绝地求生9月12日更新天气小镇枪械内容图文详解 重要话题


绝地求生9月12日更新天气小镇枪械内容图文详解 重要话题

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绝地求生9月更新了什么?终于绝地求生迎来了9月的大更新,此次更新不管是从内容上面还是从数量上面都可以说是非常丰富,不过很多玩家还不太清楚具体的更新内容,所以今天小编就为大家带来了玩家翻译整理分享的9月12日更新天气小镇枪械内容图文详解,一起看看吧 。
9月12日更新天气小镇枪械内容图文详解
重要话题
跑酷
我们已经注意到许多玩家非常关注并想尝试这个功能,对此我们的动作与武器指导PawelSmolewski在接受采访时已经解答了这个问题,但目前要按大家要求推出该功能依然面临许多挑战 。首先,我们的“跑酷”系统不是建立在每一个地图上预设的物体和位置上的,地图上有数万个理论上可以翻越和攀爬的地方 。要执行一个动作,必须要对每一个执行对象的几何和属性进行动态检测和分析 。这一算法非常的复杂,其需要对地图进行严格的测试和微调 。在正式推出至正式服前,只有一两天的时间来测试它,由于时间紧迫,我们不能够发现所有的bug和造成的不良影响 。因此,我们计划在11月初继续测试一段时间 。在这之前,我们会继续进行内部功能开发工作 。请继续关注跑酷系统测试计划的更新 。
挂机玩家的BP收益
我们已经落实了关于禁止挂机玩家获得BP收益的策略 。对此我们会继续进行监测和改进目前的系统 。
新增第一人称模式服务器
我们最近为澳洲服务器添加了双排第一人称模式服务器 。对于单排和4排,我们会继续观察该地区的玩家数据,再确定添加其他游戏模式的日期 。
在为澳洲服务器加入第一人称模式服务器的同时我们也发现在南美和东南亚地区喜欢使用第一人称的玩家人数最近也在上升 。我们将继续观察数据,在得出分析结论后我们会提供更新 。当然,我们是绝对愿意为南美和东南亚的玩家提供更好的第一人称模式体验的,但是,我们必须深入研究和分析,以确保添加其它游戏模式时不会破坏整个玩家群体的用户体验 。
我们整个开发团队都在努力地工作,以保持目前的开发计划进度---在2017年第四个季度结束抢先体验(Early Access),同时我们也希望在本月末能为大家分享关于正式发布的更多细节 。虽然我们非常愿意尽快提供更新,但我们想花一些时间去完成所有的细节,并交给大家一个完整的答卷 。
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客户端&界面体验
客户端
优化了阴影
优化了建筑物以改善低配电脑的性能
优化了客户端和服务器,以提升在一个区域内有许多车辆时的性能
优化了UI界面
用户界面和用户体验
添加了“修改准星颜色”的选项
添加新的“双击倾斜”功能选项位于操作设置(默认按键为Q和E)
添加了新的选项,以改进从自由视角返回角色视角时的视觉效果
添加了几个新的使用消耗品的键位
队伍成员名字现在会显示他们当前的姿态(例如趴下,蹲下等)
添加了新的键位用于在地图上标记自己当前位置(默认按键 Insert)
添加新的键位用于使用消耗品,优先顺序为医疗箱,急救包,绷带(默认按键“-”)
添加了新的功能:点击鼠标中键即可重置距离归零
调整了举报窗口在屏幕上的位置
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天气世界
新增了“大雾”天气:
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大雾天气会影响玩家在地图上的视野,但这个天气出现的概率较小 。
为了测试新的天气效果,在测试服游戏期间该天气会有较高的出现概率,但在正式服会被减少 。
改进了之前存在天气的天空贴图 。
添加了一个新的小镇,在Stalber以东的位置:
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新枪械
新增武器--- Mini-14:
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Mini-14是一款轻便紧凑的5.56 半自动射手步枪 。
该枪使用狙击枪配件(枪口,弹匣),可以使用所有瞄准镜 。
该枪相比其它的DMR(精准射手步枪,如M14-EBR,SKS)伤害要低一些,但它拥有非常高的子弹初速和较低的子弹下坠 。

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