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然而 S10e 也有它的短板所在,小尺寸机身使得内部空间寸土寸金 。在这段时间我体会比较明显的是,在打开《刺激战场》这些大型 3D 游戏后,能明显感觉到摄像头附近和金属中框会变得温热,这也直接反映出 S10e 的散热效率要比尺寸最大的 S10+ 差不少 。
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▲ Galaxy S10 散热系统,图片来自:iFixit
在 iFixit 在拆解中,我们能看到三款 S10 在散热方案上的不同 。S10+ 采用了碳纤维液冷散热系统,大机身让内部得以放置一块硕大的散热铜板和其他散热材料 。
反之,体积更小的 S10、S10e 采用的是普通的热管散热方案,散热效率比 S10+ 低 20%~30% 。也就是说,如果您是重度手游爱好者,S10+ 会更适合您一些 。
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另一方面,小机身也限制着电池容量和手机的续航能力 。
Galaxy S10e 所配备的 3100mAh 电池在目前看来只能说中规中矩,虽然屏幕在一定程度上减缓了续航压力,但对于高强度使用手机的用户而言,3100mAh 的容量仍然不能支持 12 小时的使用 。
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在我 8 小时的使用测试中(WiFi 连接环境,屏幕亮度 50%;运行程序:微博、微信、爱范儿客户端、相机、网易云音乐),S10e 的亮屏总时为 5 小时 3 分钟 。
还好它也能支持无线快充,闲余时间将手机放在办公室、家里的充电板上就能充电 。
进取的「次旗舰」也能有它的好销路
无论从产品还是市场角度来看,Galaxy S10e 都是一台优缺分明的产品:它有接近旗舰的配置,也有旗舰没有的多彩机身;它有明显的不足之处,也有着不同的补救办法 。
而在「小钢炮」、「次旗舰」这些同类产品的背后,我看到的是厂商应对市场考验的一次反击 。
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厂商热衷于推出更便宜的次旗舰,其实并不单只是因为要单纯丰富产品阵营,究其原因,定价越来越高的手机市场让次旗舰有着必然的存在意义 。
无论是过去的 iPhone SE 还是今天的三星 S10e,我们都能看到他们的功能已经达到了旗舰产品 80% 的水准 。
只是在成本和定位两方面的影响下,它们舍弃了旗舰才有的各种黑科技,取其精华,然后瞄准「便宜实用」这个角度,最终达到用更亲民的售价让大众更容易了解新功能的目的 。
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iPhone XR 在设计和相机方面虽然没有 iPhone XS Max 来得先进,但它仍然有着一块大屏幕、A12 处理器、表现不差的续航以及双 SIM 卡,这些都是苹果在定价最高的 XS Max 上加入的新功能;再比如 S10e 也用上了最新的骁龙 855 处理器、第一梯队的相机出品、三星最新的钻孔屏……
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基本上旗舰有的新功能,这些次旗舰都具备,但售价只是顶级旗舰的三分之二而已 。
所以就目前看来,次旗舰这个定位无论对于厂商还是消费者来说都是好事 。于厂商而言,在如今市场已经接近饱和的环境下,次旗舰能让一直处于高端的厂商下探中高端市场,从而涵盖中高端到高端(4000-8000 元)的几个价位段 。
于用户而言,次旗舰定位比旗舰更灵活:你可以把它当作一台主力机,因为它的配置足够应付你日常使用 。你也可以把它当作是你的备选手机,因为它的价格也没有旗舰来得这么高 。
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