《群星》研究卡系统及科技指南


《群星》研究卡系统及科技指南

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《群星》科技是核心发展力,玩家们需要不断提高科技等级 。下面带来玩家“毒龙之王”分享的《群星》研究卡系统及科技指南,学习一下吧 。
游戏里大约共有300项科技,他们会随着游戏的进行逐个出现在玩家的选择范围中 。物理学、社会学和工程学各自采用不同的研究资源,互不干扰 。本游戏不存在“科技树”概念,玩家会随机获得若干符合条件的研究卡来进行研究
研究领域
本作有三个研究领域,分别是行政、外交和军事……等一下…………拿错剧本了…………分别是物理学、社会学和工程学
物理学
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:研究操控宇宙中的能量,物理学可以解锁激光武器、反应堆、发电站、传感器、护盾、人工智能等内容
社会学
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:主要是研究帝国内部文明和组织的发展问题,社会学可以解锁农业建筑、殖民科技、政体类型、基因调整等等
工程学
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:主要研究材料和工具 。工程学可以解锁质量加速器(主炮)、导弹、采矿建筑、装甲、推进器、军舰和空间站、机器人等等
每项科技都有基础的+5点/月,你可以通过建造行星格子和盖空间研究站来增加收入
当你停止开发某一领域的科技时,“浪费”掉的点数会被储存在“积蓄研究点数”里 。所以手慢了也不要担心
研究卡系统
Stellaris没有传统意义上的科技树系统(斜眼看文明),而是采用了一个半随机的科技选择系统
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如图,每次玩家要选择新的研究项目的时候,会蹦出若干个可选的研究卡片(默认3),当你选择了1个卡片后,其余的卡片会被放回到剩余的研究选项里,然后重新洗牌 。卡片出现的概率是不一样的,有些卡片更容易出现(多为初期科技),这样子能保证大家的开局不会有太大区别 。另外,一个国家的政体和意识形态Ethos会影响到一次性可选择卡片的数量
研究到一半儿的时候,可以选择更换研究项目,这个操作是没有任何惩罚的,你的研究进度会被保存然后下一次还会从这里开始 。但是也是有一定风险的,因为你不能保证下次还抽到这研究了一半儿的卡片
注意,有的时候Anomaly异常事件和特殊事件会给予你一些特殊的研究项加成(比如攻击水晶舰队会获得炎晶炮研究+30%),这些事件的研究卡是一直存在一直可选的,并且不占据默认的研究卡牌上限 。分析普通AI的残骸获得的研究加成不在此列 。
特殊研究
研究卡有不同的类型,并以不同的颜色显示其稀有度 。有的卡片可能一次游戏只会出现一次,所以请抓住机会研究(但是也请量力而行)
同时,就如上文提到的调查Anomaly异常事件和废墟Debris也会获得一些研究卡片,这些卡片会用特殊的颜色和框框标明
当然,随着研究的进行,你所获得的研究卡片稀有度也会越来越高(因为低稀有度的都研究完了)
同时要注意的,有些研究是带有危险性,这些高回报/高风险的研究可以帮助你的帝国走向胜利,但是也会引发巨大的灾难 。后文会提及
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:起始科技这些是游戏一开始送你的科技,他们是绿色的
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:稀有科技,这些科技权重很小,且花费巨大 。但是回报也很丰厚
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:逆向工程科技,也就是咱们兔子家擅长的写轮眼,通过分析残骸Debris获得的科技(一般已经有进度条了),这个包括普通AI和特殊NPC的
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:危险科技,游戏晚期可以开发他们,但是会引发巨大的危机,危机是一次性的,扛过去就没事了
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:可重复研究科技,游戏晚期没事儿干了的时候研究的科技,可多次研究获得时限buff,但是每次花费越来越高
其余的普通科技是普通的白字

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