1.面向对象具有三大特征:封装性、继承性和多态性,而面向过程没有继承性和多态性,并且面向过程的封装只是封装功能,而面向对象可以封装数据和功能。所以面向对象优势更明显。
2.类:我们叫做class。 对象:我们叫做Object,instance(实例)。以后我们说某个类的对象,某个类的实例。是一样的意思。
3.内存分析详解、栈、堆、方法区、栈帧
public class SxtStu {
int id;
String sname;
int age;
Computer comp;
//计算机
void study() {
System.out.println("我再认真学习哦!!!"+comp.brand);
}
void play() {
System.out.println("我在玩游戏,王者农药!!!");
}
//构造方法。用于创建这个类的对象。无参的构造方法可以由系统自动创建
SxtStu(){ } public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
SxtStu stu = new SxtStu();
stu.id = 1001;
stu.sname = "郭川川";
stu.age = 19;
Computer c1 = new Computer();
c1.brand = "联想";
stu.comp = c1;
stu.play();
stu.study();
}}
class Computer{
String brand;
}
文章图片
4.构造方法详解:
要点:
1. 通过new关键字调用!!
2. 构造器虽然有返回值,但是不能定义返回值类型(返回值的类型肯定是本类),不能在构造器里使用return返回某个值。
3. 如果我们没有定义构造器,则编译器会自动定义一个无参的构造函数。如果已定义则编译器不会自动添加!
4. 构造器的方法名必须和类名一致!
class Point {
double x, y;
/*public Point(){如果不自己加构造方法,系统自己生成的构造方法}
*/
public Point(double _x, double _y) {//人为的构造方法,构造方法与类名一致
x = _x;
y = _y;
}
public double getDistance(Point p) {
return Math.sqrt((x - p.x) * (x - p.x) + (y - p.y) * (y - p.y));
}
}
public class TestConstructor {
public static void main(String[] args) {
Point p = new Point(3.0, 4.0);
Point origin = new Point(0.0, 0.0);
System.out.println(p.getDistance(origin));
}
}
方法的重载:
public class User {
int id;
// id
String name;
// 账户名
String pwd;
// 密码
public User() {
}
public User(int id, String name) {//this.id代表的属性id,id代表形参id
super();
this.id = id;
this.name = name;
}
public User(int id, String name, String pwd) {
this.id = id;
this.name = name;
this.pwd = pwd;
}
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User();
User u2 = new User(101, "高小七");
User u3 = new User(100, "高淇", "123456");
}
}
5.垃圾回收机制:Java有专门的垃圾回收器
垃圾回收算法:引用计数法、引用可达法
6.
this最常的用法:
1.在程序中产生二义性之处,应使用this来指明当前对象; 普通方法中,this总是指向调用该方法的对象。构造方法中,this总是指向正要初始化的对象。
2. 使用this关键字调用重载的构造方法,避免相同的初始化代码。但只能在构造方法中用,并且必须位于构造方法的第一句。
3. this不能用于static方法中。
this代表当前对象实例:
public class User {
int id;
//id
String name;
//账户名
String pwd;
//密码
public User() {
}
public User(int id, String name) {
System.out.println("正在初始化已经创建好的对象:"+this);
this.id = id;
//不写this,无法区分局部变量id和成员变量id
this.name = name;
}
public void login(){
System.out.println(this.name+",要登录!");
//不写this效果一样
}public static void main(String[] args) {
Useru3 = new User(101,"高小七");
System.out.println("打印高小七对象:"+u3);
u3.login();
}
}
this调用重载构造方法
public class TestThis {
int a, b, c;
TestThis() {
System.out.println("正要初始化一个Hello对象");
}
TestThis(int a, int b) {
// TestThis();
//这样是无法调用构造方法的!
this();
// 调用无参的构造方法,并且必须位于第一行!
a = a;
// 这里都是指的局部变量而不是成员变量 // 这样就区分了成员变量和局部变量. 这种情况占了this使用情况大多数!
this.a = a;
this.b = b;
}
TestThis(int a, int b, int c) {
this(a, b);
// 调用带参的构造方法,并且必须位于第一行!
