1.0版的cocos2d-x的ccLabelTTF类的labelwithString()可以画一个CCsize来划定文字的渲染范围。2.0以后的有一个setDimension()也可以做到。
CCLabelTTF* pLeft = CCLabelTTF::labelWithString("xxxxxxxx",CCSizeMake(100,0),CCTextAlignmentLeft,"Thonburi",24);
注意,这句还不能把效果体现出来,还要有一句:pLeft->setString(xxxxxxxx);
之后,才有了换行的模样,不知道引擎为什么这样处理?
【cocos2d-x文字换行问题】CCSizeMake的第二个参数,就是高度,设置为0,渲染范围就自动把所有文字渲染完毕。
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