炉石传说所有机制介绍 炉石怎么玩

作者:NGA-thedeadman
老年人好像跟不上时代了 。他们没看过直播 。我简单说一下我的经历 。建议玩别的游戏,边工作边看电影,陪老婆孩子玩,不然就没意思了 , 但是现在不知道为什么炉石卡死了 。
首先,酒馆战旗个人认为有两种玩法,一种是纯娱乐,另一种是梦幻,无脑,34龙等行为都是这种类型,不理财起步更暴力 。
另一种是奴隶共享,这种方式极其保守 。不会跳就永远不会跳 。感觉总会有人死在我面前 。我个人两个游戏都玩过,结论是,如果想得分,是不可取的 。第一局娱乐性强,第二局简直自虐 。
先说酒馆横幅的几个重要方面,按顺序 。
1、多玩
说实话,这个游戏的考研技术成分很少 。毕竟,在纸牌游戏中,运气总是第一位的 。
但是,卡牌游戏的共性就是概率 。当你合理出牌的时候,你的胜率(得分)在大量游戏的支持下总是偏高的 。你之前在野猪人之前的版本打了几百场,现在新版本回归了,感觉节奏变快了很多,新种族也慢慢适应了 。
2、心态
这场比赛有胜有负 。一波上有1000多点的,也有亏损1000多点的,(个人最多连续亏损700-800点,没经历过1000点) 。不要太在意积分 。你的连胜或连败是大样本下必然出现的情况 。无论连胜还是连败,你只是在为你的打法填概率 。
所以 , 大家即使吃了鸡肉什么的,都会发生什么,跟技术无关 。
3.游戏风格
这个游戏,如果我没记错的话 , 应该有8场比赛 。
鱼 , 野兽,野猪 , 机器,龙,恶魔 , 元素,海盗 。
个人感觉胜率是元素,野兽 , 龙 , 机器,其他种族 。如果他们跟着牌走,就给了他们牌,所以他们只能和其他种族玩 。
先说一些基本的玩法经验:
1,升级这本书,关键:战力领先的情况下快速升级这本书,尤其是5本6本 。
最诚实的模型应该是,4成本2,7成本3,9成本4,但实际上由于金融极客和一些英雄的技巧,这个模型在这个版本中并不适用 。
2:对于7费3的玩法 , 4费2和5费2的区别只是你最多3的时候需要卖个理财 。而且 , 当这两种方法都达到5费时,因为克苏恩的修士和金融怪才 , 5费2往往意味着战力更强 。更重要的是,在一本书呆一轮,往往能凑成对甚至三家,会大大增加中期发展的预期,但前提是有金融怪才和金融怪才 。
不建议拉法姆和马尾这样的英雄交5费养2,建议他们交6费,否则节奏会被打乱 。对于很多常规英雄来说,个人还是更喜欢标准模式 。
3:个人认为易塞拉(34无脑龙)为这些英雄支付5费用支付3买饼干比较合适(在保持战力的同时 , 还可以搜索3圣盾怪 。建议前期吃龙,下一轮锁定很多龙) 。
对于泽雷拉(有一个金融极客 , 是4费升到2的前提)来说,一个机械英雄最好从6费升到3费 。现场还有一堆垃圾,就是你根本不想看的牌也可以提 。
4:战力较好,8费直达4,战力一般,酒馆出的牌有一些战力稳定的核心牌(如兽鸟之伴,妖喷)以便先稳定战力 。
【炉石传说所有机制介绍 炉石怎么玩】L 56 , 我个人认为有两种情况 。如果卡力很糊状,战力领先大部分玩家,那就直接加5、6 。很多玩家以为可以玩34龙,或者玩润滑油,那就完全错了 。关键是在战力领先的情况下快速增加成本 。
如果卡力一般 , 处于中下游,不要急着升56本,加强固有套牌,否则容易提速八 。
2、一些强过渡组合
本:南海船长海盗(和沃金更好)、下水道老鼠2-3复活3-2(期望值5-5,也可以变成跳蛙)、食尸鬼(从拉法姆、米尔豪斯、马伟等身上赚钱的人)、孩子、2只死狒狒、僧侣(为中期复仇怪铺路)等等 。
本:百鸟之哥们(带兽庙和尚)、魔鬼喷雾(带魔鬼墙)、幼苗(带庙和尚牌子)、圣盾,不一而足 。
本:行走的坦克(和寺僧)等 。现阶段已经出了很多核心牌,比如光耀,润滑油,还有攻击野猪的那张 。给出了许多不同的例子 。
3.根据战力实际情况,选择发展路线 。
野兽:在理想的情况下 , 如果有熊、狼、蛇等杂毛扔在上面,是很难完美的 。不要把鹦鹉放在很高的优先级,就是战斗力很重要 。如果有青蛙 , 下水道,老鼠等 。前期DK出来就跳蛙 。
元素:8-9 。拿到糯米不要激动 。如果你没有魔灵元素,你会得到更少更快 。不要一下子把现场的战力卡都卖了 。一轮3张等于一个荣耀 。如果是糯米,适当存放三张连续牌 。Esuke吐司大师,挺简单的 。

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