《侠客风云传前传》个人体会及人物培养图


《侠客风云传前传》个人体会及人物培养图

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《侠客风云传前传》大家是否体验到游戏的乐趣呢?今天小编要为大家带来的是玩家“流尘光”《侠客风云传前传》个人体会及人物培养图 , 一起来看看吧!
【《侠客风云传前传》个人体会及人物培养图】个人游戏心得(第一次想为游戏写点东西)
暂且不论前传与本传的衔接问题 , 我只就前传本身来说 。
倘若想要体验到本游戏的乐趣 , 则必遵守三点:
1、不看攻略 。不要想一下把所有细枝末节都体验完 , 你忽略的或是你偶然发现的都是惊喜 , 不过是下一次和这一次的区别 。作弊代码则更是游戏的地狱 , 万不能碰 。
2、随行随性 。游戏里有一个独立完整的世界 , 尝试不用能力或作用来评价一个侠客 , 而是从他的故事背景出发 , 会有另外的惊喜 , 也就不用看攻略了 。比如无名冢的葵花辟邪 , 前面做“冲灵剑法”时已得知任剑南祖上可追至令狐冲任盈盈 , 而无名冢是东方不败所葬之地 , 加之云华兄经破庙一事想法和林平之不谋而合?再比如龙墨要被废请剑圣出马那一战 , 剑圣姓傅 , 傅剑寒也姓傅而又对剑天赋极高 , 这中间会有什么隐藏剧情?我想制作组是用这样的思维在做游戏 , 这是难能可贵的 , 当我们选择了喜欢的侠客 , 即使他被评价得再菜 , 不也是我们自己培养出来的独一无二的吗?这是游戏的乐趣 。
3、像读小说一样玩游戏 , 不要跳过对话 。这是我最大的乐趣所在 , 游戏需要剧本 , 这部剧本写得很好 , 对话真的十分棒 , 不仅突出了每个人物的性格 , 而且让人沉浸其中 , 有所收获有所领悟 , 再加上游戏的元素 , 简直比读小说还带感 , 因为自己可以操作 。大师兄 , 荆二少 , 紫绫的性格都十分突出 , 而紫绫又带有浓烈的神秘感 , 其他侠客也各有奇遇来丰富人物性格 。尤为印象深刻的就是大师兄 , 大师兄英雄式的庇佑所有人 , 从他的言行举止甚至武功心法都能看出 , “阿棘 , 我一定会保护你们”“我们习武之人或许没有什么用 , 但我们可以保护有用的人” , 他永远像一只大鹏一样张开双翼将所有人紧紧护住 , 天赋“兄弟情深” , 逍遥鹏飞式“保护” 。而大师兄与塔娅的剧情则将这个人物刻画得更深刻 , 一个喜欢远眺的人、喜欢思考的人 , 其人生全部的意义都在别人身上 , 没未自己谋求半点幸福 , 好在有塔娅这个好姑娘 , 知道大师兄的泪水 , 大师兄伤痕累累的翅臂还有人抚慰 。
当然 , 以上三点 , 我只略微遵循了第三点 , 少了些许游戏体验 。不过 , 游戏还有其他乐趣所在 , 内功招式、奇遇任务 , 我就不一一赘述了 , 总的来说 , 这是玩家自己的武侠世界 , 我期待自由度更高的作品 , 我想这大概也是所有武侠爱好者的共同期待 。所以 , 我给这游戏的评价很高 , 值得反复玩 。
下面放一波一周目侠客培养图 , 不一一介绍了 , 各位凑合看吧······
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