多媒体的定义和技术应用介绍( 二 )


四、投影沙盘
电子沙盘展项是一个集艺术性,演示性,知识性为一体的高科技展览展现手腕,观众可以在规定区域内观赏,懂得相干知识 , 并可以通过点击触摸屏上的相应选项,掌握视频的播放,同时与沙盘进行互动 。科普模仿或模仿体验模仿灭火,通过按钮开端显示大型火灾场面,大屏幕上显示出各种着火的场景,演练者手持灭火器向屏幕上着火点进行灭火,屏幕周围的传感器能实时检测出演练者是否对准着火点进行喷射 。演练者必需连续向着火点喷射能力胜利灭火 。盘算机依据演练者的灭火情形掌握火势相应地变大变小 , 使演练者可以领会到自己灭火的结果 。
五、虚拟娱乐
模仿驾驶,应用虚拟现实和传感检测技巧在模仿汽车竞赛的场景中参与体验驰骋的感到,观众可以从虚拟的场景中看到竞赛的进程和成果,并有排名 。

多媒体的定义和技术应用介绍

文章插图
模仿射击,应用虚拟现实和传感检测技巧模仿战斗的场景中的战役场面,使人有身临其境体验真正射击的感到 。虚拟游戏虚拟游戏应用虚拟现实和传感检测技巧进行各项模仿现实游戏的体验 。
声控投影,声控投影体系采取先进的音频辨认技巧,用音量的高下掌握视频的播放 , 如音量越大,投影的画面约高,或画面的局部依据须要设定 。
六、内投球
内投球技巧是一种新兴的展现技巧,它打破了以往投影图像只能是平面规矩图形的局限,应用特别的光学镜头,将普通的平面影像进行特别的变换 , 投射到一个球形的屏幕内,形成一个内投的球体影像 。“祝愿感应”互动墙与传统的触摸屏相比,墙面互动投影体系突破传统触摸屏的尺码限制,可以采取多个投影体系组合的方法,扩大到任意尺码 。同时,影动互动投影系列可以支撑多人同时交互而彼此之间互不影响 。

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