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不要将车直接开到目的地
很多玩家喜欢开车移动还有使用车队战术,使用车辆形成掩体 。在无天然掩体的平地圈这种战术是非常适合的,然而在多掩体的山地战中不是很好用 。由于山地掩体较多,对方可以转移寻找角度击杀在车辆后的己方队友,有时车辆引爆后在山地还会发生位移,导致压死队友的情况 。更重要的是车辆的噪音巨大,会在还未接近对方时就形成敌暗我明的形势,遭到对方伏击的可能性很大 。个人的建议是如果是山地战,选定坐标点后,将车辆开往距离目的地100米左右的地点,步行至目的地进行清点,再让2名队友架枪,另外两名移动车辆至目的地 。
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报点需要简洁且明确
你是不是经常听到这样的报点?:“前面有人,前面,就在前面那个房子,你看不到吗?”(前面4,5个房子,鬼知道你说的是哪一个!)或者是这样的,“我看到人了,195方向,打吗?”(几个人,距离多少?!)这些都是报点不明确且不简洁导致的 。建议报点采取这样的顺序:1.人数 2.距离 3.方位 4.特征物(建筑/掩体) 。实例:我看到2个人,100米左右,165方向,就在左边那棵树后面 。距离比方位重要主要原因是敌人距离越近,给人的反应时间越少,如果是近点(小于100米),队友听到报点应该迅速观察自己正面有无敌人,然后再观察方向 。有的朋友有四倍或者八倍镜看到3,400米外有人,犹如惊弓之鸟般报点,会让队友有一种“狼来了”的感觉 。又有的朋友看到近点有人比较慌张,只报特征建筑,没有距离方向,让队友死的不明不白,甚至专门把屁股对向敌人,送了人头 。另外,在报建筑物时,注意建筑物特征,不要报“前面的红色房子”,而应该是“前方马路对面的两层红色房子(假车库,三层楼,拼图楼,双拼等),二楼最右边窗口开的枪”,以便有效的帮助队友判断还击或者寻找掩体 。
活用耳朵判断进圈路线
听枪声和方向是提高生存率非常好的技能,但好多朋友只能听到有枪声这么一个信息,这是不太好的 。其实通过枪声可以判断的内容有很多,比如:敌人的远近,方向,是双方交火,还是一方单方在狙击其他队伍 。另外一个很重要的信息就是自己周围的大致敌情,结合前面第二点“不开不必要的枪”,大家一定要了解你开枪的频率越高,时间越长,对方对你的队伍信息获取一定更多 。另外根据枪声方向和频度,可以对进圈的路线或者转移的路线进行预判 。韩国Gstar联赛中,相信大家不止一次看到韩国队伍的选手在其他人刚枪的时候选择进圈,尤其是Evermore双排偷人的时机选择,是利用枪声信息帮助自己转移的一个好例子 。
【绝地求生组排提高生存率技巧 绝地求生怎么提高生存率 撤退路线和移动路线的选择】
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侧身射击和转换掩体的概念
关于其他的射击技巧很多大神都科普过,我本人属于枪马人傻,就不多说了,但有几点我观察到的情况想分享给大家 。首先,有的朋友喜欢在巷战和近身战时采用腰射的办法,我个人非常不建议这种打法,主要是命中率比较低 。我的建议是贴一侧掩体侧身开瞄具射击,哪怕是喷子,有条件的情况下也应该尽量机瞄侧身射击,可以有效提高存活和命中率 。另外有些从CS转到吃鸡的朋友很喜欢直接从掩体拉身位出去打人,而不是使用QE探身射击 。这个其实是不好的习惯,由于吃鸡第三人称的特性,有时觉得自己没有露出多少身位,但其实在对方眼里你已经完全暴露了一侧身体给对方,给了对方更大的有效击杀面积 。其次,有的朋友在和对方刚枪时,习惯和对方各占一个掩体然后大战300个回合等待缩圈,这其实也是不好的习惯 。即使是单排,我也建议使用手雷,烟雾弹等投掷物品干扰对方架枪的时间,争取进行掩体转移,寻找更好的射击角度,在水平比较好的1V1对局上,直接扔雷炸死对方的几率其实不高 。还有一点,在敌方有高倍镜情况下,侧身射击时间不宜超过1.5秒,大约是侧身出去单点三枪M16或者AK的时间 。超过这个时间很容易被对面爆头,还有不要总是从掩体的同一侧探头,对方摸清规律后很容易打提前枪,等你去“撞子弹” 。
练枪去R城
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