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最后介绍战斗系统
刚玩的人可能不太理解,我就先从头说明一下 。
首先是左上角的人物头像,点击那个是可以看状态的,比如,你给npc下了什么debuff,或者npc给你下了什么debuff 。
注意事项:不能在人物放招式的时候点,看不了的,要等人停下来了才能点击查看 。还有,小心别以为点了头像结果电脑卡顿导致人物移动过去,虽然刷怪的时候没啥,但是关键时刻说不定就是你团灭的原因 。楼主曾3次因卡顿不小心点错然后sl重打了3次 。
接下来讲解技能释放问题,按住alt键可以查看具体的距离,当然,那个东西有点麻烦,大多数情况下,技能的释放是可以覆盖一个身位的 。技能说明上有描写具体的距离,多少多少米 。按住alt后稍微计算下就可以知道怎么在极限距离上放技能 。另外,有一个可以说重要,也可以说不重要的点,要了解下,这点对于极限距离放技能很重要 。就是敌人的单位其实是个圆,靠近他放技能时那个脚下的圈圈,其实才是他真正的位置 。但是,只要你的技能范围稍微碰到了,也是可以打到他的 。在打群战中,元玉的棍子区域反正可以巧妙地用这一点,最大限度把小兵清完 。
然后是技能的范围形状 。目前知道的,圈圈范围,一条直线的范围(技能说明上是矩形,实际战斗中就是个有点粗的直线),扇形 。
首先是圈圈范围,有单体和区域伤害 。记住,按了技能后,技能区域是蓝色的显示,如果碰到敌人,敌人脚下就有红色的圈圈,点击敌人才算是把技能丢出去了 。
其次是扇形和直线,战斗的时候一定要注意,别急着把技能丢出去,如果你的直线是敌人两个圈圈的切线,那你也能打中敌人 。
然后就是人物的移动问题 。注意,移动的时候精力条会随着距离增加而变成紫色(或者说红色?总之就是变色了),但是,重点来啦,只要移动的时候,精力条没有全部变色,那么,就不会消耗任何精力而进行移动,换而言之,你可以无限移动,距离也无限 。但是 。这个也是个重点,前期的npc如果移动的距离太远的话,也就是超过了他们自带的精力,那么,就会跑到你面前啥都不干,也就是说,如果距离足够的话,你是可以风筝他的 。举个例子,npc4格精力,跑你面前刚好花完,你有3格,你先手,你完全可以点结束行动,等他跑过来,这时候轮到你的回合,你有6格,你放个3格气的技能打他一下,然后2格2格的往后退,退到差不多4格处,这时你还有3格精力,然后点结束行动 。就这个原理,当然,如果场地距离不够的话,那就没办法啦,曾经楼主想秀一波,结果场地太小,被追上了然后被残血反杀 。这个方法前期有用,后期,唔,那些怪跑的贼远,普遍有7格精力,就没啥用了 。
然后,就是npc的问题,这个想必很多人都注意到了,战斗的npc会优先打最近的目标,所以,队伍里最少找个人当肉,这样战斗会简单很多,小虾米再也不用的担心,自己这个小脆皮被秒掉了 。总的来说,这游戏的战斗系统做的挺好的,比起前2作,战斗充满了很多可能性,毕竟场地不再是6角型的,只要你走位好,队友搭配好,理论上来说胜利会更简单点 。
【河洛群侠传感悟点推荐分配及战斗系统试玩心得分享】
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