1. 不可变集合
不可以改变的集合,在整个使用的生命周期中,自创建后集合就不变,尝试修改会报错
。实现的原因,更好的防御和被不信任库调用时,不可变的形式会更安全。
1.1 创建
在List、Set和Map这些接口中都提供了静态方法of来进行创建,创建出的集合不可修
改、新增和删除。
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 创建不可变List
List lisOf = List.of(1, 2, 3, 4);
// 只可以获取,不可以删,改和增
System.out.println(lisOf.get(0));
// 2、不可变的Set集合,jdk版本需要高于8
// Set names = Set.of("迪丽热巴", "迪丽热九", "马尔扎哈", "卡尔眨巴" );
// names.add("三少爷");
// System.out.println(names);
// 3、不可变的Map集合,jdk版本需要高于8
// Map maps = Map.of("huawei",2, "Java开发", 1 , "手表", 1);
// maps.put("衣服", 3);
// System.out.println(maps);
}
}
2. Stream流 在JDK8之后,得益于Lambda表达式的函数式编程,引入了Stream流。它简化了集合
和数值的操作。
// 示例
public class StreamTest {
public static void main(String[] args) {
ArrayList arrayList = new ArrayList<>();
Collections.addAll(arrayList, "李小龙", "成龙", "李连杰", "李莲英", "叶问", "沈腾");
// 传统方法
System.out.println("传统方法");
for (int i = 0;
i < arrayList.size();
i++) {
String s = arrayList.get(i);
if (s.startsWith("李") && s.length() >= 3) {
System.out.println(s);
}
}// Stream流方法
System.out.println("Stream流方式");
Stream stream = arrayList.stream();
stream.filter(s -> s.startsWith("李")).filter(s -> s.length() >= 3).forEach(s -> System.out.println(s));
}
}
2.1 Stream流的创建 流在使用过成功,总共有三个阶段:
- 获得流:获得操作集合和数值的'流水线'
- 中间操作:类似'流水线'上的操作,操作之后还可以继续后面的操作
- 终结方法:一个流水线只有一个终结方法,此方法一旦执行,流水线就会停止。
获得数组和集合的Stream流
- 获得集合流
// 在集合中Collection默认方法,此方法1.8之后加入 default Stream
stream()
public class StreamDemo1 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList list = new ArrayList<>();
HashSet set = new HashSet<>();
HashMap
- 获得数组流
public class StreamDemo2 { public static void main(String[] args) { String[] str = {"张三", "李四", "王二"}; // 获得数组流 Stream stream1 = Arrays.stream(str); Stream stream2 = Stream.of("张三", "李四", "王二"); } }
// 常用方法// 去除流中重复元素
Stream distinct()
// 获取流前指定元素
Stream limit(long maxSize)
// 跳过指定元素
Stream skip(long n)
// 过滤流指定数据
Stream filter(Predicate super T> predicate)
// 合并两个流
static Stream concat(Stream extends T> a, Stream extends T> b)
// 对流进行加工
Stream map(Function super T,? extends R> mapper)
// 示例
public class StreamDemo3 {
public static void main(String[] args) {
// 创建数组
Integer[] x = {0, 1, 3, 5, 7, 9, 11}, y = {9, 2, 4, 6, 8};
// 创建数组流
Stream x1 = Stream.of(x);
Stream y1 = Stream.of(y);
Stream concat = Stream.concat(x1, y1);
// 跳过前4个、取前6个、过滤数值大于等于5、去重和结果值乘10,然后打印流内容结束
concat.skip(4).limit(6)
.filter(i -> i >= 5)
.distinct()
.map(i -> i * 10)
.forEach(i -> System.out.println(i));
}
}
- 以上方法为非终结方法,操作流后不会被关闭,流支持链式编程
- 在Stream流中无法修改集合或者数组数据,但是可以通过类似map方法进行加工
可以通过终结方法终结流的操作,非终结方法可以继续链式操作,终结方法不支持。
// 常用方法// 循环流元素
void forEach(Consumer super T> action)
// 统计流大小
long count()
2.1.4 Stream流数据收集
一些操作后需要获得流中数据,转换成集合或数组。
// 常用方法// 转换成数组
A[] toArray(IntFunction generator)
// 转换成集合
R collect(Collector super T,A,R> collector)
public class StreamDemo3 {
public static void main(String[] args) {
// 创建数组
Integer[] x = {0, 1, 3, 5, 7, 9, 11, 9, 2, 4, 6, 8};
// 获得流
Stream stream = Arrays.stream(x);
// 流转换成List集合
