三国志幻想大陆8月武将平衡调整分享 三国志幻想大陆8月更新公告介绍


三国志幻想大陆8月武将平衡调整分享 三国志幻想大陆8月更新公告介绍

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三国志幻想大陆8月4日更新了什么?许多游戏玩家都并不是很清楚,接下去为大伙儿介绍一下三国志幻想大陆8月4日武将平衡调整的相关内容 。
三国志幻想大陆8月武将平衡调整分享 三国志幻想大陆8月更新公告介绍

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三国志幻想大陆8月武将平衡调整分享一、更新公告
《三国志幻想大陆》预计于8月4日4:55~6:30进行停服更新,更新期间,小将军们将无法登录游戏,请各位小将军合理安排游戏时间,避免不必要的损失 。开服时间将根据实际情况有可能提前或延后 。因此给小将军们带来的不便,我们深表歉意!
1、更新时间
8月4日凌晨4:55-6:30
2、维护补偿
元宝*600
二、武将平衡调整
1、蜀国-关羽
我们对关羽的定位就是【针对敌方最强武将】的武将,但是目前来说,关羽对敌方最强武将的压制并不能达到预期,因此在本次更新的觉醒技能中大幅降低了被锁定目标的伤害,希望关羽能更加符合原有定位;另外针对大家反馈的关羽是“瞎子”的问题,我们认为关羽一直打不中人确实体感不好,因此也增加了关羽的命中
此外,对于原来5火技能中再发动一次谁与争锋的技能,我们本来希望关羽可以持续的发挥锁定作用 。但是实际战斗中敌方最强的武将一般很难被秒,导致此技能实用性较差,所以我们给关羽补充了一定的伤害,希望该技能可以尽快发挥效果
总的来说,我们大幅增加了关羽所在队伍的生存能力,并提升了关羽的伤害和命中,希望武圣关羽能更符合玩家心中的形象
修改前:
①【青龙偃月】攻击敌方攻击力最高的武将,造成物理伤害,本技能附加50%最终暴击率,若本次攻击未击退目标,使目标防御下降20%,持续2回合(该效果不可叠加,对魔将无效)
②三星被动技能【战意滔天】普通攻击时,提升15%最终伤害,最多叠加2次,持续到战斗结束
③【无双之力1阶】第一次释放怒气技能后,获得【专注】:怒气降低抗性增加25%,怒气回复速度增加15%,持续2回合
④【无双之力3阶】第一次释放怒气技能后,获得【专注】:怒气降低抗性增加50%,怒气回复速度增加30%,持续2回合
⑤【无双之力5阶】处于锁定状态的敌方目标死亡后,自身会再发动一次【谁与争锋】,该效果最多触发1次
修改后:
①【青龙偃月】攻击敌方攻击力最高的武将,造成物理伤害,本技能附加50%最终暴击率,若本次攻击未击退目标,使目标最终免伤下降20%,持续2回合(该效果对魔将无效)
②三星被动技能【战意滔天】普通攻击时,提升15%最终伤害和15%最终命中率,最多叠加2次,持续到战斗结束
③【无双之力1阶】【谁与争锋】锁定的目标的最终伤害下降20%,关羽死亡后该效果消失
④【无双之力3阶】【谁与争锋】锁定的目标的最终伤害下降40%,关羽死亡后该效果消失
⑤【无双之力5阶】关羽攻击被【谁与争锋】锁定状态的敌方目标时无视20%防御,该目标死亡后,关羽回复20%最大生命值
2、蜀国-张飞
作为一个靠吸血生存的前排武将,张飞的生存能力与伤害能力是一体的,因此原本的1火技能只增加了回血,导致张飞输出能力下降 。因此在本次更新中,我们增加了张飞在低血量时的伤害能力,同时补充了张飞的命中,希望张飞在强大的吸血能力下,增强伤害的同时不降低生存能力
修改前:【无双之力1阶】触发【狂暴战鬼】时,将回复的血量由最大生命值的20%改为30%
修改后:【无双之力1阶】【战斗本能】每损失1%生命,提升的最终伤害从0、3%上升至0、5%,并提升0、5%最终命中率
3、蜀国-徐庶
我们之前希望通过觉醒技能带给徐庶强势的生存能力,却大幅降低了徐庶的输出,使得徐庶在触发觉醒技能后输不够理想 。本次改动之后,徐庶生存增强的同时不再降低输出能力,希望他可以成为喜欢蜀国的玩家的另外一个选择
修改前:
①【无双之力3阶】自身生命第一次低于30%时,消耗所有【畅饮】状态,每消耗1层,为自身回复7%最大生命值和100点怒气
②【无双之力5阶】自身生命第一次低于40%时,消耗所有【畅饮】状态,每消耗1层,为自身回复15%最大生命值和200点怒气
修改后:
①【无双之力3阶】自身生命第一次低于30%时,每有1层畅饮状态,为自身回复7%最大生命值和100点怒气
②【无双之力5阶】自身生命第一次低于40%时,每有1层畅饮状态,为自身回复15%最大生命值和250点怒气

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