还有一点 , 就是本作中的附庸非常喜欢派一支部队到你的首都放着,不知道是小bug还是有意为之 , 反正笔者就碰到过附庸反叛直接围我首都的事情….
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改革
在本作中 , 各种科技通过漂亮的“铁树开花图”呈现在我们面前 。
以外交,农业,军事,财政 , 教育等为分支,依次研究 。
科技都是五回合研究一个,开局之后第五回合可以研究第一个科技 。
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细作
在细作界面,通过选择本方一个武将,安插到对应的势力里 。并非所有的武将都可以成为细作 , 而细作会进入对方领地,越高等级的细作武将就越可能被对方登陆,那么他们就可以回报情报了,这些细作最高甚至可以打入对方家族,被对方首领认养,当真是无间道….
相对的,对方也会安排类似的细作到你的势力里,登陆的时候要小心啦 。
目前我还没有看到类似于刘备派关羽来做细作的骚操作….应该一眼就可以看穿吧?
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记录
记录就是记录 。
府库
在府库里 , 可以查看目前的经济状况,也可以设置税收高低 。高税收会获得更高的钱粮,代价是治安的下降 。
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幕府
派系幕府就是目前设置在官位上的1-5个人开大会(不带丞相开会是真的不懂),那么在选择开会之后,这五个人就会在五个方面对你提出建议 。其实也就给你五个小任务 。
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不完成任务没有惩罚,但是完成任务会获得对应的收益 , 通常为建议人忠诚升高和对应的支持度 。
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5)特技槽
显示该势力特技的数值 。
3.1.2历史信息界面(左侧)
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每回合开始的时候 , 一些完成的事项会在左侧出现 。左键可以查看具体内容,右键直接关闭 。
3.1.3建筑和部队信息界面(左下方)
建筑信息界面
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1)差事
在差事界面中,可以选择武将在郡国内执行任务,为该地区提供增益 。
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2)选择郡国
快速在本势力郡国内进行切换
3)免税
选择是否对本郡国免税,勾选免税后,本郡国的治安会大大提高,但代价是钱粮都收不到 。
4)该郡国的钱粮产出和治安状况 。治安数据中,白字为治安现状,绿字为提高空间 。
5)储备军粮 。
可以在陷入粮荒时消耗,可以通过建筑增大上限 。
6)人口 。
人口充足,各方面收入都会获得提升,但需要注意的是,一旦人口碰到最大人口的瓶颈,就会造成治安下降 。
7)当前郡国的Buff与Debuff 。
8)该郡国首府 。
这座城市是该郡国的首府,因此有城墙和普通建筑两种建筑 。
城墙可以扩建,扩建之后会有诸多收益,但唯一的坏处就是发放的粮食消耗会大大增加 。
首府的普通建筑空地由城墙大小决定,更大的城有更多的空地可以造建筑 。
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普通建筑则是本作内政的基本构成 , 在内政模式里我们会详细讨论 。
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9)分城
分城是该郡国内的小城 , 比起首府,虽然他们发展的空间小,但他们都拥有首府空地里造不出的特色建筑,比如汉中的丝路馆驿,比如朔方的胡马营地 , 比如平原的盐田 。
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在种田派游戏的时候,一座郡国是适合做工业城市,商业城市,还是农业城市,其实都是由该郡国的分城决定的 。
10)非本方占有的城市
如果这座城市并非玩家拥有,那么就会有对应的势力头像标明 。该城市的收益是无法享受到的 。
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