List list = stream.filter(i -> i >= 5).collect(Collectors.toList());
// 流转换成Set集合
Set set = stream.collect(Collectors.toSet());
// 流转换成数组
Integer[] array = stream.toArray(value -> new Integer[0]);
}
}
3. 异常 异常是程序在'执行'或'编译'期出现的问题,比如越界和空指针问题。一旦出现异常
jvm就会退出执行,所有要提前处理异常,增加程序健壮性和安全性。
3.1 异常体系 【【Java基础16】不可变集合、Stream流和异常】异常体系主要如下:
文章图片
- Error:系统级别异常,代码无序控制
- Excrption:
- RuntimeException及其子类:运行时异常,编译时不会。
- 除以上异常:编译时异常,必须处理否则程序编译不通过,程序无法进行运行
常此时将不会通过) -> 使用java命令运行字节码文件(如果程序有运行时异常将
终止程序报错) -> 运行结束
3.2 异常处理 3.2.1 系统默认处理
- 程序会在出现异常的地方,默认创建一个异常对象:ArithmeticException
- 从出现异常的地点将异常抛给调用者,调用者抛给jvm虚拟机
- 虚拟机在接收到异常后,将在控制台上显示异常信息
- 从出现异常地点将程序终止
这种处理是被动的,出现异常程序就结束。3.2.2 手动处理
3.2.2.1 throws
此种方法是把可能出现的异常抛给调用者
// 格式一
修饰符 返回值 方法(形参列表) throws 异常类名{
}// 格式二
throw new 异常类名(实参);
3.2.2.1 try...catch... 此种方法是捕获可能出现的异常,如果出现异常,程序猿可以自己处理。
// 格式一
try{
...
} catch (异常类 变量名) {
...
}// 格式二
try{
...
} catch (异常类 变量名1) {
...
} catch (异常类 变量名2) {
...
}// 格式二
try{
...
} catch (异常类 变量名1) {
...
} finally {
...
}
public class TrcatchTest {
public static void main(String[] args) {
try {
int x = 1 / 0;
} catch (Exception e) {
// 获得异常信息
System.out.println("异常信息:" + e.getMessage());
// 处理异常代码
}
System.out.println("继续后面的的操作...");
}
}public class TrcatchTest1 {
public static void main(String[] args) {
try {
int x = 1 / 0;
} catch (Exception e) {
// 获得异常信息
System.out.println("异常信息:" + e.getMessage());
// 处理异常代码
}finally {
System.out.println("这个程序始终会执行");
}
System.out.println("继续后面的的操作...");
}
}
3.2.2.2 混合双打 可自己抛出异常,然后自己捕获异常处理。这样就可以集体处理异常。
// 示例
public class TrcatchTest2 {
public static void main(String[] args) {
try {
exceptionTest();
} catch (Exception e) {
// 下面是默认处理异常的方法
// e.printStackTrace();
System.out.println(e.getMessage());
}
}// 将异常抛出去
public static void exceptionTest() throws Exception {
// 假装出现异常
throw new Exception("出现异常");
}
}
3.3 自定义异常 程序不可能把全部异常创建出,这时我们就要个性化创建异常。这样的话出现异常,
由于是自定义异常,所有异常处理较好。
3.3.1 自定义编译时异常
- 继承Exception
- 重写构造器
- 在出现异常地方throw new 异常类(实参)
// 示例
public class ExceptioTest extends Exception {
public ExceptioTest() {
}
public ExceptioTest(String message) {
super(message);
}
}public class TrcatchTest3 {
public static void main(String[] args) {
try {
exceptionTest();
} catch (Exception e) {
// 下面是默认处理异常的方法
// e.printStackTrace();
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public static void exceptionTest() throws Exception {
// 假装出现异常
throw new ExceptioTest("出现异常");
}
}
3.3.2 自定义运行时异常
- 继承RuntimeException
- 重写构造器
- 在出现异常地方throw new 异常类(实参)
public class RuntimeExceptionTest extends RuntimeException {
public RuntimeExceptionTest() {
}public RuntimeExceptionTest(String message) {
super(message);
}
}public class TrcatchTest3 {
public static void main(String[] args) {
try {
exceptionTest();
} catch (Exception e) {
// 下面是默认处理异常的方法
// e.printStackTrace();
System.out.println(e.getMessage());
}
}
public static void exceptionTest() throws Exception {
// 假装出现异常
throw new ExceptioTest("出现异常");
}
}
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