万象物语10月17日角色平衡调整 角色技能改动介绍


万象物语10月17日角色平衡调整 角色技能改动介绍

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万象物语在10月17日将迎来一波角色调整,多名英雄挨刀被砍,目前主流的强势组合依次被削弱,以下就是这次调整的主要内容,跟小编一起来看看吧 。
万象物语10月17日角色平衡调整 角色技能改动介绍

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即将迎来的角色调整泉· 调整理念
· 调整一魂与四魂技能让泉在进入攻击模式后的稳定性更加突出 。
· 一魂技能调整
· 全阶:合伞时:进入永久的开伞状态,受到攻击解除 。开伞时:赋予指定目标3回合嘲讽 。
· 四魂技能调整
· 三阶:合伞时,直接进入永久开伞攻击状态;开伞时,本场战斗永久进化被动攻击(ATK:2),若已进化过,则改为治愈我方血量最少者(ATK:2.7),并获得一次免疫合伞,可迭加 。
· 二阶:合伞时,直接进入永久开伞攻击状态;开伞时,治愈我方血量最少者(ATK:2.7),并获得一次免疫合伞,可迭加 。
· 一阶:合伞时,直接进入永久开伞攻击状态;开伞时,获得一次免疫合伞,可迭加 。
刃· 调整理念
· 调整被动技能,使刃可以与自杀流派的队伍有搭配可能 。
· 调整参谋技能以提高刃的参谋出场机会 。
· 被动技能调整
· 三阶:同伴死亡时,本角色获得怒气并施展二魂技能 。
· 二阶:同伴死亡时,本角色获得怒气并施展一魂技能 。
· 参谋技能调整
· 三阶:黑位角色的技能系数增加30% 。
· 二阶:黑位角色的技能系数增加25% 。
· 一阶:黑位角色的技能系数增加20% 。
· 零阶:黑位角色的技能系数增加15% 。
法蒂玛· 调整理念
· 调整被动技能使法蒂玛可以与更多角色的技能进行连携 。
· 调整参谋技能让玩家可以更容易体验自动队伍的特色与优点 。
· 被动技能调整
· 三阶:被攻击技能击中后,获得3回合强化 。
· 二阶:被攻击技能击中后,获得2回合强化 。
· 一阶:被攻击技能击中后,获得强化 。
· 参谋技能调整
· 三阶、二阶:每场战斗开始时,黑位施展二魂技能 。
· 一阶、零阶:每场战斗开始时,黑位施展一魂技能 。
雪尔森· 调整理念
· 强化雪尔森本身的定位,使其可以更稳定的与金位角色产生联动 。
· 一魂技能调整
· 全阶:赋予敌方指定角色强化,自己3层强化 。
· 二魂技能调整
· 三阶、二阶:攻击敌方前排(ATK:2),赋予其2回合2层易伤,并攻击我方金位角色(ATK:0.2) 。
· 一阶:攻击敌方前排(ATK:2),赋予其2回合易伤并攻击我方金位角色(ATK:0.2) 。
荷丝提雅· 调整理念
· 调整四魂技能,使本角色拥有更为优秀的控场能力,降低敌人打断再生的机会 。
· 调整参谋技能使本角色在支持赋予自身负面状态的角色有更好的表现 。
· 四魂技能调整
· 全阶:破甲敌方指定角色(ATK:2.25),目标的行动冷却时间+2 。
· 参谋技能调整
· 三阶:冷却时间减少为2 。
· 二阶:冷却时间减少为3 。
· 一阶、零阶:冷却时间减少为4 。
这几个月累积下来的数据统计来观察,部份的角色/技能书有压倒性的出场比例,脱离了原本的设计预期 。同时也导致关卡的难度设计被这些强势队伍主导,进一步压缩了其他组合的出场率 。为了平衡这样的环境,我们预计进行以下的角色/技能书调整 。
诺瓦· 调整理念:
· 诺瓦原本的数值设计失误,导致其在连续四魂时输出的期望值远高于其他黑位角色,特别当敌人数量越多时这样的情况越明显 。由于「连续四魂」不但受到四魂本身带来的易伤加成,还受到被动技能的加成 。因此我们针对四魂与被动技能的效果进行调整,并上调一魂技能的强度,让一四魂的连动成为可能的输出选项 。
· 一魂技能调整
· 全阶:对敌方全体穿透攻击(ATK:0.75),赋予同伴易伤 。
· 四魂技能调整
· 三阶:对敌方全体穿透攻击(ATK:2),赋予同伴与所有敌方1层易伤 。
· 二阶、一阶:对敌方全体穿透攻击(ATK:1.5) 。
· 被动技能调整
· 提升技能效果改为直接提升诺瓦的技能系数,并上修比例 。

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