杀戮尖塔2.0版本更新内容介绍 2.0版本更新了哪些内容_网( 二 )


历史记录等可以滚动的下拉菜单现在可以使用鼠标滚轮和方向键来滚动 。
一些药水有了新的图片 。
一些药水现在是彩虹色的了,很酷炫 。
罕见药水现在有圈状的粒子效果 。
稀有药水现在有金闪闪的特效 。
一些能力图标变得更加清晰 。
一些遗物图标变得更加清晰,并且查看时会显示高清版本 。
一些卡牌/遗物的速度被加快和一致化 。
一些有特殊前提条件的卡牌(比如飞身踢)现在会有金色发光效果提示 。
悬停在地图图例的图标上时,相关信息会出现在固定位置,不再遮挡地图 。
部分遗物、卡牌、药水和能力调整了文本,让表达更为明确 。

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文章插图
Bug修复
自定模式现在即使在离线状态下进行每日挑战也可以解锁 。
飞身踢的结算顺序现在按照卡面描述进行 。
蛋系遗物现在在拾取时会反映在同一批卡牌奖励的卡牌上 。
蛋系遗物现在会反映在潘多拉魔盒的确认界面上 。
混沌药水现在可以在战斗外使用 。
修复了武装卡牌不更新升级卡牌描述的bug 。
修复了打败特定敌人后,格挡对于荆棘类能力无效的bug 。
修复了卡牌总览界面点开时会自动滚屏一点的bug 。
修复了一些牌无法被打出时仍然会发光的bug 。
修复了在触屏模式下的改名界面中需要点两次确认/取消按钮的bug 。
修复了发现卡牌在打开其他菜单后会出现跳过的bug 。
修复了分离在对小黑和觉醒者打出两次时会获得两次能量的bug 。
修复了蛋系遗物无法升级“留给自己的讯息”事件中卡牌的bug 。
修复了无尽模式中精英分数显示不正确的bug 。
修复了混沌药水在有添水时也能生效的bug 。
修复了ESC键在卡牌奖励画面有可能导致地图变白、隐藏奖励界面等的bug 。
修复了逃脱计划在不能抽牌能力生效时依然能够获得格挡的bug 。
修复了不惧妖邪+心灵堡垒不能在死亡律动前获得格挡的bug 。
修复了势不可当的伤害在杀死一名敌人后不会改变目标的bug 。
修复了乱战、破灭、精炼混沌、通晓万物有时在目标死亡时不会打出卡牌的bug 。
修复了商人素材初始化时内存溢出的bug 。
修复了无尽模式的荒疫在初始化时内存溢出的bug 。
修复了在进入房间时生效的遗物,在战斗后奖励界面时能够通过读档再次触发的bug 。
修复了怀表遗物在与先见之明等效果互动时过早触发的bug 。
修复了弹回卡牌无法对奇怪的勺子遗物影响的卡牌起效的bug 。
修复了铜钹遗物的伤害在杀死敌人后不会改变目标的bug 。
足跟勾的结算顺序现在按照卡面描述进行 。
史莱姆和心脏敌人的音效不会再在游戏后台运行时播放 。
铜球的冻结效果现在使用随机数种子了 。
转化神龛事件的选项现在使用随机数种子了 。
设计师事件的选项现在使用随机数种子了 。
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文章插图
性能优化
修正了卡牌描述被初始化两次的bug,优化启动时间 。
删除一些未使用的字体文件,减少内存使用和启动时间 。
变灰的遗物现在使用着色器,而非使用灰度图片来达成效果 。

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