真三国无双8蜀国武将性能解析 真三国无双8蜀国哪些武将好用 赵云( 三 )


X流水终结,性能B:普通为前进小步中范围斜劈,特殊改为武器往前转风车,自带引力,由于武器很好想怎么连就怎么连,所以对比其通用,没有明显优势 。

关平

真三国无双8蜀国武将性能解析 真三国无双8蜀国哪些武将好用 赵云

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绿二代第一人,斩马刀以前一直都是大范围的割草机,这一作也不例外,所有流水都一步一步往前推范围都很大,带上风宝玉是个相当好用的模组,R+O为原地身前中范围斩属性旋转,可以直接接角流水,无双为传统无双,速度一般范围大最后收招短,就一个大斜劈 。这模组的角流水最后也是打到地面的,跟黄忠一样是个脚踏实地的小绿人 。结果跟星彩零互动,最后但是结局cg关卡林还要提一下星彩,惨无人道 。
R+口起手技,性能B+:通用动作了一下大斜劈,但是起手很慢,困难难度下都经常被打断,特殊动作改为向前小范围冲击,看上去好像范围小了,实际对比了下范围不但没小,而且距离还远了,起手动作快多了,非常好用 。
X流水终结技性能B+:原动作为小陀螺转完后往地下插一刀小到中范围冲击,特殊改为前方小范围旋风,可接角流水,连招很方便 。

周仓
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东吴那个男人的同款武器,性能之前说了很差了,但是毕竟是新人,肯定有优待啦,R+0为小碎步自带闪电属性的自身大范围冲击波,无双速度快就是收尾有点长 。
R+X起手,性能A:原因?这把烂武器我用孙策差点被劝退,而小周这家伙竟然命这么好,把最烂的中跳俯冲起手改成向前推土机位移速度范围都很不错的了,加上X流水的耍刀其实还算能看的原因(孙策劝退原因是很难出X流水),这简直是模组救星,灵魂技无误 。
口流水终结技,性能B:最后动作由普通的斜劈改成前推图,两个特殊技都是推图,位移太多,想表达小周又稳又快么?由于这模组我说过起手都很烂,所以上面的R+X起手几乎是主流选择,口流水出的频率不高,而且位移太多的话打起来不太素服的 。

黄忠
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由于我说过我很不喜欢这把武器所以打完夏侯惇马上打黄忠了,争取用完再也不碰刀,R+0是以前的特殊技向前扇形射箭冰属性带浮空可以直接接角流水,刚到3把刀对应三个特殊起手,所以剩下的R+X就给黄忠了 。
一个在自己剧情看不到自己最大著名功绩(斩杀渊宝)的老男人,这个模组3个起手都很差,把最差的起手的特殊动作给蜀国了,而且性能还不错,算这代蜀黑不够彻底 。目前遇到第一个原地无双,蜀黑到底 。
R+X起手,性能B+:通用刀的R+X起手太烂了,命中低前戏多,连空中直接用都慢,黄忠的用中跳前劈变为前小步自身中圆范围冲击带电属性(蜀国之魂),出手快范围跟姜维一样,劣势就是不能空中用 。这个模组3个起手都很差,把最差的起手的特殊动作给蜀国了,而且性能还不错,算这代蜀黑不够彻底 。
角流水终结 。性能B:在原角流水基础上最后一下砸到地上中范围冲击,前面R+X没了浮空,刚好对应流水终结也不浮空,十足十的地面将军 。

徐庶
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全游戏最短剧情,目前蜀国最凄凉结局之人 。剧情只有一个战役,最后结局是所有同伴的故事都在异国他乡听说,武器感觉稍微比枪好用电,R+O为身前毒属性剑网两次(冲击)自带眩晕,无双自带斩属性,空无自带火属性,会向前一小段再下地,导致自己正下方的敌人都打不到很差的一个空无 。
R+角起手技,性能B:普通为自身小范围剑气冲击然后前一步中横扫,性能跟范围就很不错了,特殊为原地翻个跟斗后往前冲放个剑网(冲击)大概两步左右位移 。
口流水终结技,性能B+:原来是个往前一步的中范围横劈,特殊为前右一步范围剑网冲击然后再来一次前左一步剑网冲击横向位移了2个身为 。一直按会直接接到浮空角流水,挺好用的 。

法正
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很差的一个武器,看上去有位移速度还好,其实速度范围都不如刺剑,流水都很差几乎无法连招,起手基本也差,甚至R+0,无双都差,比环刀还不想玩的武器 。大概是正面30°的样子,经常收到来自侧面的攻击 。其实很多模组都有这样的问题,所以带防打断会大幅度提高割草体验 。R+O为毒属性往前鞭拉个敌人回来然后再踢走,怎么连?无双推进慢也是带毒 。

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