还有就是护山剑阵 , 不要耿直的把所有的闲置法宝都放进去 , 因为只要一战斗你就都找不回来了 。我曾经放进去过12件法宝 , 其中还有两件蓝的一件紫的 , 打完两个强盗就回来一个 , 剩下的都没了 。只放一个做方向指示就好了 , 这个游戏没有小地图 , 你不知道敌人是从哪个方向攻击过来 。所以你就把护山剑阵当个方向标就好了 , 看他攻击哪个方向 。找到敌人暂停 , 然后用内门弟子攻击敌人就行了 , 贼方便 。
接下来就是建议了 , 我就不排次了 。植物生长周期慢 , 你要是光等你自己种作物活着都能饿死好几个来回 。人家都说望山跑死马 , 你这就是看地饿死人 。成长期完了还有个成熟期 。现实中你这个天数麦子都长完磨完吃完拉出来了好嘛 , 你这简直就是浪费玩家的肝!!
然后就是打架看戏系统 , 外门弟子被敌人打的头破血流的 。内门弟子站在边上该怎么玩还怎么玩 , 内心一点波动都没有 。就算外门弟子死了不打他身上都不知道攻击 。难道大家拜的不是一个祖师牌位么?你跟我闹呢?国民D啊?个人顾个人 。
残疾系统 , 我就不谈添加战斗预设躲避 , 猎户自动攻击了 。就说这个残疾系统 , 我这个人玩游戏比较认真 。我把我每个外门弟子都规划好 。谁优先筑基 , 谁主力生产 。就真的像我的弟子一样 。我第一个脊椎被打粉碎的外门弟子我养了他整整110天我都没放弃他 。原谅我就是个圣母表 , 我可以把一个能力低下四肢健全的毫无心理压力的逐出师门 , 但是我真的不想把一个我已经培养了好久 , 因为我一眼没照顾到就残疾的弟子踢出去 。为了治这些残疾的弟子我一有时间我就去跑丹霞山 。结果10多次也没弄到哪个血参 。这个设定太折磨人性了 。人参不好熟 , 血参更不好出 。出血参的时候我丹药专精的弟子做不了那个我都不知道管不管用的归元散 。等我的弟子能做了 , 血参烂了 。现在到了中期了 , 我残疾的弟子一个接一个的都躺下了 , 休养的都快赶上我干活的弟子多了 。我有点玩不下去了 。所以才发这个贴子 。希望做游戏的哥们给我的弟子一条活路 , 要么降低治疗难度 , 要么那个稀有材料好得一点可以么!
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