我的世界红石基本物品+实战概念+应用拓展教程 红石怎么玩 基本物品-红石块( 二 )



二、实战的红石运用
1.永动机
试着用简单的红石技术造出一个永动机引擎并自我评分吧![答案明日公布[可晒]]按照多一个方块减一分来算
6个方块 满分
7个方块 95分
八个方块 90分
材料
必须:活塞粘液块
2.有无锁存器
运用红石中继器的知识制造一个二选一 , 不可返回的锁存器 。
要求
不可反悔 , 不可双选 , 保持选项 。
并且拥有两个代表有无的拉杆及一个判定有无的红石灯 , 多每个方块减3分 。
无视基岩

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3.有无锁存器
①建造一个基座
②建造两个中继器[或一个中继器一个比较器]其中一个随意 , 另一个必须输出端对准第一个的左边或右边[原理见1-[中继器]]
③链接有无电源 , 链接红石灯
④利用锁存充能原理 , 制造[有]锁存
利用方块移动红石撤销的方案 , 制造[无]锁存
⑤成品
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4.锁存器应用
进阶锁存
锁存是通过锁存器实现的  , 锁存器一般一个能存储2字节的数据  , 锁存器也是我们U盘之类存储物的始祖 , 而多种逻辑门可以成为多种多样的锁存器 , 这回我们来讲或非门RS锁存器吧 。或非RS锁存器它有两个输入端 , 两个输出端 。
如图
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绿色的输入端我们叫他R 。
红色的叫S 。
而黑色的输出端我们叫它Q 。
白色的就叫Q非 。
之后按照我的摆放方式摆放 , 你会发现它的输出端有其中一个是亮的 , 这时候锁存器已经进入了一种锁存你红石信号的状态 , 我们就会有多种锁存搭配 TF TT FF FT 。
这样就会触发不同的锁存功能 。
如R为T , S为F , 那么Q就会输出 , Q非则不会 。
若R为F , S为F , 则进入锁存状态 , 储存最后一次红石信号 。
若R为T , S为T , 那么将进入“R”状态 , 会重置目前所有的储存 。

5.逻辑门
[序号对应图]
有人问了
逻辑门是什么玩意儿?
逻辑门表示的是在不同输入状态下输出的结果 。
NO.1 非门——南辕北辙[图一]
非门是什么?[表示楼主早期看WIKI看得想吐]
就是输出信号与输入信号相反 , 也就是你放一个拉杆 , 旁边一个红石灯 , 拉下去灯就亮 , 如果你放一个羊毛 , 上面是拉杆 , 侧面是红石火把 , 火把链接灯 , 你拉下拉杆 , 灯就灭。这就是非门了 。
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NO.2 或门 ——斩草除根
或门又是什么?
咳咳 , 如果你将红石灯侧面其中两个面各放一个拉杆 。拉下其中一个拉杆 , 灯就亮 , 再拉下一个拉杆呢QAQ[废话还是亮的]那么你要灭灯 , 就应该把两个拉下的拉杆拉上 。这就叫或门 。
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NO.3或非门 ——齐心协力
或非门是什么?或非门就是或门与非门的结合体 。
功能相反与或门 , 只要一个输入端有信号 , 输出端就没信号
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NO.4 与门 ——黑暗或门
参考或门就知道了与门是什么 , 两个输入端输入信号就不输出 , 其中一个输入端输入信号输出 。
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NO.5 异或门
异或门:输入端输入信号相同[拉杆就是一起拉下] , 不输出 , 输入端输入信号不同输出 , 比如一个与非门 , 将与门中两个非门分别火把链接两个非门 , 与非门的非门输出端链接上面四个非门的链接线 , 便是异或门的繁化体 。
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NO.6 同或门[话说楼主想]
就是异或门输出端链接一个非门 , 功能相反 , 输入端信号一致输出 , 不一致不输出 。

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