四、金钱收益调整
兵线 , 防御塔及野怪等的金钱收益降低 , 且不会随时间而增长 。从表面上看 , 略微延后了进入大后期的时间 , 发育周期也会有一定延长 。不过这点调整对优势方来说是一个好消息 。避免了劣势方过早地满神装 , 追平经济差距 , 一定程度上延长了优势方经济压制的时间 。
不过金钱收益改动对前期的影响不大 , 首件大件的出装时间原先相比是基本差不多的 。这里看一下版本改动前后游戏前期部分单位提供的金币数值:
普通野怪:原89金币 , 现85金币
近战小兵:原击败46金币 , 漏刀27金币;现击败44金币 , 漏刀26金币
远程小兵:原击败40金币 , 漏刀24金币;现击败38金币 , 漏刀22金币
在参与大型野怪的争夺方面 , 在之前 , 参与大型野怪的争夺 , 其收益多数情况下都很低 , 甚至会因为参与大型野怪的争夺而丢掉原有的线上优势 。对于这一点 , 大型野怪击败后的经验分配方式改为由参与击败大型野怪的式神共享 , 小幅度提高争夺大型野怪的收益 。
而在野区方面 , 野怪的经验也会有小幅度提升 , 由原来的依据野怪刷新的时间而固定的经验值改为经验值随着时间而增加 。一定程度上避免了长时间没去清一处野怪 , 导致其经验远低于其他野怪 , 从而让打野式神的等级不稳定的情况 。
五、部分打野式神调整
随着经济获取速度降低而导致的游戏发育期延长 , 部分打野式神的续航能力过差 , 而使其不适应新版本的调整 。打野式神中 , 以津真天 , 杀生丸 , 骨女的增强方式均为将其部分技能新增回复生命值的效果 , 以加强续航能力 。不过骨女的伤害小削弱了一波 。打野效率变化不大 , 前期打野的血量消耗降低了很多 。打野式神续航的提升可能与之后版本的调整有关系 。
六、装备特殊效果重置
【日影叠风】 , 【三途天光】的特殊效果进行了重置 , 以提高性价比 , 从而提升他们在对局中的使用率 。
文章插图
日影叠风
现在普攻和技能都能降低目标法抗 , 效果层数的叠加方式更为简单 , 且可快速叠加层数 , 装备的适用式神也更多 。
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三途天光
现效果为你的技能对目标造成伤害后 , 会提高你对其造成的伤害 , 且共可提高8层 , 每0.5秒提高一层 , 6秒后未受到技能伤害则效果消失 。改动后 , 三途天光不仅仅只适合法术输出的式神 , 让依赖持续性技能输出的式神有了更多的法抗装备选择 。
【决战平安京s11赛季对局调整介绍 决战平安京新赛季对局调整详解】
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