当两个边路兵线全都无人防守的时候,牧魂人就有机会展示他技能套组中最具特色的能力了:同时在两路兵线进行分推 。具体操作是这样的:迷雾室女在AI跟班中算是比较智能的,即使约里克不再她身边,她也会沿着兵线向前推进 。所以约里克可以在上路开大召唤迷雾室女,然后传送到下路进行另一路分推 。只要二者之间距离足够远,就能带领自己的迷雾行者大军,每个人都能最多带四个,同时在两个边路进行推进(这要求你其余的队友能够在中路与敌人周旋一会) 。当然,没有迷雾室女的帮助,约里克会显得比较无力,所以分推需谨慎 。
牧魂人约里克英雄剖析
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约里克是个冷门英雄 。我们承认!在目前英雄联盟全部131个英雄中,这个脏兮兮的绿家伙一直都是最冷僻、最不受喜爱的英雄之一 。为什么会这样?虽然他是那种脱离主流,难于平衡的英雄,但我们认为约里克冷门的最大原因其实很简单 。因为没人想当掘墓人 。
想想看,当你看到“掘墓人”这个词的时候,映入脑海的是什么形象?估计会是某种弯腰驼背,半死不活的老疯子,永远都在雨中晃晃悠悠,偶尔停下来伸出几根弯曲的手指,大叫一声赶走私闯进来的熊孩子 。约里克差不多就是这种形象 。他是现代西方对丧葬服务人员的刻板形象(这个职业当然是非常有尊严的,但老实讲,很少有哪个小孩子的志向是长大以后去挖坟) 。
但从古到今,每一个文化中都需要有人为逝者料理后事 。在有些文化中,这些掌管死后事宜的职业是非常尊贵的,需要执行相当程度的繁文缛节才能让亡魂归乡,或者让它们前往安息之所 。
如果你没有关注之前的暗影岛故事改动,这里为大家简要说明一下:很久以前,破败之王来到当时的福光岛,他想要使用岛上的永恒之水复活他的妻子 。但这神水并不能起死回生 。当国王将王后腐烂的尸体浸入魔法泉水之中的时候,泉水也被腐化了 。后来从中产生的黑雾带来了一次魔法灾变,福光岛成为了暗影岛——在这里逝者无法安息 。约里克曾经是岛上的圣僧,多少算是个好人,但黑雾依然渐渐将他腐化,阴魂不散般萦绕在他背后,幻化成了斗篷的形状,容纳了上千个痛苦的灵魂 。
打个现实中的比方,在古代中国,云游四海的行僧经常会佩戴一柄月牙铲:这是一种两端都有刃的武器,一段是铲子形状的,另一端是月牙形状的(参见鲁智深的经典形象) 。这种兵器有多种用途:如果行僧在路上遇到了弃尸,他可以用月牙铲将其安葬,并进行佛家的殡葬仪式 。如果他遇到了盗匪或者野兽,他也可以用月牙铲防身 。
通过月牙铲的故事,我们开始看到了约里克的转型契机 。他可不可以不拘泥于掘墓人的刻板形象?可不可以一面为逝者料理后事,一面又不介意制造死亡?剧情编剧John "JohnODyin" O'Bryan开始构想出一个更加重金属版本的约里克背景故事 。“他不仅仅是掘墓人,” JohnODyin说,“他是生与死的监管人 。每当有人濒临死亡,约里克就会做出决定,或者使用脖子上挂着的小瓶圣水妙手回春,或者送他们最后一程 。”他是死神和天使的扭曲结合体,从上天降下审判 。
通过这个新的背景故事,我们把掘墓人变成了牧魂人 。但接下来就是棘手的部分了:将这种设定反映到游戏中 。
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恶水三千,但取一瓢
虽然约里克的设计问题由来已久,但我们始终对他的技能组合和视觉主题的改变方向有着明确的想法 。他需要继续保持死灵法师的设定,所以我们可以确定他依然还会召唤一些幽灵或者尸鬼 。新的背景故事赋予了他满载灵魂的斗篷,这个设定完美地解释了他召唤迷雾行者的能力从何而来——他是将手伸进迷雾之中,抓一把尸鬼出来 。
迷雾行者化成实体出现以后,不会对应某个具体的死人的灵魂,因为当约里克将一个灵魂扔进斗篷的灵魂瘴气的时候,就相当于是将一杯水倒进一座游泳池 。而当约里克使用唤醒技能的时候,他相当于取出一杯水的黑雾注入了敌人的尸体,夫携恶水三千,但取黑雾一瓢 。迷雾让尸体活了起来,制造出了迷雾行者 。
月牙铲和行僧给约里克的视效升级提供了起点,但我们不难发现其他亟待改善的方面 。比如,约里克担当牧魂人的职责意味着他可能需要穿着一些具有仪式感的服装,而不是褴褛破布 。概念画师Gem "Lonewingy" Lim表示:“他的新衣服有很多岩石元素,有点像负重修行的僧人 。这些石块是装饰性的,但同时也表现他个人的克己修行 。”
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