鱼人房
类别:生物建筑 。
需要用锤子破坏 。
需要用锤子破坏的次数:两下 。
破坏掉落:鱼X1、石头X1、木板X1
效用:生成鱼人 。
文章插图
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建筑介绍:
鱼人房的外表就像是破败了的猪人房,而且住在其中的生物也大相径庭,猪人是中立生物,并且可以收买,而鱼人是一种敌对生物 。
鱼人房中可以居住多只鱼人,它们一般在黄昏时活动 。
当附近的鱼人遭受攻击或者鱼人房遭到破坏时,还在鱼人房内的鱼人会倾巢出动 。
需要砸鱼人房的次数是需要砸猪人房次数的二分之一,这似乎说明鱼人房就是猪人房演变而来的,但这也可以说明鱼人的建筑水平不如猪人 。
在鱼人房附近一般都是较为危险的环境,但在某些奇遇中除外 。
鱼人房一般都固定生成于沼泽生物群系,但在某些区域中除外 。
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关于这个建筑:
-它的控制台代码是“mermhouse” 。
-一个鱼人房最多容纳四只鱼人 。
-当有鱼人死亡时,鱼人房会在游戏时间的四天之后重新刷新鱼人 。
-鱼人房的控制台代码“merm”,出自美人鱼(the merm aid) 。
兔人房
类别:生物建筑/玩家建筑 。
需要用锤子破坏 。
需要用锤子破坏的次数:四下 。
破坏掉落:
兔绒X2、木板X2、胡萝卜X5
(当然,如果那只兔人在屋子里的话,还会出现一只萌萌的大兔子)
效用:产生一只兔人,并给它提供一个住所 。
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建筑介绍:
兔人房只自然存在于洞穴一层,因此兔人也只自然存在于洞穴一层 。
兔人房的外观像一个大萝卜,但它们的习性很是奇怪 。
兔人房内产生兔人的速度要比猪人快的多,可是在现实,兔子的繁殖能力并不出众(虽然还是比猪要快hhh)
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关于这个建筑:
-它的控制台代码是“rabbithouse” 。
-如果你将兔人房建在地表上,兔人只会在黄昏时节活动,而且当他们对某些生物有仇恨的时候,它们会在夜晚继续攻击 。
-如果你在白天地表上建造兔人屋,那么一只兔人会短暂出现然后瞬间回到兔人屋,如果在黄昏建造时,兔人会留在外面而不是进入到兔人屋中 。
当你带肉经过兔人屋时,在兔人屋里面的兔人并不会出来攻击 。
-兔人为什么会攻击带肉的玩家呢 。
麦斯威尔之门/冒险大门
类别:生物建筑(麦斯威尔)
不可破坏 。
效用:通向冒险模式 。
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关于这个建筑:
-它的控制台代码是:“adventure_portal” 。
-在饥荒官方制作的短片里面,威尔逊被抓到永恒之域之前造的大门与这个大门极其相似 。
-即使在世界预设之中把“常青树”这个选项调成【无】,但是常青树依旧还是会生成在麦斯威尔之门周围 。
-麦斯威尔之门在玩家靠近时会发生形态变化 。
-在冒险模式死亡或者通关冒险模式时,你的人物会在靠近麦斯威尔之门的地方醒来 。
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众多大理石雕像
类别:生物建筑(麦斯威尔) 。
需要用锤子破坏 。
破坏次数也不一定(hhh) 。
掉落嘛,大多数都是掉大理石,大多数都生成于棋盘地形 。
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关于这(些)个建筑:
-一大堆控制台代码:”statuemaxwell”(麦斯威尔雕像)
“marblepillar”(大理石柱)
“statueharp”(竖琴雕像)
-它们是无法被制造的 。
附赠:自恋的麦斯威尔
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蜘蛛巢
类别:生物建筑 。
需要用武器破坏 。
破坏掉落:
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