小骨英雄杀手1.0.2更新了什么 小骨英雄杀手1.0.2更新内容( 二 )


敌人:
对所有章节的冒险者使用必杀技时,为了中断冒险家使用技能而要求的伤害量减少 。
第4章普通敌人攻击力增加 。
第4章受到普通敌人的特定攻击时获得的光的诅咒所需的伤害量减少:5→3 。
生命之树的体力减少 。
圣约翰娜2世攻击力增加 。
圣约翰娜2世第一阶段时体力增加 。
圣约翰娜2世第二阶段时体力减少 。
圣约翰或2世第二阶段的攻击发动之间的等待时间减少 。
初代勇士难度增加:
- 1,2,3阶段体力增加
- 1、2阶段部分模式的伤害增加
- 1阶段模式发动期间的等待时间减少
- 使用1阶段的全屏攻击模式时变为无敌状态
- 使用1阶段的瞬间移动攻击模式时,瞬间移动到斩为止的延迟时间增加
- 第二阶段攻击模式调整
- 第二阶段的眩晕发动间隔增加及眩晕持续时间减少
- 第二阶段的连续2次斩击模式时,第2次斩击攻击变更为不追踪玩家
开发者一言:我们低估了各位玩家,我认为现有的初代勇士并没有足以阻止小骨的进攻 。
因此,与初代勇士BOSS的战斗性更加快速,更明确地区分了伤害较弱的模式和较强的模式,改善了愉快刺激的紧张感 。

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文章插图
道具,精华和刻印:
物理攻击力相关道具,精华,刻印效率增加
补给型卡利恩剑的物理攻击力增加:20%→25%
处刑斧头的物理攻击力增加:35%→40%
荆棘靴子的物理攻击力增加:20%→25%
打手的拳套的物理攻击力增加:20%→25%
储备用炮弹的物理攻击力增加:20%→25%
巨人的斧头的物理攻击力增加:30%→35%
负面效果持续时间增加:2秒→3秒
负面效果持续时物理攻击力增加:70%→80%
勇士圣剑效果持续时物理攻击力增加:90%→100%
狗头人的物理攻击力:20%→25%
人马族的物理攻击力增加:30%→40%
兽人的物理攻击力增加:30%→40%
武器大师的物理攻击力增加:45%→55%
暗影骑士团的物理攻击力增加:65%→80%
行军刻印的物理攻击力增加:(3/5/10/25/35/75%→3/6/15/45/90%)
开发者一言:我们现在意识到物理攻击的效率比魔法攻击差,通过玩家们的反馈,可以明确地解析出原因 。我们认为上述措施并不是物理攻击与魔法攻击完全相等的措施 。
目前,对物理攻击相关效率的价值判断并没有正确,这分明是普通攻击及物理攻击技能所具有的风险、成长最高点较低的物理攻击系列项目等更大的问题所在 。为了从根本上解决这个问题,有必要采取包括部分内容的改善、增加新项目、增加新刻印等与成长相关的各种内容的措施 。
不管大家使用什么样的伤害类型,我们会尽快改善让大家感受到最好的游戏体验 。
战士护肩效果防御变更为被击地点基准,而不是以攻击者为基准 。
单眼巨人冷却时间增加:20秒→30秒
除此之外:
在第4章中,即使光的诅咒攻击为0,也可以与喷泉相互作用 。
所有稻草人的体力增加 。
如果你只持有一个骷髅时,不会在商城出骷髅-炸弹兵 。
开发者一言:对于大家的创意感叹不已 。
玩家持有一个Skul时,不允许让玩家使用骷髅-炸弹兵才是正确的,现在像上面一样进行紧急修复,以后会对玩家采取更加亲和的措施 。

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