颜色其实也是黑色)
* 2、sl == null || !sl.red:兄弟的左孩子为黑色(空节点的颜色其实也是黑色)
* 处理方式:兄弟节点为红色,替换节点指向父节点,继续参与自平衡
*/
if ((sl == null || !sl.red) && (sr == null || !sr.red)) {
xpl.red = true;
x = xp;
} else {
/**
* 该条件综合评价为:兄弟节点的左孩子为黑色
* 1、sr == null:兄弟的左孩子为黑色(空节点的颜色其实也是黑色)
* 2、!sr.red:兄弟节点的左孩子颜色为黑色
*/
if (sl == null || !sl.red) {
/**
* sl != null:兄弟的右孩子是存在且颜色是红色的
* 情况2-2、兄弟节点左孩子为黑色、右孩子为红色
* 处理方式:兄弟节点的右孩子设为黑色,兄弟节点设为红色,以兄弟节点为支点进行左,重新设置x的兄弟节点,继续参与自平衡
*/
if (sr != null)
sr.red = false;
xpl.red = true;
root = rotateLeft(root, xpl);
xpl = (xp = x.parent) == null ? null : xp.left;
}
/**
* 情况2-3、兄弟节点的左孩子是红色
* 处理方式:
* 1、如果兄弟节点存在,兄弟节点的颜色设置为父节点的颜色
* 2、兄弟节点的左孩子存在,颜色设为黑色
* 3、如果父节点存在,将父节点的颜色设为黑色
* 4、以父节点为支点进行右旋
*/
if (xpl != null) {
xpl.red = (xp == null) ? false : xp.red;
if ((sl = xpl.left) != null)
sl.red = false;
}
if (xp != null) {
xp.red = false;
root = rotateRight(root, xp);
}
// 替换节点指向根节点,平衡完成
x = root;
}
}
}
}
}
【10、JDK1.8HashMap源码分析系列文章(remove、removeNode、removeTreeNode、balanceDeletion)】
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- 7、JDK1.8HashMap源码分析系列文章(putMapEntries、tableSizeFor、hash、capacity)
- 9、JDK1.8HashMap源码分析系列文章(replace、replaceAll)