《暗黑地牢》强力控制流阵容搭配打法图文心得分享攻略


《暗黑地牢》强力控制流阵容搭配打法图文心得分享攻略

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《暗黑地牢》中有一种控制流的流派,这种流派一直以稳著称,但是如何搭配阵容呢?下面小编为大家分享一下控制流的强力阵容,希望对各位玩家有所帮助 。
由于组合的强大性,任务过程吃的压力很小,完成任务的时候开营地减压,直接0压力出场
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30周无一人死亡
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看我组合也知道啥意思了,野蛮人+瘟疫医师 双晕4控,强盗主攻,牧师加血带补刀 。
【《暗黑地牢》强力控制流阵容搭配打法图文心得分享攻略】不要瞧不起瘟疫医师,远程怪晕抗真没那么高,带上饰品高等级地图一样晕的对面死去活来 。
给野蛮人带上+晕概率的饰品,大食尸鬼一类的巨怪一样有70%左右的概率被晕 。
总之就是4控,盗贼牧师挨个点死,没血还可以留一只强控无限刷血 。。
打法:
野蛮人晕前排,瘟疫晕后排 。甭管晕的住晕不住,优先打脆皮和控制怪,因为这个组合的命门在于野蛮人和瘟疫医师(尤其是野蛮人),野蛮人不能被推到后排,瘟疫也不能被拉到前排,同样地,这两个职业也不能被晕,否则会非常麻烦 。
技能方面
野蛮人必备晕+群攻,对付三蛆组合要的就是野蛮人和盗贼的两个AOE,快速清场 。
强盗必备群攻、远程近战单体技能各一枚
瘟疫必备后排群晕,其他技能自由搭配 。后期DOT很疼,瘟疫的输出不可小瞧
牧师必备双奶、审判,野蛮人和瘟疫做控制,队友血线没危险的时候牧师必须参与集火,不然强盗一个人打不过来 。
本组合的优点在于强控,经常对面4晕,我想怎么打就怎么打 。而且野蛮人+牧师,控怪无限刷血也是非常吊 。
缺点在于野蛮人和瘟疫比较怕控制,一旦被推被拉被晕被惊吓,调整的成本都比较高
最后提醒一句,疗养院优先清的必须是那些导致人物不受控制的怪癖,比如偷窃癖、强迫症 。牧师带着爬行咳嗽和梅毒升到4级我一直没清,因为没必要,但刷出好奇的时候我第一时间就清掉了,不作死就不会死 。
另外这个组合不太适合BOSS战,开荒倒是不错,省钱(很少花钱减压),最重要的是稳,辛辛苦苦培养的英雄在小概率事件中猝死,我想谁都不愿看到 。我不能保证这个组合一定不死人,但它的确比大部分组合风险小很多 。
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再补一张图,目前第一组已经满级,这次打得是高难度长行程遗迹,只用了一个帐篷就0压力出场了,竟然还剩下一个没用 。
40+周,依然无一人阵亡 。
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