缺氧218235版后期食物生产计算图文分析 后期食物生产思路 烤浆果( 二 )


缺氧218235版后期食物生产计算图文分析 后期食物生产思路 烤浆果

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关于后期小人一直在跑来跑去,就是不干活的问题 。拿我8个小人吃胡椒面包来说,需要种植108株作物 。灌溉问题还好说,因为有自动灌溉,但是施肥就是个大问题了,一般说来,冰原小麦,刺花,香叶胡椒以及化肥生产地离得相对比较远,甚至在基地的四个角落,这就需要小人不断地来回跑,取肥,施肥,施肥,取肥,8个小人要在一个周期内把108株植物都施个遍,同时还要解决个人问题,吃喝拉撒睡,基本上时时刻刻都处于跑断腿的状态 。除此之外,在同等优先度下,农业是排在建筑和挖掘前面的,也就是说,在后期如果你不刻意提高建筑和挖掘的优先度,小人的工作进度特别慢,这也就是为什么有些玩家布置了建筑和挖掘工作,半天回来一看,基本上没什么动静的原因 。

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