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《侠客风云传前传》中有增益和减益两张状态 。那么这些状态具体有什么效果呢?跟小编一起来看看吧 。
「增益」
淬毒指:暴击后给予敌人剧毒攻心状态
聚气:每回合持续恢复气血15%
阎罗:暴击后给予敌人刀伤不愈状态
噬气:攻击时吸收伤害的30%恢复气血
雷神:必定命中,暴击提升
卸劲:人物用内力抵御30%伤害
花中之王:提升周遭一格同伴的暴击率
毒来毒往:不会畏惧中毒状态
阴阳错脉:内力70%以上,抵抗点穴状态
真元护体:气血70%以上时,内伤免疫
扰乱心神:铃铛清越的响声扰乱了敌人的心神
无量达摩:攻击吸收伤害的10%回复内力
灵毓之气:每回合几率清除减益状态
神行:移动格数+1,行动等级+1
守护:保护周遭一格内我方同伴
反伤:反弹20%伤害回敌人身上
先天:先天真气周天运行,攻防提高
霸体:完全免疫攻击一定的次数
燃烧的义气:队友重伤离场后,斗志激发,下次攻击必定暴击
乌烟瘴气:闪避时使地方陷入目盲的状态
血战到底:完全免疫攻击一回合
左右互搏:75%概率攻击两次
不动:固定减免伤害
狂暴:提升攻击力20%
气蕴:每回合回复气血5%,内力20%
气定:气血+60%,攻击力+5%
狂怒:攻击力提升30%
光刀胄甲:防御力提升,反弹伤害70%~100%,保护一格队友
绵里针:减伤50%反击几率100%并无限反击
续战:我,还可以再打十个!气血回复15%,内力回复30%
以眼还眼:被暴击后斗志激发,下次必定暴击
「减益」
【《侠客风云传前传》全状态一览 增益减益状态详解】震撼:受到震撼无法攻击
流血:每回合持续流失气血
重伤:每回合持续失去较多气血
散功:每回合持续流失内力
断筋:移动格数-1,行动等级-2
破绽:人物被暴击几率加倍
破甲:人物防御降低
目盲:人物视力下降,难以击中对方
定身:无法移动
恐惧:人物攻击下降
点穴:任务无法移动,无法使用道具
失准:命中降低10%
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