跳跳妹妹在哪刷 跳跳妹妹哪里


第一 , 对上帝的一般描述跳妹是威武之气楼上的第31位神,可以多次召唤搭档“番茄”帮忙战斗 。觉醒后,他与番茄“心连心” , 将法术化为战斗卡牌,发动猛烈有力的攻击 。
二、风格和单卡精神的评价跳妹最初拥有超模的3/6面板,代价是产生负面的被动效果:跳妹的攻击或者使用战斗卡都会额外消耗一点鬼火 。这种负面效应注定了跳跳姐很难演,不过没关系,她还有心爱的宠物狗:番茄 。同时因为觉醒卡的存在,在单卡评价中会单独介绍法术和战斗卡 。
效果:召唤“番茄”类似于雪女的“冰墙”,召唤出来的“番茄”会直接进入战斗卡 , 触发敌人的“闪现”反应 。除了“咬他!”况且“番茄”在召唤时不会攻击,在敌方战斗区域也不会被神反击 。“番茄”的攻击和其他神的攻击一样,需要1点鬼火和战斗指挥 。在我们这一轮开始的时候,战斗区的番茄不会被送回准备区 。番茄如果因为我们的神的其他攻击而回到准备区,或者因为“风神扇”等敌人的效果而回到准备区,都会被直接杀死 。“番茄”被杀后直接消失 。
法术:跳跳姐姐的法术主要是召唤“番茄”和buff“番茄” 。中期可以帮助站立,保护自己 , 同时避免我神死之道 。在觉醒后期,所有法术卡都转化为战斗卡 。
1挂钩法术,召唤“番茄”并使其攻击 。这张牌其实可以算是一张战斗牌 。基本的4/3番茄可以用来干掉对方场上的4血神,然后我们其他的神就可以安心的打,攻击了 。也可以用来代替我们在战斗区域残留的血神 。4点攻击电站也意味着对方无法从容攻击指挥神,从而迫使对方解卡 。
别忘了,番茄是自然界的衍生物 , 死亡不会影响我们的行动 。能骗到对方打牌,就是大赚了 。前期非常强的单卡,中后期略有亏损 。毕竟跳女醒来后可以转化为强战卡 。
1挂钩法术使“番茄”永久获得1/ 1 。如果多消耗一点鬼火,可以召唤“番茄” 。类似于狗神的身心研磨,可以永久改善番茄的身材 。前期非常好用的卡 。召唤出来的番茄直接放在战斗区,不会攻击,所以不会受伤 。
【跳跳妹妹在哪刷 跳跳妹妹哪里】意味着对手要在回合中面对一个5/4的满血番茄,在一个勾手阶段稳定的改变对手的魔灵几乎是可能的 。但如果是中后期画的话,会稍微失去节奏 。花一点鬼火基本等于空 , 而花两个鬼火 , 站里的番茄太脆弱 , 对方很容易弄掉 。不过因为是永久改善身材 , 所以后续召唤番茄的效果和跳跃姐姐的觉醒都可以享受加成 。这张卡应该还是满满的两张 。
挂钩法术,瞬发,召唤番茄 。应对:跳妹被攻击时自动使用 。效果本身一般 。虽然瞬间位置被占了,但还是一样的问题 。番茄中后期比较脆,站在田里不安全 。会很容易被对方解开,然后攻击我们的球员 。而且,召唤出来的番茄不会攻击 。需要另一个消防和战斗指令来解决领域,这远远小于1-tick“咬他!” 。
主动使用的唯一作用,大概就是在鬼火花完之后 , 用提示位来替换我们战斗区域里残留的血神 。再看反应效果 。跳妹受到攻击时会自动使用 。这是即时反应 。触发后可以把跳姐换到战斗区 , 让攻击神和番茄战斗 。确实可以保护跳跳妹妹不受攻击,但是跳跳妹妹玩的时候需要消耗两个鬼火!而且这张卡是双勾,只能在中后期使用 。中后期你会让身材只有3/6的跳跳姐进攻结束回合?这和投降没什么区别,对吧...
2勾住法术,召唤“番茄”并使其永久获得“对一个敌方角色造成战斗伤害时随机造成3点伤害”(效果可以叠加) 。核心卡之一召唤番茄是让番茄获得永久效果的关键:在造成战斗伤害时,随机对一个敌方角色造成三点伤害 。这个效果还是可以叠加的,也就是说你用了两个“攻击!”之后番茄每造成一次战斗伤害都会触发两次该效果,即随机造成6点伤害点 。这样会让番茄的进攻更有威胁,对方也不敢轻易进攻番茄 。
3挂勾法术,唤醒跳妹的另一张核心卡 , 让她真正“融入”伴侣 。跳妹变成番茄 , 继承番茄的所有效果,将自己所有的非战斗卡(包括第二次觉醒)变成跳妹的随机战斗卡 。因此,我不建议在套牌中携带任何战斗牌 。反正因为它的被动作用,在觉醒之前几乎没有机会使用它们 。觉醒后,所有的卡都会变成战斗卡 。
同时,觉醒后不会再有发动攻击和使用战斗卡消耗一点额外鬼火的负面效果 。她可以连续发动强大的攻击来终结她的对手 。战斗卡:跳跳姐姐的战斗卡都很厉害,但是因为被动效果,需要消耗2个鬼火才能觉醒使用,很缺节奏 。

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