了不起的修仙模拟器好玩吗 了不起的修仙模拟器试玩评测( 二 )


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当有一名弟子打开了修仙之门,重入内门后,就可以正式建立门派,开始派遣弟子云游天下了(随着弟子云游触发事件门派声望提升,可收徒的人数与可晋升的内门弟子总数也会提升) 。建造处门派相关的炼丹炉等物品也同时解锁,可以测量风水,炼制丹药、生产符纸、炼制法宝了 。风水对修行者突破瓶颈有着极大的帮助——游戏采用传统的五行生克属性,当修仙者境界达到自己功法对应的瓶颈需要突破时,就需要恢复心境,再选择一处与自己属性相生的宝地,而若是突破之处与自己属性相克就会事倍功半(许多物品的材料都会影响到附近的属性,而其位置则会影响到吉凶),突破后会获得不同的好处特殊的功法可能会产生倒退;丹药有着诸多作用,例如由灵草配以灵石炼丹可以恢复精元——若是精元耗尽,修仙者将不能修炼,终日不得寸进;修仙者用朱砂在符纸上画的符卡有清心,加速,健体,消暑,避寒等多种功效;法宝则是修仙者对战中的重要武器——莫要说花叶这种植物虽然游戏里我没见过花叶这类道具,木板、生肉、黑暗料理……甚至是垃圾,都可以炼成法宝 。
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而内门弟子也就此脱离了右侧的工作序列,不事生产一心修仙,并习得各类神通,在门派遇袭、弟子有难时出手护卫、抵御外敌 。
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而除此之外,修仙者还可以去天下历练 。历练根据历练地点会获得不同的道具,也会在外消耗对应的时间 。还有一次性历练地点和需要条件的历练地点——开锁十级都打不开的锁都有
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而历练途中,有时也会发生突发情况,根据你的选择、派出弟子的修为和属性,会决定事件的结果 。
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有时候,门派还会获得特殊事件——秘闻 。
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秘闻有着不同的种类,有的是洞府出世,有的是法宝出世,还有门派异动等 。有些有要求(500度的真火,堆不到可承受温度500度必死),有些没有 。完成秘闻后可以获得相应的道具,而如果超时没有完成,成果就会被别人捷足先登 。
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但是,虽然分为仙凡两侧,这两侧却是相辅相成的 。游戏的最终目标是得道成仙,因此游戏的本质与一般经营类游戏不同,是用外门弟子凡间一侧的建设大力去支持内门弟子的修行吸外门弟子劳动力 。事实上,若是没有足够完善的基础设施,哪怕是已经晋入内门,开始修行,也可能会因为吃个饼就丧命——我的第一个档就是这么没的 。
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切记,在建好基础设施前,千万不要晋升内门 。初期人手本来就少,如果早早就晋升一名内门弟子,只会导致基础设施建设的减慢乃至停滞 。而没有房间,没有床铺,没有稳定的食物来源,刚刚踏上修行之路的修仙者根本无法保证修行速度,甚至无法保证存活 。
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所以,要晋升内门弟子,最好是在基础设施建设有成的情况下,逐步一个个提升 。须知,人饿了,是真的会吃土的 。
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但也不能永不晋升,永远就这么男耕女织做一辈子凡人 。乱世人命如粪土,内门弟子的强大又反过来变成了外门弟子生存的保障 。内门弟子在天下游历时,有时会带来一些食物木材之类的凡物,但这些都是小事,修仙者本身的神通才是最重要的 。外门弟子受寒中暑,单靠衣服难以抵挡,而修仙者制作的灵符可以;外门弟子闷闷不乐,修仙者的神通和灵符可以改善他们的心情;外门弟子受了伤,修仙者的灵符可以加速他们的恢复;会把外门弟子打到重伤的熊狼蛮族之属,在修仙者的法宝下不堪一击 。更不要说,修仙者的攻击可以千里之外杀敌了 。

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