缺氧石油版本永动向基地循环总图一览 缺氧游戏整体思路介绍


缺氧石油版本永动向基地循环总图一览 缺氧游戏整体思路介绍

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对于缺氧玩家来说,是基地的生产达到最终的自动化循环运行,是很多玩家的终极目标 。到底如何实现这个目标呢?接下来小编就为大家带来缺氧石油版本永动向基地循环总图一览,刚兴趣的玩家一起来看看吧!
石油版本永动向基地循环总图一览
前言:
所以这一次我用Corel Draw绘制脑图,并更名为流动图来显示建筑和物质之间的流动关系 。
制作是按照OI-234177版本,可能不同版本数据会有不同 。
新增:
1)电力(显示建筑所需要的电力或者是生产的电力)
2)热量(显示建筑产生的热量或减少的热量)
3)动物(主要是浮游生物、哈奇、飞鱼和莫布,没有加入发光虫,由于发光虫目前只提供装饰度和光源的效果)
缺氧石油版本永动向基地循环总图一览 缺氧游戏整体思路介绍

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【缺氧石油版本永动向基地循环总图一览 缺氧游戏整体思路介绍】(请点击大图观看)
注意:
1)脑图中没有小人,植物,光源,水管、气管和温度等信息 。
2)此图只供参考,方便玩家快速查阅和条理建筑与资源的关系 。
3)此图中气体,液体,固体和建筑够用了不同的格式来表示 。红色表示用量,绿色表示产量 。
4)关于是否盗图的问题,我在左下角添加了自己的ID,但是如果要P掉也非常简单 。此图的目的只是参考和辅助,而且此图不是一个多么珍贵的信息资源或者是多么有价值的个人作品,所以盗图我也不在乎啦 。服务大家就好 。

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