三线程循环打印ABC

面试遇到三线程循环打印ABC的题目,当时没写出来,然后经过查阅,进行整理了一下。
1、题目 有A、B、C 三个线程,A线程 输出“A”,B线程 输出“B”,C线程 输出“C”,要求同时启动3个线程,按照顺序输出“ABC”,循环10次,请使用代码实现。
2、问题分析

  1. A、B、C 三个线程;这表示我们要使用多线程同步,有人说了这不废话吗。是的,笔者只是想说,多线程的实现,有几种方式,①继承Thread,②实现Runnable 接口、③实现Cannable接口
  2. A线程 输出“A”,B线程 输出“B”,C线程 输出“C”:这意味着,3个线程之间的执行体run()不同,要想打印的字符串不同有两种方式;
    • ① 采用静态方式,直接打印
      • 这种方式,显然,需要3个不同的执行体,也就意味着,我们要实现三个不同的线程类,即3个Class
    • ②采用构造器参数动态传递方式,将要打印ABC 分别作为参数变量传递进来打印
      • 这种方式,只需要1个共同的执行体,也就是只需要实现一个线程类,即1个Class。
  3. 按照顺序输出“ABC”:这表示,我们要控制线程的顺序,控制线程的顺序有哪些?
    • 采用共享标识 ,对循环的序号进行控制,如:循环总数 %3 的余数,来指定应该对应的哪一个线程
    • 采用互斥锁 :①synchronized和Obejct的wait()、notify,②ReentrantLock和Condition类await 、signal
    • 采用原子类型变量 :如,AtomicInteger
  4. 循环打印10次:这说明,我们需要定义一个线程共享变量static int currentCount
3、解题方案 网上有各种解题方案,我们一一分析一下
1> 通过线程独有属性来指定线程 采用线程的独有变量,或使指定其名字,通过switch或者if 判读 循环变量。代码如下:
public class Test extends Thread { private static int currentCount = 0; public Test(String name) { this.setName(name); } @Override public void run() { while (currentCount < 30) { switch (currentCount % 3) {//通过currentCount%3的余数控制线程打印A、B、C的顺序 case 0: //System.out.println("0:"+currentCount+"-"); 1 if ("A".equals(value)) { System.out.print(value); currentCount++; } break; case 1: //System.out.println("0:"+currentCount+"-"); 2 if ("B".equals(value)) { System.out.print(value); currentCount++; } break; case 2: //System.out.println("0:"+currentCount+"-"); 3 if ("C".equals(value)) { System.out.print(value); currentCount++; } break; } } } public static void main(String[] args) { new Test("A").start(); new Test("B").start(); new Test("C").start(); } }

这种方式,其实3个线程并不是只执行了30次,它还有很多次并没有打印,不信,你可以将1,2,3处注释取消。
那问题来了,为什么最后是打印了10次循环呢?这是由于currentCount++ 只执行了30次,每执行一次currentCount++ ,必定只能打印一个字符,且currentCount 是一个自增长,那么ABC的顺序也是固定的。因此能打印出来正确的结果。但这种方式并不符合多线程的要求,因此不可取。
如果要想只执行 30 次, 那么需要对循环体进行加锁,以此来控制 count 的增长顺序。
如下:
class demo implements Runnable { private static int count = 1; private String lock = "abc"; @Override public void run() { synchronized (lock) { while (count < 30) { switch (count % 3) { case 1: System.out.printf("A"); break; case 2: System.out.printf("B"); break; case 0: System.out.printf("C"); break; } count++; } } } } public class Test { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new demo()); Thread t2 = new Thread(new demo()); Thread t3 = new Thread(new demo()); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }

2> 使用Synchronized和wait/notifyAll
public class Test { public static void main(String[] args) { new MyThread(0,"A").start(); new MyThread(1,"B").start(); new MyThread(2,"C").start(); } } class MyThread extends Thread { private static int currentCount; // 线程共有,判断所有的打印状态 private static Object obj = new Object(); // 线程锁对象 private int flag; // 0:打印A;1:打印B;2:打印C private String value; public MyThread(int flag,String value) { this.flag = flag; this.value=https://www.it610.com/article/value; }@Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { synchronized (obj) { while (currentCount % 3 != flag) { try { obj.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.print(value); // 执行到这里,表明满足条件,打印 currentCount++; obj.notifyAll(); // 调用notifyAll方法 } } } }

3> 使用Lock和await/signalAll 此方式便是将上面代码中的synchronized 的锁机制替换为lock锁,如下:
public class Test { public static void main(String[] args) { new MyThread(0, "A").start(); new MyThread(1, "B").start(); new MyThread(2, "C").start(); } }class MyThread extends Thread { private static int currentCount; // 线程共有,判断所有的打印状态 private static Lock lock = new ReentrantLock(); // 线程共有,线程锁对象 private static Condition condition = lock.newCondition(); private int flag; // 0:打印A;1:打印B;2:打印C private String value; public MyThread(int flag, String value) { this.flag = flag; this.value = https://www.it610.com/article/value; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { lock.lock(); while (currentCount % 3 != flag) { try { condition.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.print(value); // 执行到这里,表明满足条件,打印 currentCount++; condition.signalAll(); lock.unlock(); } } }

【三线程循环打印ABC】以上代码采用的是一样是使用同一对象锁的方式。

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