【图像缩放】最邻近插值

前言 图像处理中有三种常用的插值算法:

  • 最邻近插值
  • 双线性插值
  • 双立方(三次卷积)插值
本文介绍其中的最邻近插值
如果想先看效果和源码,可以拉到最底部
何时进行最邻近插值 这个算法的特点是
  • 速度非常快速
  • 误差很大
  • 如果缩放系数较大,肯定会有马赛克效果
【【图像缩放】最邻近插值】适合在一些需要实时预览缩放后效果,但是精度要求又不是很高的场景
数学理论 最简单的理论-1对1映射,如图
【图像缩放】最邻近插值
文章图片

简单分析如下:
  • 目标插值图中的某像素点(distI, distJ)在原图中的映射为(i + v, j + u)
  • 最终这个点的取值就是(i, j)处的值
  • v,u都小于1(就是进行一次取整)
插值公式
F(i + v, j + u) = f(i, j)

直接映射+取整即可完成取值
代码实现 过于简单,不再赘述,核心就是
运行效果 可参考同系列中的双立方插值中的效果图
三种插值算法的简单比较
纬度 最邻近 双线性 双立方
速度 较慢
质量
质量相比于canvas 远低于 低于 高于
代码实现难度 极易 偏难
适用场景 实时计算 作为默认实现效果 高质量的效果
开源项目 这个项目里用JS实现了几种插值算法,包括(最邻近值,双线性,三次卷积-包括两种不同实现等)
https://github.com/dailc/image-process
附录 博客
初次发布2016.11.02于我个人博客上面
http://www.dailichun.com/2017/11/01/imageprocess_nearestinterpolation.html

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