三国志幻想大陆8月武将平衡调整分享 三国志幻想大陆8月更新公告介绍( 二 )


4、蜀国-张星彩
我们一直希望开局三姐妹可以让玩家一直用下去,因此我们增强了一些小关张的数值强度,并且会持续观察小关张在战斗中的表现
修改前:【无双之力5阶】处于护盾状态时,【盾牌格挡】的触发概率提升至80%
修改后:【无双之力5阶】处于护盾状态时,【盾牌格挡】的触发概率提升至80%,降低的最终伤害从30%提升至40%
5、蜀国-关银屏
修改前:【无双之力5阶】使普通攻击附带30%溅射效果和40%的最终暴击率
修改后:【无双之力5阶】使普通攻击附带50%溅射效果和40%的最终暴击率
6、吴国-孙尚香
孙尚香原本的定位是【有持续输出能力的突击武将】,吸怒的效果可以使她持续对后排进行打击;但是现在的环境下,孙尚香脆弱的生存能力使得吸怒的效果受到影响,因此我们在本次更新中大幅增加了孙尚香在单场战斗中的前期生存能力 。我们希望通过这一调整使得孙尚香不会被高伤害技能直接秒杀,让孙尚香在队友的保护下可以进行持续输出 。
修改前:
①【无双之力3阶】【乱世枭姬】对敌方后排单位造成的最终伤害提升15%
②【无双之力5阶】【乱世枭姬】对敌方后排单位造成的最终伤害提升30%
修改后:
①【无双之力3阶】【乱世枭姬】对敌方后排单位造成的最终伤害提升15%,孙尚香受到的前2次攻击的最终伤害下降30%
②【无双之力5阶】【乱世枭姬】对敌方后排单位造成的最终伤害提升30%,孙尚香受到的前3次攻击的最终伤害下降50%
7、吴国-大乔
我们高估了大乔的暴击能力,导致她暴击之后的回怒能力被限制的很低,因此本次大幅增强了大乔的回怒能力,希望大乔可以在辅助队或女队中担当起输出的重任
修改前:
①【无双之力1阶】每次普攻或怒攻造成暴击时,回复自身50点怒气
②【无双之力5阶】每次普攻或怒攻造成暴击时,回复自身150点怒气
修改后:
①【无双之力1阶】每次普攻或怒攻造成暴击时,回复自身100点怒气
②【无双之力5阶】每次普攻或怒攻造成暴击时,回复自身300点怒气
8、吴国-甘宁
我们基本上重新设计了甘宁这个武将,之前我们给甘宁的定位是有压制怒气能力的输出武将,但是两边兼顾的结果就是两边都不理想,因此我们明确了甘宁的定位,让他作为一个【压制怒气能力很强,同时有不错生存能力】的武将,通过这次改动大幅增强了甘宁对对位目标的压制能力,希望他可以在一些战斗中发挥奇效 。
修改前:
①【浪子游世】攻击敌方单体,造成物理伤害,本次攻击无视目标15%防御
②二星被动技能【强击】最终伤害百分比提升
③三星被动技能【锦铃】生命百分比不低于目标时,提升20%最终伤害
④四星被动技能【利刃】攻击百分比提升
⑤【无双之力3阶】怒气攻击时,若目标的怒气值小于600点,则额外提升25%最终暴击率
⑥【无双之力5阶】怒气攻击时,若目标的怒气值小于600点,则额外提升50%最终暴击率
修改后:
①【浪子游世】攻击敌方单体,造成物理伤害,使目标怒气回复速度下降50%,持续2回合
②二星被动技能【守护】最终免伤百分比提升
③三星被动技能【锦铃】普通攻击后,自身受到的最终伤害下降30%,持续1回合
④四星被动技能【强命】生命百分比提升
⑤【无双之力3阶】怒气攻击时,若目标生命百分比高于50%,则使其造成的最终伤害和最终免伤下降15%,持续2回合
⑥【无双之力5阶】怒气攻击时,若目标生命百分比高于50%,则使其造成的最终伤害和最终免伤下降30%,持续2回合
9、群雄-张角
我们认为张角的问题跟甘宁类似,原本想兼顾控制和输出,结果两边都不理想 。我们进一步明确了张角的输出定位,因此本次改动中大幅增加张角的输出能力和稳定性,同时提升了一些生存能力,希望张角可以成为火烧队的另外一个选择
修改前:
①【暗黑之爪】攻击敌方随机3个目标,造成法术伤害,45%概率施加【灼烧】,20%概率施加【眩晕】,持续2回合
②三星被动技能【威压】攻击生命低于50%的目标时,提升30%最终暴击率
③五星被动技能【真火天炼】怒气技能的【眩晕】概率提升至30%,【灼烧】概率提升至70%
④【无双之力1阶】怒气攻击时,造成灼烧的概率提升至100%
⑤【无双之力3阶】怒气攻击造成的灼烧伤害提升50%
⑥【无双之力5阶】怒气攻击造成的眩晕概率提升至40%

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