河洛群侠传天赋技能效果分析 天赋技能效果怎么样( 二 )


空而明之:每次受击时,以自身内力承受35%伤害 。
·每1点内力抵消2点伤害,也就是最多消耗掉这35%伤害的一半内力 。
生生不息:被医术治疗时,回复气血的效果更佳;自身正面状态的时效延长 。
·回血量增加40% 。
四两拨千斤:发动卸劲时,将因卸劲而减免的伤害转移给自身2格内的所有敌方 。
·卸劲减免的伤害返还时会乘1.5倍,另外还有两个内功会继续再叠乘1.5倍(也就是2.25倍),搞不懂啥意思 。
剩下的几个说明都比较详细,没啥好说的 。

河洛群侠传天赋技能效果分析 天赋技能效果怎么样

文章插图
【巧】
旁敲侧击:由敌人的背面或侧面攻击时,自身的虚招率提升 。
·对于第一个目标背击+6、侧击+3,对之后的目标背击+2、侧击+1 。
指东打西:从敌人的正面攻击时,50%机率将敌人转向至侧面或背面后再进行攻击 。
·会重新计算伤害,也就是侧面多25%、背面多50%,都是加成·最·终·伤·害!然后还会计算旁敲侧击,但是估计程序员弄反了,这次是对第一个目标侧击+6、背击+3,对之后的目标侧击+2、背击+1...蠢哭了 。
暗劲伤人、虚实难测都比较详细,没啥好说的;眩人耳目、擒拿锁扣,先计算15%几率,然后再1/2随机选是哪一种 。
百花齐放:同一场战斗中,使用超过3种不同的招式攻击,招式威力额外提升,给予敌人的负面状态值额外增加 。
·图文不符,根本不是3种!只要整场战斗有2种就开始生效,每多一种则招式威力(不算武器)加15%,完爆刚系中心天赋 。另外,如果该招式带异常(全部11种),则异常每多用一种招式,则额外+8点~ 另外,程序员多写了一行冰封,导致冰封是每多用1招则多16点...
巧夺天工:攻击时,若目标敌人身上的负面状态超过2个以上,所受到的伤害越重 。
·和百花齐放一样的,只要有2种就开始生效,但是这个不包括散功和醉酒,最多9种 。每种异常额外加10%的·最·终·伤·害,最多+90%,几乎翻倍,等于稳定暴击,比只加技能伤害的天赋厉害多得多了 。
【拙】
以简御繁:同一场战斗中,若连续使用同一项招式出招三次以上,每次招式威力提升 。
·从第二次开始,只要和前一次是同一招,招式结算完后就开始叠buff,每次加15%招式伤害(不含武器),最多100%,所以是从第三招开始生效 。
苍松劲竹:受击时,受到的所有负面状态值减少6点 。
·又是穷举式if...else写法,结果漏了散功和醉酒,所以抗不了这两个状态 。
聚精会神:战斗中,精力增加1点 。
·请告诉我啥叫战斗中?实际上是你的回合开始时,即每回合多回1精力 。
面面俱到:减少侧击与背袭所受到的伤害加成 。
·背面减伤1/4,侧面减伤1/8 。背面本身是1.5倍,侧面是1.25倍,那么实际伤害就变成了背面1.13,侧面1.09,还不错 。
稳扎稳打:强化武学数值对于招式伤害的影响 。
·每4点武学差增加最终伤害的1%,向下取整,而不是改变伤害公式 。嗯,好歹是增加最终伤害的 。
不露锋芒、返璞归真,功能都没啥问题,不过注释写的完全不对头...
大巧不工:所有招式的攻击范围增加 。
·增加1.5...你写上去会累死吗??


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