JAVA并发编程——AbstractQueuedSynchronizer之AQS概念和源码阅读

1.AQS是什么
2.能干什么
3.AQS为什么是JUC内容中最重要的基石
4.AQS内部体系架构
5.从我们的ReentrantLock开始解读AQS
6.总结
1.AQS是什么
AQS————全称AbstractQueuedSynchronizer,抽象队列同步器。
我们可以看一下源码中的解释:
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意思就是说,它是用来构建锁或者其它同步器组件的重量级基础框架及整个JUC的基石,通过内置的FIFO队列来完成资源获取线程的排队工作,并通过一个int类变量表示持有锁的状态。
简而言之
1)这是一个基石框架(模板方法设计模式)
2)就是将获取资源的线程排了个队,让它有序获取资源。
2.能干什么
假设我们在使用ReentrantLock的时候,必然会有线程阻塞,有线程阻塞那就必须排队,就得需要队列。
抢占资源失败的线程继续去等待,但是等候线程任然保留获取锁的可能且获取锁的流程还在继续。
这就是AQS,题我们实现了构建锁和队列,以及让线程有序获取资源。
3.AQS为什么是JUC内容中最重要的基石
我们先来看看实现AQS的类具体有哪些:
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有ReentrantLock,CountDownLatch,ReentrantReadWriteLock,Semaphore等等。
此时我们要理清一个关系:
锁:面向的都是锁的使用者,定义了程序员和锁交互的应用层api,隐藏了实现细节,开发者调用即可。
同步器:面向锁的实现者,比如并发大神DougLee,提出一套规范,并简化了锁的实现,屏蔽了同步状态的管理,阻塞线程排队和通知,唤醒机制等等。
4.AQS内部体系架构
让我们点到源码里面看一下:
【JAVA并发编程——AbstractQueuedSynchronizer之AQS概念和源码阅读】我们搜一下下面这个变量

/** * The synchronization state. */ private volatile int state;

AQS就是使用上面这一个volatile的int类型的变量来表示被占用的锁的同步状态
再搜一下下面这个变量:
static final class Node {//还有一些变量没有放出来,重点解释这几个volatile Node prev; volatile Node next; volatile Thread thread; //....}

AQS使用这个链表的FIFO对垒来完成资源获取的排队工作,将每条要去抢占的线程封装成一个Node节点来实现锁的分配,通过CAS完成对state值的修改。
也就是说,我们通过队列(管理需要排队的线程)+state变量(管理公共资源类)实现了AQS的基本结构。
我们再来看一下Node内部:
volatile int waitStatus;

Node通过waitState的成员变量来阻塞或者唤醒队列中的线程,waitStatus的状态如图所示,不过也可以看源码注释
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最后吗,我们用一张图来展示,AQS的基本结构
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5.从我们的ReentrantLock开始解读AQS
我们从ReentrantLock作为一个突破点,来阅读一下AQS的源码。
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try { TimeUnit.MINUTES.sleep(60); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); }

我们点击lock,可以看出,lock底层是调用了一个sync变量的一个lock方法
public void lock() { sync.lock(); }

而sync:
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { //...... }

可以看出:
Lock接口的实现类,基本就是通过聚合了一个队列同步器的子类完成线程的访问控制的。
我们继续往lock里面点,会发现有一个公平锁和一个非公平锁:
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然后我们继续往里点击,查看抢占锁的acquire方法,会发现会有图上的区别
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非公平锁抢占资源的时候,不需要判定队列前面是否还有排队线程。
公平锁抢占资源的时候,需要判定度列前是否有排队线程。
那么其实,我们只需要看懂非公平锁的源码,其实也就看懂了公平锁的源码。
我们先梳理一下获取锁的整体流程:
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我们从NonfairSync的lock方法开始看:
static final class NonfairSync extends Sync { private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L; /** * Performs lock.Try immediate barge, backing up to normal * acquire on failure. */ final void lock() { //当前线程尝试着将锁资源的状态从0变为1 //如果成功 //将资源占用的线程设置为本线程 if (compareAndSetState(0, 1)) setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else //如果失败 //走acquire方法 acquire(1); }protected final boolean tryAcquire(int acquires) { return nonfairTryAcquire(acquires); } }

继续查看acquire(1)方法
public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt(); }

tryAcquire:
protected final boolean tryAcquire(int acquires) { //点击这个方法来到下面这个方法 return nonfairTryAcquire(acquires); }final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { //先获得当前线程 final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); //如果当前锁的状态为0(未被占用状态) if (c == 0) { //尝试使用cas去占用 if (compareAndSetState(0, acquires)) { //设置占用该资源的线程为本线程 setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } //如果当前锁的状态不为0,但是占用该锁的线程是本线程 else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { //相当于可重入锁了,然后状态标志位+1 int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; }

addWaiter:
private Node addWaiter(Node mode) { //将当前线程设置为一个Node Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode); // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure //如果尾节点不为空 Node pred = tail; if (pred != null) { //将本线程的上一个节点设置为尾节点 node.prev = pred; //使用cas交换尾节点 if (compareAndSetTail(pred, node)) { pred.next = node; return node; } } //如果尾节点为空,则初始化 enq(node); return node; }private Node enq(final Node node) { //死循环 for (; ; ) { Node t = tail; //如果尾节点是空,则创建一个傀儡节点 if (t == null) { // Must initialize if (compareAndSetHead(new Node())) tail = head; } else { //如果尾节点不为空,则交换尾节点并返回,跳出循环 node.prev = t; if (compareAndSetTail(t, node)) { t.next = node; return t; } } } }

acquireQueued:
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) { boolean failed = true; try { boolean interrupted = false; for (; ; ) { final Node p = node.predecessor(); //如果node的前一个节点是头节点(队列前再无其它节点),且抢锁成功 if (p == head && tryAcquire(arg)) { //设置当前的节点为头结点 setHead(node); //原来的头结点的下一个节点置空,帮助GC p.next = null; // help GC failed = false; return interrupted; } //如果node 的前一个节点不是投节点 //更改当前节点的运行状态 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && //暂停该线程 parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); } }

selfInterrupt:
返回该线程的中断状态 static void selfInterrupt() { Thread.currentThread().interrupt(); }

再来看看unlock方法:
public final boolean release(int arg) { //尝试释放锁,如果锁的状态是0,则成功释放 if (tryRelease(arg)) { Node h = head; if (h != null && h.waitStatus != 0) //唤醒头结点 unparkSuccessor(h); return true; } return false; }

6.总结
今天我们了解了AQS概念和源码阅读,AQS作为整个JUC的基石框架,是非常重要的。

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