this.c = c;
}
void sing() {
}
void eat() {
this.sing();
// 调用本类中的sing();
System.out.println("你妈妈喊你回家吃饭!");
}
public static void main(String[] args) {
TestThis hi = new TestThis(2, 3);
hi.eat();
} } |
**
* 测试static关键字的用法
* @author 高淇
*
*/
public class User2 {
int id;
// id
String name;
// 账户名
String pwd;
// 密码static String company = "北京尚学堂";
// 公司名称public User2(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}public void login() {
printCompany();
System.out.println(company);
System.out.println("登录:" + name);
}public static void printCompany() {
//login();
//调用非静态成员,编译就会报错
System.out.println(company);
}public static void main(String[] args) {
User2 u = new User2(101, "高小七");
User2.printCompany();
User2.company = "北京阿里爷爷";
User2.printCompany();
}
}
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总结:this代表当前对象;先加载静态变量、静态方法,后加载对象中的普通变量和方法 ;静态变量和静态方法从属于类。
8.static初始块化:构造方法用于对象的初始化!静态初始化块,用于类的初始化操作!在静态初始化块中不能直接访问非static成员。
public class User3 {
int id;
//id
String name;
//账户名
String pwd;
//密码
static String company;
//公司名称
static {
System.out.println("执行类的初始化工作");
company = "北京尚学堂";
printCompany();
}
public static void printCompany(){
System.out.println(company);
}
public static void main(String[] args) {
User3u3 = new User3();
}
}
9.参数传值机制:
基本数据类型参数的传值
传递的是值的副本。 副本改变不会影响原件。
· 引用类型参数的传值
传递的是值的副本。但是引用类型指的是“对象的地址”。因此,副本和原参数都指向了同一个“地址”,改变“副本指向地址对象的值,也意味着原参数指向对象的值也发生了改变”。
/**
* 测试参数传值机制
* @author 高淇
*
*/
public class User4 {
int id;
//id
String name;
//账户名
String pwd;
//密码public User4(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}publicvoidtestParameterTransfer01(User4u){
u.name="高小八";
}publicvoidtestParameterTransfer02(User4u){
u=newUser4(200,"高三");
}public static void main(String[] args) {
User4u1=new User4(100, "高小七");
u1.testParameterTransfer01(u1);
System.out.println(u1.name);
u1.testParameterTransfer02(u1);
System.out.println(u1.name);
}
}
内存解析:
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9.包的使用:解决类重名的问题
package的使用有两个要点:
1. 通常是类的第一句非注释性语句。
2. 包名:域名倒着写即可,再加上模块名,便于内部管理类。
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10.import导入类
注意要点:
1. Java会默认导入java.lang包下所有的类,因此这些类我们可以直接使用。
2. 如果导入两个同名的类,只能用包名+类名来显示调用相关类:
1 |
java.util.Date date= newjava.util.Date();
|
【示例4-15】导入同名类的处理
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |
import java.sql.Date;
import java.util.*;
//导入该包下所有的类。会降低编译速度,但不会降低运行速度。 public class Test{
public static void main(String[] args) {
//这里指的是java.sql.Date
Date now;
//java.util.Date因为和java.sql.Date类同名,需要完整路径
java.util.Datenow2 = new java.util.Date();
System.out.println(now2);
//java.util包的非同名类不需要完整路径
Scanner input = new Scanner(System.in);
} } |
【示例4-16】静态导入的使用
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
