侠隐阁武功选怎么好 侠隐阁武功选择指南及使用评价( 二 )


一切练废了武功的角色都可以在拿到飞雪剑谱后改行当剑客,这本剑法的强度基本上可以满足后面的任务强度,虽然比不上侠前的辟邪那么逆天,但也可以说是一门超格的武功 。
长兵
大课武功-五老棍法:这老头举手投足一股子洪七公的味道,我寻思着它要是后面再亮一手拳法,就是洪七公实锤了 。
五老棍法我没练全——因为第一年上了霍坦的当——所以不太清楚五老棍法后面三招的实操效果,但从描述上来看,第二式接近于废招,第三式可以拉人——霍坦你个丢人玩意看看你的弟煞拳要啥时候才能拉人——与棍法的用途相违背,用棍法就是为了保持距离安全输出,你把敌人拉到眼前是为了干嘛?怕自己不被AOE波及?不过如果是救人的话,那这招实用度就很不错 。
五老棍法的第四招就很不错了,必定眩晕,比天罡拳里30%的封招还要强,如果是面对南大虾任务里的无面剑客,用松石三式配合五老四式再配合切木功法带来的必定闪避,就是完整的无伤输出三回合,大大提高了容错几率和过关几率 。
五老棍法是目前我见过的大课武功里实用度最高的,有控场,有输出,低耗,攻击距离长,外加长兵绑定的属性是体魄,高体魄带来高防高血,再也不用担心自己被三人围殴一人一拳打仆街 。
小灶武功-岳家枪法:一般般,与五老棍法相比少了控制,强了输出,岳家枪第一式毒龙和第三式白蛇是打外伤+增伤组合的,可以替换掉五老棍法的第一第二式,保留拉人和控场,这样四项枪法技能,兼顾了输出和控场,堪称全能——实际操作,确实是全能 。
事件武功:没遇见过,不知道有没有其他长兵 。
短兵
没体验过,据说很弟弟 。
腿法
没体验过,用小狼妹看得出来腿法强在控制不强在输出,看大课武功里的玉兔捣药能增伤50%比较IMBA,当时局限于敌人气血50%以上,很多BOSS都是血线下了50%后开启完全体,这会需要集火快速推倒的时候,这腿法的增伤反而没了,比较鸡肋 。
刀法
本来二周目想兼修刀剑,但走着走着就纯剑法了 。看大课武功里刀法的组合效应很强,第二式打个外伤上去,第三式增加伤害30%,第四式必然打上2层寒伤,是必然而不是几率 。所以刀法在理想输出环境下,三回合可以打上4层寒伤,已经很强了 。
唯一缺陷在于,刀法绑定力量灵巧,走的还是狂战士路线,不够肉 。输出三回合后可能BOSS没躺自己先躺,希望主修刀法的朋友能分享一下刀法心得 。
暗器:真的有人练这个? 。
首先说明,我没有体验7个派系的所有武功,比较完整的体验只有拳、剑,部分体验了长兵 。至于刀、短兵、暗器和腿法是没练过的,所以以下推荐仅在我体验的范围内进行推荐 。
而且侠隐阁秉持了“逍遥谷学派”的一贯传统,好用的武功都在传书里,老师在大课上教的都是FIVE 。不过值得庆幸的是,比起逍遥谷大课上教的都是FIVE,侠隐阁至少只有50%是,大课武功上到进阶版还是能用的 。
侠隐阁武功选择指南及使用评价为大家分享到此,以上只是玩家自己的一些经验,不同玩家有不同的推荐,欢迎小伙伴们分享和补充 。

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