刺客信条起源属性分析及各武器使用评价 什么武器好用 一般属性①_网( 二 )


5.格挡后出血
格挡之后有20%几率让攻击者出血 。
注:这个格挡是只要敌人武器砸在你盾牌上就可以,不一定要盾反 。
6.格挡后中毒
格挡之后有20%几率让攻击者中毒 。
注:中毒是debuff里伤害最高的,但是见效太慢 。能传染很厉害(你懂的),不过被削弱太多了现在 。
7.格挡后昏睡
格挡之后有10%几率让攻击者昏睡 。
注:概率太低,不过昏睡目标能直接刺杀 。
8.击中后中毒
攻击有20%几率让敌人中毒 。
9.击中后昏睡
攻击有10%几率让敌人昏睡 。
注:昏睡目标能直接刺杀,太过厉害所以削了它的触发几率 。
10.生命值换取暴击
当生命值低于20%时,所有攻击都会造成暴击 。
注:有隐藏属性,4格的暴击伤害 。也有人说配合诅咒武器,实话说不实用(好像戴了诅咒武器,触发血量是1/3的20%) 。
11.立即蓄力
可以马上使出蓄力重击 。
注:对于想一路无脑A过去的,这无疑是最好的属性 。
12.击中后回复生命值
巴耶克每次击中敌人都会恢复1%生命值 。
注:这1%确定不是来搞笑的?
13.击杀后回复生命值
巴耶克击杀一名敌人,可以回复15%生命值 。
注:这个续航比击中回血靠谱多了 。
14.招架后回复生命值
在成功招架后,巴耶克会回复50%伤害的生命值 。
注:招架指的是盾反 。
15.受诅咒
巴耶克获得200%伤害输出,但是他的生命值上限降至33% 。
注:跌落和眼镜蛇造成的都是百分比伤害 。受诅咒适用于打boss类目标或者越级打侍卫,这类目标伤害高,噩梦难度下即使不戴受诅咒武器满血也可能一套带走,受诅咒的高伤害使战斗时间大大缩短从而提高容错率 。

战斗心得分享
近战招式分为轻击、重击、蓄力重击、打带推和狂暴突袭(大招) 。
轻击不能破防御,重击可以破小盾 。(弯刀的重击比较特殊,后面写弯刀的时候会单独讲) 。
蓄力重击(天赋点出)可破任何防御,双段蓄力的武器可以保证破盾并击倒(双刀、斧子、权杖) 。还有一点很重要,蓄力重击带霸体 。
打带推(天赋点出)打击敌人的同时会把敌人推开,要知道当敌人被攻击一定次数之后就会被强制推开,因此打带推就成了战斗中的收尾招式 。
狂暴突袭:肾上腺素满了之后可以施放 。直剑、双刀、斧子、长矛为一次高额的伤害,除了长矛的施放距离为一个身位之外,其余三个的施放距离都很远 。弯刀、权杖、大锤为增益buff,弯刀权杖的移速攻速变快,伤害也增加,但是没有霸体,改闪避的攻击还是要闪避 。大锤的大招会降低轻击的速度,但是有霸体,伤害大幅增加 。
各武器招式倍率,数值由网友测试
直剑
轻击 1.0、重击 1.6、蓄力 2.8、打带推 0.9*3、大招10.1 。
弯刀
轻击 1.0、重击 1.44、蓄力 1.04、打带推 2.08+1.04,大招1.18(轻击35次) 。
双剑
轻击 1.0、重击1.07+1.07、蓄力 2.9+1.8、打带推 1.75*2、大招 11。

轻击 1.0、重击 1.6、蓄力 2.75、打带推 1.085、大招2.65(轻击8次) 。

轻击 1.0、重击 1.6、蓄力 1.5+0.97、打带推 1.4(消耗肾上腺素,最多8连)、大招 10.4 。

轻击 1.0、重击 1.23、蓄力0.5+0.5+1.85、打带推 2+2、大招 10.5 。
权杖
轻击 1.0、重击 1.6、蓄力 1.84+1.84、打带推 4.3 。
各武器的轻击伤害是不同的:双刀≈权杖<直剑<弯刀≈长矛<斧子<大锤 。
基础暴击是1.7倍,攻击被弹反的敌人是2.2倍,背刺敌人是3倍 。这3个是独立计算的,即弹反后绕背轻击倍率为2.2*3,弹反后轻击打出暴击倍率为2.2*1.7,弹反后绕背轻击打出暴击倍率为1.7*2.2*3 。
暴击
这里要说明的是,弹反背刺暴击显示的数值都是黄字,但并不代表它们的性质是一样的,你不能说我打出了一个黄字,那我就是打出暴击了 。只有带暴击几率或者暴击伤害属性的武器,才能打出暴击 。暴击伤害只影响暴击的倍率(见暴击伤害属性解释),和弹反背刺的倍率没有关系 。还有就是蓝色肾上腺素的大招及之后追加的一招同样是不能暴击的,但是受弹反和背刺的倍率及有连续技属性的加成 。
破防
除了重击,蓄力重击外,盾反(天赋点出,下一次攻击有2.2倍加成),盾牌冲锋(天赋点出,消耗肾上腺素),弯刀的重击都可以破防(烟雾弹之类的物品这里就不介绍了) 。
盾牌冲锋破盾最简单(所以要消耗肾上腺素来限制),有肾上腺素续行的武器可以使用多点 。正面盾冲击倒无盾敌人,破坏持盾敌人防御,背面盾冲稳定击倒 。可以用来对付那些瞎跑的弓箭手盗贼和试图点火的敌人 。另外,不要和大盾对着冲,撞不过 。

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