package cn.sxt;
//以下两种静态导入的方式二选一即可 import static java.lang.Math.*;
//导入Math类的所有静态属性 import static java.lang.Math.PI;
//导入Math类的PI属性 public class Test2{
public static void main(String [] args){
System.out.println(PI);
System.out.println(random());
} } |
1. 面向对象可以帮助我们从宏观上把握、从整体上分析整个系统。 但是具体到实现部分的微观操作(就是一个个方法),仍然需要面向过程的思路去处理。
2. 类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。
3. 对于一个类来说,一般有三种常见的成员:属性field、方法method、构造器constructor。
4. 构造器也叫构造方法,用于对象的初始化。构造器是一个创建对象时被自动调用的特殊方法,目的是对象的初始化。构造器的名称应与类的名称一致。
5.Java引入了垃圾回收机制,令C++程序员最头疼的内存管理问题迎刃而解。Java程序员可将更多的精力放到业务逻辑上而不是内存管理工作,大大提高开发效率。
6. this的本质就是“创建好的对象的地址”! this不能用于static方法中。
7.在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量。类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执行期间都有效。在static方法中不可直接访问非static的成员。
8.Java方法中所有参数都是“值传递”,也就是“传递的是值的副本”。也就是说,我们得到的是“原参数的复印件,而不是原件”。因此,复印件改变不会影响原件。
9. 通过package实现对类的管理; 如果我们要使用其他包的类,需要使用import导入,从而可以在本类中直接通过类名来调用。
作业:
一、选择题
1.以下语句中关于Java构造方法的说法错误的是( )。(选择一项)
A.构造方法的作用是为创建对象进行初始化工作,比如给成员变量赋值
B.一个Java类可以没有构造方法,也可以提供1个或多个构造方法
C.构造方法与类同名,不能书写返回值类型
D.构造方法的第一条语句如果是super(),则可以省略,该语句作用是调用父类无参数的构造方法
2.在Java中,以下程序编译运行后的输出结果为( )。(选择一项)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
public class Test {
int x, y;
Test( int x, int y) {
this .x = x;
this .y = y;
}
public static void main(String[] args) {
Test pt1, pt2;
pt1 = new Test( 3 , 3 );
pt2 = new Test( 4 , 4 );
System.out.print(pt1.x + pt2.x);
} } |
B.34
C.8
D.7
3.在Java中关于静态方法,以下说法中正确的是( )。(选择二项)
A.静态方法中不能直接调用非静态方法
B.非静态方法中不能直接调用静态方法
C.静态方法可以用类名直接调用
D.静态方法里可以使用this
4.下列选项中关于Java中类方法的说法错误的是( )。(选择二项)
A.在类方法中可用this来调用本类的类方法
B.在类方法中调用本类的类方法时可直接调用
C.在类方法中只能调用本类中的类方法
D.在类方法中调用实例方法需要先创建对象
5.分析如下Java程序的代码所示,则编译运行后的输出结果是( )。(选择一项)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
public class Test {
int count= 9 ;
public void count1(){
count= 10 ;
System.out.print( "count1=" +count);
}
public void count2(){
System.out.print( "count2=" +count);
}
public static void main(String[ ] args) {
Test t= new Test();
t.count1();
t.count2();
} } |
B.count1=10; count2=9;
C.count1=10; count2=10;
D.count1=9; count2=10;
二、简答题
1. 面向过程和面向对象的区别。
2. 类和对象的关系
3. 构造方法的作用和特征
4. this关键字的作用和用法
5. 简述static关键字的作用。
提示:从static可以修饰变量,方法,代码块,三个方面来回答。
三、编码题
1. 编写 Java 程序用于显示人的姓名和年龄。定义一个人类Person。 该类中应该有两个私有属性: 姓名 (name) 和年龄 (age) 。定义构造方法用来初始化数据成员。再定义显示(display()) 方法将姓名和年龄打印出来。在 main 方法中创建人类的实例然后将信息显示。
2. 定义一个圆类——Circle,在类的内部提供一个属性:半径(r),同时 提供 两个 方 法 : 计算 面积 ( getArea() ) 和 计算 周长(getPerimeter()) 。 通过两个方法计算圆的周长和面积并且对计算结果进行输出。最后定义一个测试类对 Circle 类进行使用。
【Java300集day04——Java面向对象基础】3. 构造方法与重载:定义一个网络用户类,信息有用户 ID、用户密码、 email 地址。在建立类的实例时把以上三个信息都作为构造函数的参数输入, 其中用户 ID 和用户密码时必须缺省时 email地址是用户 ID 加上字符串"@gameschool.com"。
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