C++中static、const使用方法简介

众所周知,在c++中,static和const的使用方法是难点,也是重点,值得我们随时温习,所谓温故而知新是也。
下面我们首先说一说static。
1、static的作用
static变量的作用,主要可以归纳为以下几点
a、可以隐藏,如果在函数体外声明成员变量,非static的成员变量,在A.cpp中声明:int a; 那么这样其他源文件比如B.cpp是可以访问到A.cpp中的a的。这样极容易混淆,因为我们可能需要在B.cpp中声明int a; 而且也是对数据的一种保护,使A更安全。
而如果在A.cpp中声明的是:static int a; 那么只能在该文件中访问了,在B.cpp中访问不到a.这也间接的实现了封装的效果。很多时候对于我们数据的设计是非常有好处的。
b、声明为static的变量还具有持久性,这里说的持久性就是不依靠对象的改变而存在与否,因为static是属于整个类的,他的声明周期是源程序存在的声明周期,不会以为某个对象new而产生然后delete而消失。这是static的一个非常重要的特性,甚至是最重要的特性。因为对于某些数据需要全体用户共享的时候,static无疑是一种非常棒的解决方案。
c、默认初始化。我们知道非static变量在全局变量中是会进行初始化的,但是在局部变量中,比如函数体内部是不会初始化的。但是static变量则不然,他会在所有情况下进行初始化。如static int a; a会初始化为0.
类中static的作用。
static 数据成员必须在内定义的外部进行定义,在类定义体中定义是错误的。
C++中static、const使用方法简介
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而应该在函数体外部定义

1 double Accout::interestRate=0.09; 2 double Accout::getNum(){ 3return interestRate; 4 }

类中静态成员函数
不能访问非静态函数或者变量。因为静态成员函数是属于类而不是某个对象,但是非静态函数和变量是属于某个对象的。所以静态不能访问非静态。
但是反过来,非静态是可以访问静态的。毕竟静态是一直存在,属于整个类。相信这个应该是非常容易理解的。
static函数中不能使用this关键字,因为this一般指当前对象,而static不属于任何对象。
不能声明为virtual虚函数,虚函数的主要作用是实现多态,大家想象一下static。多态对static是没有意义的,他压根不属于对象呀!
static函数比普通函数访问的速度快很多。这个可以解释为普通函数需要首先访问当前对象,然后再访问当前对象的成员函数。这之间有多步转化,他能快的过static函数么?
当然static关键字和普通成员或者函数都遵从private,public,protected访问规则的。

const用法
const直观的理解就是常量且不可修改。但是const的意义远不止如此,下面让我们一一解剖:
const int a=30;
常量:a必须赋值,不赋值是不被允许的。试想如果不赋值,又因为const不可修改性,那么a定义有意义吗?这也是const变量必须赋予初始值得直接原因。
既然是常量,那么是不是想到了经常用到的
#define a 30;
确实,上述语句也能够使a是常量。是不是const和define就是等价的呢?至少在这个用法上是等价的呢?
当然不是,在程序运行是#define a 30;出现a只是简单的用30来代替,出现多次就代替多次。重复这样的过程会出现多个副本的产生,但是const就不会出现这种情况,永远保持一个副本;其次define也不能定义数据类型啊。
这里再讲define需要注意的一个微小细节:
#define fun(x) (x*x);


程序中出现fun(5),会用(5*5)替换
但是出现fun(5+6),只会用(5+6*5+6)代替。而不是(11*11).

所以我们尽量少用define,多用const和inline内联函数。

const指针用法:
我们这里说两种指针,常量指针和指向常量的指针。如下:
C++中static、const使用方法简介
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指向常量的指针可以通过x改变,然后p中指向的值也改变了。
但是类似*p=40; 这样修改是不被允许的。
const参数和返回值
表示返回的参数应该是const。const参数则表示该传过去的参数是不可修改的。
说到这里当函数返回指针的时候,一定不能返回局部变量,因为函数在退出的时候,函数中的栈空间也清除了(局部变量会存储在该空间中)。返回的已经不是我们需要得到的了,很可能返回乱码。
class中const使用。
const 数据成员。成员只能在构造函数中初始化,不能在类声明外初始化和static有比较大区别。
类中的函数例如 void fun()const; 表示不可改变当前对象。不可改变当前对象可以理解为,不能对当前对象中的成员进行左值操作!
总结:static,const,const static初始化总结:
static在class声明外初始化。
const在构造函数中初始化,若没有构造函数就悲剧了。
const static和static const一样,在类外初始化。

1 class Accout{ 2 public: 3Accout(); 4static double interestRate; 5const static double a; 6const double c; 7int b; 8 };


1 const double Accout::a=9; 2 double Accout::interestRate=0.09; 3 Accout::Accout():c(5){}

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