(有人问选定居好不好,我一开始决定是刷盖亚星的才没必要不然最好装一个,但是后来一想,因为幸福的buff也就80加10%,90加20%,不开极端唯心开局基本吃不到这个buff,再加上后期建筑和科技都可以加适居,感觉实际上这两点有点浪费 。)
其中我觉得性价比最高的就是续命,不仅节约了影响力和一系列减少换领导影响力的科技,更重要的是很多领导刷到五星之后没多久就死了,然后又要从一星从新开始,这就是一个非常大的浪费 。并且带极品属性的领导或者元首会给你的发展带来一个持续的buff,并且这个buff很多情况是决定性的 。所以大家舍不得点尊者的话,最起码还是点一点耐久吧 。
伦理和政体的话我由于听信了某个丁丁顶萝莉一边复习司法一般挂机打的人的蛊惑,选择了极度唯心+军国主义,政府选的军事执政团 。
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但是后来实践中发现由于开局根本没有海军容量,出护卫海的矿攒一攒还是很容易出的,由于ai智商捉急,开局只要出满海军容量就够了 。这个政体-10%飞船花费显得比较鸡肋 。开局刷一个护卫价格-20%+好战的元首加上护卫舰制造厂也可以做到只要一半价格 。
不过-10%飞船花费不只作用在护卫上面,殖民船包括采矿站科研站什么的都算飞船,这样一算相当于加了10%的矿物产量感觉也不是很强力 。
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选唯心的原因主要是为了后期转这个政体,点了加强政体科技之后,+4直辖上限-20%的道德分歧,非常强力,正好用来吃堕落爸爸的戴森环 。
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并且极端唯心有这样一个政策,影响力多的中期可以每个殖民星都开下,可以加快爆人口的周期 。
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很多人不知道道德分歧有什么作用,其实道德分歧就是正道德分歧的时候你的pop属性不改变,但是伦理会消失,道德分歧大的时候还会变成另外的伦理,比如这个pop就变成了极端个人主义 。由于远离首都的debuff太大了,一般隔了半个银河的话,道德分歧基本是救不回来的 。
所以我的结论就是选伦理的时候主要看伦理限定的政体和政策,buff什么只有首都和周边星球可以用一用 。
(这也是为什么大家都要疯狂的刷首都圈周围的25地盖亚)
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对于唯心和唯物之争我先不涉及,但是我觉得排外或者集体要选一个,不然是选择不了清洗政策的 。
集体对奴隶有各种迷之抖m的buff,奴隶制在生产上也非常的强力 。
排外的话有一个纪念碑不要维护费+10幸福堪称最强建筑,配合外星动物园、总督和元首可以让没有任何buff的pop满幸福,非常bug 。
至于为什么非要选清洗政策呢?看这个图就知道了
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占了堕落爸爸的环之后就会发现一星球的黑科技建筑,但是洗不了人简直坑爹 。
总结起来说就是一定选排外或者集体,神权选唯心,科研选唯物 。
(实际上我觉的唯物最坑爹的一点就是,等你后期科研星建好了,基本科技也没有剩几个了,完全就是版面数据非常好看,实际上发育是不如唯心的,这一点看ai的发育就知道)
军事路线的话,这个附庸流无疑是最为强力的,并且由于机制的原因,跟你比宛如天神的附庸也照样不会反叛,反而是一些不值一提的ai会造反,我感觉完全跟政体有关(像军事主义者是最佳打手,民主斗士就最喜欢造反,但是后者一般是一些原始文明变来的弱鸡),跟好感基本无关(我在外交界面分辨附庸直接看好感度,好感度负几千的就肯定是的) 。
附庸流的具体流程已经有人介绍过了,就是开局研究护卫舰工厂和2级导弹,刷个好战+减护卫舰花费的元首,然后探路找到最弱的一家ai就开打 。
我体感ai的行军机制就是它的军力比你强大就各种分兵袭扰甚至直接冲家,跟你差不多就在边境据守,比你弱小就抱团蹲在哪个星球 。
所以打第一家ai的时候可能比较麻烦,我用的办法是利用造护卫便宜在它家跟它换了一波,然后它第二波还没造一半我就造完了,根据机制它开始蹲家,然后我就带陆军马鹿占球就赢了 。
之后就是个滚雪球的过程了,由于附庸的军力也算在打仗对比的时候也算在你的军力里面,你打第二弱的ai开始军力实际上已经算比它强了,它就完全会抛弃给你带来无穷烦恼的骚扰打法,脑残的抱团蹲家,然后你跟附庸的军队一起像开罐器一样不停的占球就赢了 。由于没有打仗,附庸后的ai军力保持完整,可以直接宣战打下一家,直到附庸整个银河 。
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